gadgetsgenial.es

Categoría: Apple

Productos y tecnologías de Apple

  • Apple simplifica iWork, quita las apps antiguas y las nuevas siguen siendo gratis

    Apple Creator Studio, un gran bundle, siempre que no solo quieras usar Keynote, Pages y Numbers
    Creator Studio, un gran bundle, siempre que no solo quieras usar Keynote, Pages y Numbers

    Apple buscará que te suscribas a Creator Studio

    Apple cerró oficialmente el capítulo de su suite iWork clásica. A partir del 13 de abril de 2026, las versiones antiguas de Pages, Keynote y Numbers desaparecieron de la App Store (tanto para macOS como iOS e iPadOS). En su lugar, la compañía ahora ofrece exclusivamente las versiones compatibles con Creator Studio. La buena noticia es que la experiencia básica sigue siendo completamente gratuita.


    Fin de las versiones legadas en la App Store

    Con este movimiento, Apple elimina la confusión que surgió tras el lanzamiento de Creator Studio a inicios de año. En macOS coexistían dos versiones de las apps, las tradicionales y las nuevas compatibles con el ecosistema Creator Studio.

    Desde ahora, los nuevos usuarios solo verán las versiones actualizadas de:

    • Pages
    • Keynote
    • Numbers

    Si ya tenías instaladas las versiones antiguas, no desaparecen por completo porque aún pueden descargarse desde el historial de compras.

    Sin embargo, Apple está incentivando la transición. Al abrir las versiones antiguas (14.5), aparece un aviso indicando que el software está desactualizado y sugiriendo descargar la nueva edición.


    Creator Studio no vuelve de pago a iWork

    Aunque el cambio podría parecer un empujón hacia las suscripciones, Apple insiste en que no es obligatorio pagar.

    El servicio Creator Studio incluye herramientas profesionales como Final Cut Pro, Logic Pro y Pixelmator Pro, junto con funciones premium adicionales para iWork. Pero las apps siguen funcionando gratis para tareas cotidianas.

    ¿Qué sigue siendo gratuito?

    • Crear documentos, hojas de cálculo y presentaciones
    • Usar la mayoría de funciones principales
    • Sin necesidad de suscripción

    ¿Qué queda como contenido premium?

    • Algunas funciones avanzadas
    • Plantillas premium adicionales
    • Eliminación de los recordatorios ocasionales pidiendo probar la suscripción

    Un modelo freemium más claro

    El principal cambio es por lo tanto que Apple adopta un enfoque freemium de forma más transparente. Las apps siguen siendo gratuitas, pero ahora viven dentro de un ecosistema más amplio orientado a creadores profesionales.

    Para la mayoría de usuarios, la experiencia diaria prácticamente no cambia. Simplemente hay una nueva versión, un nuevo nombre y la posibilidad, no la obligación, de contratar el plan premium.

  • American Airlines adopta los nuevos pases de abordar de Apple

    Los nuevos pases de abordar que ahora soporta American Airlines se integran con Find My
    Los nuevos pases de abordar que ahora soporta American Airlines se integran con Find My

    Una excelente noticia para los viajeros

    Viajar con la aerolínea más grande de Estados Unidos ahora es más sencillo. American Airlines anunció oficialmente que ha adoptado los nuevos pases de abordar rediseñados de Apple Wallet en iOS 26, integrando funciones dinámicas que convierten el pase digital en un verdadero centro de viaje dentro del iPhone.


    Un pase de abordar que ahora es un “hub” de viaje

    Presentado por Apple durante la conferencia WWDC 2025, el rediseño de Apple Wallet busca transformar el tradicional código QR en una experiencia completa. Con la última actualización de la app de American Airlines, los pasajeros ya pueden acceder a estas mejoras.

    Según la aerolínea, el nuevo pase de abordar incluye:

    • Integración con mapas de aeropuertos y navegación paso a paso
    • Guías del destino directamente desde el pase
    • Accesos rápidos a la app de la aerolínea
    • Funcionalidad para compartir información del vuelo fácilmente con terceros

    Además, el pase ahora funciona como punto central para gestionar el viaje sin tener que saltar entre múltiples aplicaciones.


    Seguimiento de equipaje integrado con Find My

    Uno de los cambios más prácticos es la integración total con la red Find My. Aunque American Airlines ya permitía rastrear equipaje con AirTag desde iOS 18.2, ahora esta función está integrada directamente en el pase de abordar dentro de Apple Wallet.

    Desde el pase de abordar podrás:

    • Localizar tu maleta con un solo toque
    • Abrir la app Find My inmediatamente
    • Reportar equipaje perdido desde el propio pase

    Esto reduce fricciones y simplifica uno de los aspectos más estresantes del viaje.


    Actualizaciones en tiempo real (Live Activities)

    Apple también introdujo Live Activities para mostrar información del vuelo en la pantalla bloqueada. Sin embargo, American Airlines aún no confirma si esta función específica ya está disponible, ya que no apareció en las notas oficiales de la actualización.


    Apple Wallet gana más aerolíneas

    La adopción por parte de American Airlines representa un hito importante para la estrategia de Apple Wallet. La compañía se suma a aerolíneas que ya implementaron el sistema:

    • United Airlines
    • Southwest Airlines
    • Air Canada

    Próximamente también se esperan integraciones con:

    • JetBlue
    • Lufthansa Group
    • Qantas
    • Virgin Australia

    Curiosamente, Delta Air Lines suspendió temporalmente la función tras detectar problemas de rendimiento y aún no ha anunciado su regreso.


    Viajar con menos apps y más integración

    Con este cambio, Apple Wallet se consolida como una herramienta clave para viajeros. La integración profunda con el ecosistema Apple promete reducir el caos digital de los aeropuertos y hacer que incluso los retrasos sean más fáciles de gestionar.

  • Así serán los lentes inteligentes que lanzará Apple el proximo año

    Apple lanzará lentes inteligentes en 2027 para competir con Meta
    Apple lanzará lentes inteligentes en 2027 para competir con Meta

    Lentes inteligentes de diseño premium, en cuatro estilos para retar a Meta

    Apple podría llegar “tarde” al mercado de los lentes inteligentes, pero todo apunta a que quiere hacerlo a lo grande. El proyecto, conocido internamente como N50, busca competir directamente con las populares gafas inteligentes de Meta y posicionarse como el próximo gran accesorio del ecosistema del iPhone.

    Lejos de apostar de inmediato por realidad aumentada completa, la compañía estaría priorizando un dispositivo elegante, altamente integrado y fiel a su enfoque de diseño premium.


    Una estrategia agresiva para conquistar el mercado

    Según reportes de Bloomberg, Apple está probando al menos cuatro estilos de montura, recordando la estrategia de lanzamiento del Apple Watch en 2015, que apostó por la variedad y el estilo para atraer a distintos perfiles de usuario.

    Los prototipos actuales incluirían:

    • Montura rectangular grande, similar a las clásicas Wayfarer.
    • Diseño rectangular más delgado, parecido al estilo que suele usar Tim Cook.
    • Montura ovalada o circular grande.
    • Variante ovalada o circular más pequeña y refinada.

    A diferencia de muchos competidores que usan plásticos estándar, Apple apostaría por el acetato, un material más resistente y lujoso. También se espera que ofrezca acabados en negro, azul océano y marrón claro.

    Para diferenciarse visualmente, las gafas integrarían cámaras frontales con lentes ovaladas verticales y luces indicadoras distintivas.


    El accesorio definitivo para el iPhone

    Aunque la realidad aumentada avanzada aún está en desarrollo, estas gafas incluirían cámaras, micrófonos y sensores para convertirse en un híbrido entre el Apple Watch y los AirPods.

    Su función principal sería integrarse profundamente con iOS para:

    • Capturar fotos y videos desde la perspectiva del usuario
    • Escuchar música y atender llamadas
    • Recibir notificaciones en tiempo real
    • Usar funciones de inteligencia artificial y Siri mejorado
    • Editar y compartir contenido con rapidez

    Todo apunta a que Apple quiere posicionarlas como el accesorio definitivo del iPhone, centrado en IA y experiencias cotidianas.


    Fecha de lanzamiento y competencia con Meta

    El calendario tentativo indica:

    • Presentación a finales de 2026 o inicios de 2027
    • Lanzamiento comercial en primavera o verano de 2027

    Cuando lleguen al mercado, competirán directamente con los lentes inteligentes de Meta, que ya cuentan con soporte para lentes graduadas y opciones de personalización avanzadas.

    Apple apuesta a que su combinación de diseño premium e integración total con su ecosistema será suficiente para conquistar a los consumidores.


    El inicio de una nueva ola de hardware con IA

    Los lentes N50 forman parte de una estrategia más amplia de Apple para lanzar nuevos dispositivos centrados en inteligencia artificial. Entre los proyectos en desarrollo también se mencionan:

    • AirPods con cámara integrada
    • Una nueva pantalla inteligente para el hogar
    • Un accesorio colgante con cámara

    No hay duda de que Apple quiere liderar la próxima generación de wearables impulsados por IA.

  • OpenAI pide a los usuarios de Mac actualizar ChatGPT y otras apps de inmediato

    OpenAI pide a sus usuarios que actualicen urgentemente ChatGPT y sus otras aplicaciones para macOS
    OpenAI pide a sus usuarios que actualicen urgentemente ChatGPT y sus otras aplicaciones para macOS

    Según OpenAI, más vale prevenir

    OpenAI avisó a sus usuarios de macOS que debían actualizar sus aplicaciones cuanto antes. Las nuevas versiones incluyen un parche que busca prevenir posibles consecuencias de un grave ataque a la cadena de suministro que afecta a toda la industria.

    La compañía anunció en X (antes Twitter) que los usuarios de sus apps para macOS (ChatGPT, Codex, Atlas y Codex CLI) deben instalar las versiones más recientes lo antes posible. Además, advirtió que después del 8 de mayo, las versiones antiguas podrían dejar de funcionar por completo.

    La buena noticia es que OpenAI asegura que hasta ahora no hay evidencia de acceso no autorizado a datos de usuarios, sistemas internos ni robo de propiedad intelectual. Se trata por lo tanto de una medida de precaución tras una vulnerabilidad crítica relacionada con una herramienta de terceros muy usada por desarrolladores, la librería Axios.


    El ataque a Axios

    El origen del problema se remonta a la noche del 30 de marzo de 2026, cuando la cuenta de un mantenedor de Axios, una popular librería JavaScript utilizada en innumerables proyectos web, fue comprometida.

    Los atacantes lograron publicar dos versiones maliciosas en el registro de npm. Estas versiones incluían malware sofisticado dirigido a sistemas Windows, macOS y Linux. El código era especialmente sigiloso ya que se borraba tras instalarse y dejar a los atacantes con control total del equipo comprometido.


    El riesgo de aplicaciones falsas firmadas como legítimas

    Uno de los mayores peligros de este tipo de intrusión es el robo de certificados de firma de código. En macOS, estos certificados permiten verificar que una app es auténtica y segura.

    Si los atacantes hubieran conseguido las claves de firma de OpenAI durante el incidente, podrían haber creado apps falsas firmadas como oficiales. Para el sistema de seguridad Gatekeeper de Apple, ese malware parecería totalmente legítimo.

    Para eliminar cualquier riesgo, OpenAI decidió renovar completamente sus certificados de seguridad. Al obligar a los usuarios a actualizar, invalida las versiones firmadas con certificados antiguos y evita que software fraudulento pueda hacerse pasar por apps oficiales.


    Qué deben hacer los usuarios de aplicaciones de OpenAI y desarrolladores

    Para los usuarios, la solución es sencilla:

    • Actualiza ChatGPT, Codex, Atlas y Codex CLI desde el actualizador integrado o la web oficial.
    • Tras actualizar, tu equipo estará protegido.

    Para los desarrolladores que usan la librería Axios, la situación es más crítica:

    • Si instalaste Axios durante la ventana del ataque, debes asumir que el equipo está comprometido.
    • Elimina la versión maliciosa y reinstala una versión limpia.
    • Rota inmediatamente credenciales, contraseñas y claves.
    • Audita tus pipelines de CI porque el malware pudo propagarse a builds automatizados.

    Seguridad preventiva en la era de los ataques a la cadena de suministro

    La rápida respuesta de OpenAI demuestra cómo las empresas tecnológicas están adoptando un enfoque cada vez más proactivo frente a amenazas complejas. Al renovar certificados y exigir actualizaciones, la compañía busca reducir el impacto del incidente y proteger a su base de usuarios.

  • El género survival horror llega a la Mac con Cronos: The New Dawn

    Los chips de Apple están reviviendo el gaming en la Mac

    El gaming en Mac continúa ganando terreno. El estudio Bloober Team ha confirmado que su premiado survival horror Cronos: The New Dawn llegará oficialmente a Mac el próximo 28 de abril, con soporte nativo para Apple Silicon. El anuncio refuerza la creciente apuesta de Apple por convertir su ecosistema en un destino serio para los videojuegos de alto nivel.


    Un survival horror con identidad propia

    El título debutó el pasado septiembre en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, Windows y Linux, donde rápidamente se ganó un lugar dentro del género.

    La propuesta de Cronos: The New Dawn mezcla:

    • Un futuro devastado y decadente
    • Criaturas que evolucionan y se fusionan
    • Viajes en el tiempo para recolectar almas y reconstruir el origen del apocalipsis

    Este giro mecánico añade una capa narrativa y jugable que lo distingue dentro del survival horror moderno.


    Versión nativa y optimizada para Mac

    La llegada a macOS no será un simple port tardío. El juego aprovechará tecnologías gráficas modernas de Apple como MetalFX Upscaling, introducida con macOS 26 Tahoe, que mejora el rendimiento y la calidad visual sin depender únicamente de la potencia bruta del hardware.

    Este movimiento forma parte de una estrategia más amplia para demostrar que las Macs pueden ejecutar juegos exigentes de forma nativa y optimizada.


    El impulso del gaming en Mac sigue creciendo

    El anuncio llega poco después de otro hito importante, el lanzamiento simultáneo en Mac de Crimson Desert junto a las consolas PlayStation y Xbox. Este tipo de lanzamientos simultáneos era impensable hace tan solo unos años en macOS.

    Cada nuevo título AAA que llega al sistema refuerza la narrativa de Apple que afirma que la Mac ya no es solo una estación de trabajo creativa que ocasionalmente juega, sino una plataforma cada vez más capaz para el gaming.

    Para los usuarios de Mac interesados en probar los límites gráficos de sus equipos, o simplemente sobrevivir a una pesadilla apocalíptica, el 28 de abril debería estar marcado en sus calendarios.

  • Apple actualiza Creator Studio

    Apple actualizó Creator Studio
    Apple actualizó Creator Studio

    Grandes mejoras para Logic Pro y Pixelmator Pro

    Apple ha lanzado una nueva ola de actualizaciones para sus apps creativas y de productividad. Aunque gran parte del ecosistema recibió mejoras de estabilidad, el protagonismo de este ciclo recae principalmente en Logic Pro y Pixelmator Pro, que suman nuevas funciones y optimizaciones importantes dentro del ecosistema Creator Studio.

    Este servicio, presentado a inicios de año, agrupa herramientas profesionales como Final Cut Pro, Logic Pro y Pixelmator Pro junto con apps de productividad por 12.99 dólares al mes (MXN $149) o 129 (MXN $1490) dólares al año, manteniendo también versiones independientes de cada aplicación.


    Logic Pro: previsualización precisa del audio espacial y nuevos sonidos

    La actualización de Logic Pro busca resolver un problema importante para los productores de contenido, la traducción del audio espacial.

    La versión para Mac ahora incluye una opción que permite exportar un archivo ligero para escuchar exactamente cómo sonará una mezcla Dolby Atmos una vez transmitida en Apple Music. Esto elimina la incertidumbre al permitir previsualizar (o mejor dicho preescuchar) el resultado final sin salir del entorno de trabajo.

    También llega el paquete de sonidos “Step Reflex: Modern Garage”, inspirado en el UK garage de los 90 y principios de los 2000, con:

    • Beats two-step
    • Sintetizadores rave
    • Bajos profundos
    • Vocal chops listos para producción

    Además, se corrigen errores como la ausencia de contenido de la Sound Library en algunos Mac.


    Mayor compatibilidad con archivos RAW y mockups del iPhone 17 en Pixelmator Pro

    Tras la adquisición de Pixelmator en 2024, Apple continúa integrando mejoras significativas en la app.

    Entre las novedades más importantes:

    Compatibilidad RAW ampliada
    Soporte directo para nuevos formatos RAW comprimidos y HE RAW de cámaras como:

    • Sony Alpha ILCE-7M5
    • Fujifilm GFX 100S II y GFX 100RF
    • Nikon Z5II y Z50II
    • Panasonic Lumix DC-S1RM2

    Esto permite editar las imágenes producidas por estas cámaras sin necesidad de una conversión previa.

    Nuevos mockups y plantillas
    Se añaden marcos para los iPhone 17, además de plantillas de App Screenshot y Bento Grid.

    Mejoras de flujo de trabajo

    • Nuevas combinaciones de teclas para ejecutar tareas de forma más rápida
    • Barra de herramientas totalmente personalizable
    • Exportación SVG con mejor compatibilidad con Adobe Illustrator

    Actualizaciones menores para el resto de Creator Studio

    El resto de apps creativas de Apple, incluyendo Final Cut Pro, Motion, Compressor, MainStage, Pages, Keynote y Numbers, reciben mejoras menores, centradas en lograr mayor estabilidad y rendimiento.

    La ausencia de nuevas funciones en Final Cut Pro encaja con el calendario de Apple ya que el editor de video recibió una gran actualización a principios de año, por lo que ahora lo que busca la empresa es pulir esa versión y garantizar un flujo de trabajo estable.

    Por lo tanto, Apple sigue reforzando Creator Studio como una plataforma integral para creadores, con mejoras que abarcan desde la producción musical hasta la fotografía y el diseño.

  • La comedia de humor negro ‘Outcome’ ya está disponible en Apple TV

    Keanu Reeves en Outcome
    Keanu Reeves en Outcome. Foto cortesía de Apple TV.

    Outcome cuenta con un gran elenco con Keanu Reeves y Cameron Díaz

    Los suscriptores de Apple TV ya pueden ver Outcome, la nueva película de comedia oscura protagonizada por Keanu Reeves y coescrita y dirigida por Jonah Hill.

    El pasado mes de febrero, Apple TV tuvo un evento de promoción en el que anunció «Outcome,» la comedia de humor negro de Jonah Hill, una historia ambientada en el mundo del cine en Hollywood sobre ajustes de cuentas, la reputación y el costo de secretos enterrados.

    El reparto de la película incluye también a Cameron Diaz y Matt Bomer, conocidos por títulos como The Matrix, The Wolf of Wall Street, Vanilla Sky o The Nice Guys.

    De qué trata ‘Outcome’

    La historia sigue a Reef Hawk (Reeves), una querida estrella de Hollywood cuya vida da un giro radical cuando es víctima de extorsión con un misterioso video que podría destruir su carrera.

    Con la ayuda de sus mejores amigos Kyle (Diaz) y Xander (Bomer), además de su abogado de crisis Ira (Hill), el protagonista inicia un viaje personal para enmendar errores del pasado e intentar descubrir quién está detrás del chantaje.

    Las primeras críticas muestran una recepción bastante tibia

    La película llegó al catálogo pocas horas después de publicarse sus primeras reseñas, que no han sido especialmente favorables.

    • En Rotten Tomatoes obtuvo 22% en el Tomatometer.
    • El medio IndieWire la describió como una “comedia desesperada y poco graciosa sobre el peso de la opinión pública”.
    • Desde We Live Entertainment, el crítico Aaron Neuwirth destacó que Reeves “se entrega por completo a lo que la historia exige”.

    Aunque la crítica ha sido dura, los fans del actor ya pueden ver la película en streaming y formarse su propia opinión.

  • Así es el museo de Apple más grande de Europa

    El museo de Apple más grande de Europa ha sido inaugurado en la ciudad de Utrecht, Países Bajos.
    El museo de Apple más grande de Europa ha sido inaugurado en la ciudad de Utrecht, Países Bajos.

    50 años de historia tecnológica en Países Bajos

    Coincidiendo con las celebraciones por el 50º aniversario de Apple, un nuevo museo dedicado a la marca acaba de abrir sus puertas. Ubicado en el complejo The Wall, en Utrecht, este espacio se presenta como el museo de Apple más grande de Europa y uno de los más completos del mundo.

    Un recorrido por medio siglo de innovación

    El museo ocupa 2,000 m² (más de 21,000 pies cuadrados) y ofrece una línea del tiempo casi completa de los productos de Apple desde 1976 hasta 2026. Los visitantes recorren salas temáticas que incluyen:

    • Una recreación del famoso garaje donde Steve Jobs y Steve Wozniak iniciaron la compañía
    • Computadoras Mac clásicas
    • iPhone modernos
    • Una sección dedicada al iPod
    • Prototipos raros, accesorios, manuales y material de marca

    Lo mejor es que varios equipos vintage funcionan y pueden probarse, ofreciendo una experiencia interactiva única.

    Más que gadgets, la historia completa de Apple

    El museo no solo exhibe productos, también cuenta la historia de la empresa, incluyendo la etapa en la que Steve Jobs dejó Apple para fundar NeXT y su posterior regreso.

    Uno de los puntos más llamativos es el corredor “Think Different”, que conduce a una sala circular repleta de coloridos iMac G3, símbolo del renacimiento del diseño de Apple.

    El proyecto fue impulsado por Ed Bindels y más de 50 voluntarios, entre técnicos, historiadores y coleccionistas, e integra también piezas del antiguo Apple Museum de Westerbork.

    Cómo visitarlo

    El museo abrió oficialmente el 2 de abril y se encuentra en Proostwetering 5d, Utrecht.

    Horarios

    • 10:00 a 17:00
    • Cerrado lunes y martes
    • Entradas cada 15 minutos (último acceso a las 16:00)

    Precios

    • Entrada general: €21.50
    • Descuentos para estudiantes y niños

    Para fans de la tecnología y la historia digital, este museo se perfila como una parada obligatoria en Europa. La próxima vez que visite mi ciudad natal, definitivamente pienso visitar este museo.

  • El exploit que logró que Apple Intelligence insultara a los usuarios

    Todos los modelos de IA locales se pueden engañar para saltarse las reglas, incluso Apple Intelligence.
    Todos los modelos de IA locales se pueden engañar para saltarse las reglas, incluso Apple Intelligence.

    Apple Intelligence es más grosero de lo que quisiera la empresa

    Apple Intelligence se ha convertido rápidamente en una pieza clave del ecosistema de la compañía. Integrado en Macs, iPhone y iPad recientes, el sistema de IA en el dispositivo impulsa apps nativas como Mail, Messages y Siri, además de estar disponible para desarrolladores. Con unos 200 millones de dispositivos compatibles activos a finales de 2025, la seguridad es crítica.

    Sin embargo, investigadores de RSAC demostraron recientemente lo vulnerable que pueden ser estos modelos locales. Encadenando dos técnicas avanzadas de ataque, lograron saltarse las protecciones de seguridad y forzar al sistema a generar respuestas controladas por el atacante.

    En sus pruebas, el equipo consiguió que la IA produjera texto ofensivo, pero el riesgo real iba mucho más allá porque la vulnerabilidad podía manipular datos accesibles por apps que usan el modelo.

    El riesgo real es la manipulación de contactos y otros datos

    Según Petros Efstathopoulos, VP de I+D en RSAC, el exploit podía crear contactos falsos en el dispositivo:

    • Añadir un nuevo contacto con privilegios de confianza
    • Insertar números maliciosos bajo nombres confiables (por ejemplo, “mamá”)

    Esto abre la puerta a ataques de ingeniería social mucho más sofisticados.

    Cómo funcionó el ataque

    Para ejecutar el exploit, los investigadores tuvieron que burlar la cadena de seguridad del sistema. Su hipótesis:

    1. Un filtro revisa la entrada del usuario.
    2. El modelo LLM genera la respuesta.
    3. Un filtro final revisa la salida antes de mostrarla.

    Para romper este flujo combinaron dos técnicas:

    1) Hack Unicode para engañar filtros

    El equipo escribió instrucciones maliciosas al revés y aplicó la función Unicode Right-to-Left Override. El resultado:

    • El texto parecía inocente para los filtros
    • El modelo lo interpretaba correctamente y ejecutaba las instrucciones

    2) Neural Exec: automatización del prompt injection

    Después desplegaron Neural Exec, técnica creada por el investigador Dario Pasquini que automatiza el prompt injection.
    En lugar de crear ataques manualmente, un algoritmo genera cadenas optimizadas para obligar al modelo a ignorar sus reglas.

    El hecho de que Apple use modelos más pequeños en el dispositivo, en lugar de modelos gigantes albergados en la nube, los hace más vulnerables a los ataques adversariales. De hecho, recientemente se anunció una herramienta de código abierto que puede eliminar todas las medidas de seguridad en modelos locales, llamada OBLITERATUS.

    76% de éxito en pruebas reales

    Para medir el impacto, los investigadores ejecutaron 100 pruebas combinando:

    • Prompts legítimos
    • Cadenas maliciosas
    • Entradas benignas extraídas de Wikipedia

    El ataque tuvo éxito en el 76% de los casos.

    La solución (y el reto a futuro)

    La buena noticia es que el fallo ya fue corregido. RSAC informó a Apple el 15 de octubre de 2025, y la empresa reforzó sus sistemas silenciosamente en iOS 26.4 y macOS 26.4.

    Aun así, el problema de la inyección de prompts está lejos de desaparecer. A medida que la IA se integra más en dispositivos personales, la seguridad seguirá siendo un juego constante de gato y ratón entre investigadores y atacantes.

  • Alguien logró correr Mac OS X 10.0 en una Nintendo Wii

    MacOS 10.0 corriendo en una Nintendo Wii. Un proyecto impresionante del desarrollador Bryan Keller.
    MacOS 10.0 corriendo en una Nintendo Wii. Un proyecto impresionante del desarrollador Bryan Keller.

    El experimento retro que nadie esperaba

    Desde su lanzamiento en 2006, la Nintendo Wii ha vendido más de 101 millones de unidades. La mayoría de estas consolas pasaron su vida ejecutando clásicos como Wii Sports o Super Mario Galaxy. Sin embargo, un desarrollador decidió buscarle otro uso, a saber ejecutar Mac OS X 10.0 (Cheetah) de forma nativa en el hardware de la consola.

    Un proyecto impulsado por el reto (y el orgullo)

    El responsable es el desarrollador Bryan Keller, quien comenzó la idea en 2013 mientras estudiaba en la universidad. El verdadero impulso llegó años después, cuando un usuario de Reddit aseguró que había “cero posibilidades” de que el proyecto funcionara.

    Ese comentario fue suficiente para convertir el experimento en un desafío personal. Ver que otros hackers habían logrado portar Windows 95, Windows NT, Linux y NetBSD a la Wii terminó de convencerlo.

    La clave estaba en el hardware de la Nintendo Wii

    Aunque parezca improbable, la Wii comparte más ADN con los Mac antiguos de lo que muchos imaginan.

    La consola utiliza un procesador IBM PowerPC 750CL, muy cercano al chip PowerPC 750CXe presente en las iMac y iBook G3 de principios de los 2000. Esta similitud hizo pensar a Keller que la CPU no sería el mayor obstáculo.

    El sistema elegido, Mac OS X 10.0, no fue casualidad:

    • Está diseñado para arquitectura PowerPC
    • Tiene requisitos de memoria relativamente modestos
    • Puede funcionar con menos de los 128 MB recomendados

    Esto era clave, ya que la Wii solo cuenta con 88 MB de RAM.

    Un reto técnico enorme

    Hacer que el sistema arrancara fue la parte más compleja del proyecto. Keller tuvo que:

    • Crear un bootloader completamente nuevo
    • Diseñar un device tree personalizado para que macOS reconociera el hardware
    • Modificar el kernel XNU de Apple
    • Escribir drivers propios
    • Habilitar los puertos USB para usar teclado y mouse

    El proyecto fue tan absorbente que el desarrollador incluso viajaba con la Wii para seguir programando durante vuelos y vacaciones.

    Mucho más que una curiosidad

    Keller documentó todo el proceso en su blog personal y publicó los archivos necesarios en GitHub para que otros puedan intentarlo.

    Más allá de la curiosidad técnica de convertir una consola en un “retro Mac”, el proyecto demuestra el valor de la perseverancia en el mundo del software y el hacking creativo.

    Como concluye el propio Keller, los proyectos que parecen imposibles suelen ser precisamente los que más vale la pena intentar.