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Categoría: Apple

Productos y tecnologías de Apple

  • Comienza la producción de la cámara de apertura variable del iPhone 18 Pro

    Un rumor acerca del iPhone 18 Pro indica que la producción de la nueva cámara ya inició
    Un rumor acerca del iPhone 18 Pro indica que la producción de la nueva cámara ya inició

    La principal novedad del iPhone 18 Pro

    Apple prepara una mejora significativa para la cámara de su próximo iPhone de gama alta. Nuevos reportes de la cadena de suministro indican que ya comenzó la fabricación de componentes para un sistema de cámara con apertura variable que debutaría en el iPhone 18 Pro y Pro Max en septiembre de 2026.

    Tras años de rumores publicados por analistas como Ming-Chi Kuo, el proyecto finalmente parece avanzar y ya estaría en producción.

    Una nueva era para la fotografía móvil

    Desde el iPhone 14 Pro y hasta el actual iPhone 17 Pro, la cámara principal utiliza una apertura fija de ƒ/1.78. Esto significa que el lente permanece siempre abierto y depende del software para controlar la luz y simular profundidad.

    La apertura variable cambia el enfoque de raíz al permitir que el iris del lente se abra o cierre físicamente. Esto aporta dos ventajas clave:

    • Mejor control de luz en cualquier entorno
    • Profundidad de campo real (óptica en lugar de computacional)

    En escenas con poca luz, el lente puede abrirse para captar más iluminación. En exteriores brillantes, puede cerrarse para evitar sobreexposición.

    También permitirá un control real del desenfoque. Los usuarios podrán lograr bokeh óptico auténtico sin depender tanto del modo retrato, o usar una profundidad amplia para paisajes totalmente enfocados. Aunque no igualará a una cámara DSLR por el tamaño relativamente pequeño del sensor, representa un salto enorme en hardware fotográfico móvil.

    La cadena de suministro entra en acción

    El corazón del sistema es el actuador, el componente mecánico que mueve el lente y controla el iris. El proveedor chino Sunny Optical ya inició la fabricación de estas piezas. También se menciona la posible participación de Luxshare ICT para asegurar volumen de producción global.

    LG Innotek liderará el ensamblaje

    La integración de los actuadores en módulos de cámara completos estará a cargo principalmente de LG Innotek. La empresa está instalando maquinaria en su planta de Gumi, en Corea del Sur, para comenzar la producción masiva entre junio y julio.

    Otros fabricantes como Cowell también participarían, aunque LG Innotek asumirá la mayor parte del volumen por la complejidad del sistema. La compañía colaboró con Apple en el desarrollo del actuador, replicando la estrategia utilizada con el lente tetraprism del iPhone 15 Pro Max.

    El iPhone 18 Pro puede redefinir la cámara móvil

    Aunque en el pasado hubo rumores fallidos sobre esta tecnología, la evidencia actual indica que los componentes ya se están fabricando y que las plantas se preparan para la producción masiva. Todo apunta a que el iPhone 18 Pro marcará un antes y un después en la fotografía móvil.

  • Gemini llega a la Mac con una nueva app nativa

    Gemini llega a la Mac con una app nativa programada en Swift para competir con Anthropic y OpenAI
    Gemini llega a la Mac con una app nativa programada en Swift para competir con Anthropic y OpenAI

    Mejor tarde que nunca

    Google por fin dió un paso importante para llevar su inteligencia artificial a más escritorios con el lanzamiento de la app nativa de Gemini para macOS. Con este movimiento, el servicio empareja su ofrecimiento a los de OpenAI y Anthropic.

    La nueva app está desarrollada completamente en Swift y diseñada específicamente para el ecosistema de Apple, lo que promete una experiencia mucho más fluida que la versión web.

    Acceso rápido y experiencia tipo Spotlight

    La app se integra profundamente con macOS. Puede invocarse desde cualquier lugar del sistema con atajos de teclado:

    • Option + Space abre una mini ventana flotante
    • Option + Shift + Space abre la experiencia completa

    Los usuarios pueden personalizar estos atajos, elegir cómo se abren nuevas conversaciones o acceder desde la barra de menú y el Dock.

    Asistencia contextual en tiempo real

    Una de las funciones más potentes es la capacidad de entender lo que el usuario está viendo en pantalla. Al otorgar permisos de accesibilidad, se puede usar Share Window (compartir ventana) para compartir contenido en tiempo real.

    Esto permite trabajar con archivos locales, código, páginas web completas o documentos de Google Drive. Con este contexto, Gemini puede resumir textos, redactar correos, ayudar a programar, analizar imágenes o servir como asistente creativo.

    También integra lectura por voz con múltiples opciones de voz.

    Creación multimedia con modelos generativos

    La app aprovecha modelos generativos de última generación para crear imágenes, video y música desde el escritorio. Entre ellos destacan Nano Banana para imágenes y Veo para generación de video.

    Competencia directa en el escritorio Mac

    Aunque la app representa un gran avance, la competencia sigue fuerte. ChatGPT y Claude mantienen ventaja en automatización con funciones que permiten ejecutar tareas directamente en el ordenador.

    Sin embargo, Google afirma que este lanzamiento es solo el comienzo de un asistente personal más proactivo y potente. Este movimiento resulta especialmente relevante ante la esperada renovación de Siri con IA generativa, que podría integrarse profundamente con macOS y presentarse en WWDC.

    Disponibilidad y precios

    La app Gemini para Mac ya está disponible globalmente en todos los países donde el servicio funciona. Requiere macOS 15 o superior.

    El uso básico es gratuito con límites. Para usuarios avanzados, Google ofrece planes de suscripción:

    • Google AI Plus por 7.99 dólares al mes
    • Google AI Pro por 19.99 dólares al mes
    • Google AI Ultra por 249.99 dólares al mes

    Con esta app, Google deja clara su apuesta por convertir la IA en una pieza central del escritorio moderno.

  • Adobe apuesta por la IA basada en agentes con Firefly AI Assistant

    Adobe Firefly es el nuevo chatbot de la compañía
    Adobe Firefly es el nuevo chatbot de la compañía

    Pocas compañías de software han abrazado la revolución de la inteligencia artificial como Adobe. Tras integrar herramientas generativas de imagen, video y audio en casi todas sus aplicaciones, el gigante creativo da ahora su paso más ambicioso hacia la IA basada en agentes con el nuevo Firefly AI Assistant, una herramienta diseñada para simplificar el uso de software complejo mediante flujos de trabajo automatizados en todo el ecosistema Creative Cloud.

    De mapear procesos a pedir resultados

    A diferencia de la IA tradicional, que requiere instrucciones paso a paso, la IA agentiva trabaja de forma autónoma para lograr un objetivo final definido por el usuario. Integrado en una interfaz conversacional dentro de Firefly, el asistente permite describir el resultado deseado en lenguaje natural.

    El sistema coordina acciones complejas entre aplicaciones como Photoshop, Premiere, Lightroom, Express e Illustrator. En palabras de la compañía, los usuarios ya no necesitan explicar el proceso paso a paso. Pueden empezar directamente desde el resultado.

    Aun con esta autonomía, el enfoque sigue estando centrado en el creador. El asistente mantiene al usuario en el proceso con preguntas contextuales, sugerencias y controles que le permiten intervenir en cualquier momento. Además, los archivos permanecen en formatos nativos de Adobe, lo que garantiza que el resultado final siga siendo completamente editable.

    Edición contextual y nuevas habilidades creativas

    Para agilizar los flujos de trabajo, el asistente incorpora una biblioteca creciente de Creative Skills preconfiguradas. Con un solo prompt, los usuarios pueden retocar retratos con presets consistentes o adaptar contenido para redes sociales mediante Generative Extend. También será posible crear habilidades personalizadas.

    El sistema es altamente consciente del contexto. Por ejemplo, al editar una foto de producto en un bosque, el asistente podría usar un control para ajustar la vegetación sin necesidad de procesos manuales complejos. Con el tiempo, la IA aprenderá las preferencias estéticas y los flujos de trabajo del usuario para ofrecer resultados consistentes.

    Colaboración con IA y alianza estratégica

    La colaboración también recibe un impulso gracias a la integración con Frame.io. Esta permite empaquetar materiales, compartirlos con equipos, recibir retroalimentación y aplicar cambios automáticamente. Además, Adobe se ha asociado con Anthropic para poder integrar el asistente a Claude, ampliando el de esta forma el acceso a sus herramientas desde otras plataformas de IA.

    Con esta estrategia, Adobe busca contrarrestar la narrativa de que apps generativas independientes podrían reemplazar el software creativo tradicional.

    Novedades disponibles desde hoy

    El Firefly AI Assistant llegará en beta pública en las próximas semanas. La compañía compartirá más detalles durante el evento Adobe Summit que se celebrará en Las Vegas del 19 al 22 de abril. Mientras tanto, la compañía anunció varias mejoras que estarán disponibles inmediatamente.

    Mejoras en Firefly Video Editor

    • Mejora de audio con Enhance Speech integrada desde Premiere y Adobe Podcast
    • Ajustes de color con controles intuitivos de exposición, contraste y temperatura
    • Integración directa con Adobe Stock y acceso a más de 800 millones de recursos con licencia
    • Nuevos modelos de terceros como Kling 3.0 y Kling 3.0 Omni, junto a modelos ya presentes de Google, Runway, Luma AI y ElevenLabs

    Nuevas funciones de edición de imagen

    • Precision Flow, un control que permite generar múltiples variaciones desde un solo prompt
    • AI Markup, que permite dibujar directamente sobre la imagen para controlar la colocación de objetos e iluminación

    El futuro del software creativo

    Con Firefly AI Assistant y estas mejoras, Adobe señala que el futuro del software creativo no solo consiste en generar contenido. La apuesta es ofrecer un copiloto inteligente y multiplataforma capaz de ayudar a cada creador a materializar con precisión su visión.

  • Hoy se estrenó Margo’s got money troubles en Apple TV

    Fotograma de Margo's got money troubles. Cortesía Apple TV.
    Fotograma de Margo’s got money troubles. Cortesía Apple TV.

    Los tres primeros capítulos ya están disponibles

    Margo tiene problemas de dinero (Margo’s got money troubles) es una comedia dramática para televisión. La serie ha sido creada por David E. Kelley y está basada en la novela homónima de 2024 de Rufi Thorpe. Está protagonizada por Elle FanningNick OffermanGreg KinnearThaddea GrahamMichelle Pfeiffer y Nicole Kidman

    Margo’s Got Money Troubles, fue creado por David E. Kelley, y está basada en la novela homónima de Rufi Thorpe. La serie recibió excelentes criticas antes de su estreno, ganándose una evaluación promedio del 96% average en Rotten Tomatoes.

    Hace unas semanas Apple lanzó un primer tráiler.

    Luego, Apple lanzó un segundo tráiler.

  • Apple lanza oficialmente «Apple Business»

    Apple adquiere Apple adquiere MotionVFX para reforzar Final Cut Pro y su ecosistema de edición profesional Apple ha adquirido la empresa de efectos visuales MotionVFX, una de las desarrolladoras más reconocidas de plugins y herramientas de gráficos en movimiento para Final Cut Pro. La operación apunta a fortalecer el ecosistema de edición de video profesional de Apple tanto en Mac como en iPad. Fundada en 2009 por Szymon Masiak y con sede en Warsaw, MotionVFX se ha convertido en una referencia para creadores de contenido, cineastas y editores de televisión, gracias a su catálogo de efectos visuales, transiciones y plantillas cinematográficas. Tras la compra, los 70 empleados de MotionVFX pasan a formar parte de Apple. Plugins esenciales para Final Cut Pro Durante más de una década, MotionVFX ha desarrollado herramientas que simplifican la creación de efectos complejos en Final Cut Pro. Entre sus plugins más populares destacan: mFilmLook, que permite aplicar corrección de color y simulación de película cinematográfica mO2, que permite insertar y manipular modelos 3D directamente en la línea de tiempo Antes de la adquisición, la empresa operaba bajo un modelo de suscripción que ofrecía unos 8.000 elementos gráficos y efectos por aproximadamente 30 dólares al mes. Una de sus grandes ventajas es su integración mediante el panel Design Studio, que permite: buscar efectos instalarlos utilizarlos directamente dentro de Final Cut Pro Esto facilita enormemente el trabajo frente a soluciones más complejas. Alternativa más simple que Motion 5 La integración directa de MotionVFX ha sido especialmente atractiva para los editores porque evita depender de aplicaciones externas como Motion. Aunque Motion es una herramienta muy potente, su uso requiere: crear los elementos en la aplicación exportarlos importarlos después a Final Cut Pro Las herramientas de MotionVFX, en cambio, permiten crear y aplicar efectos sin salir del editor, lo que acelera significativamente el flujo de trabajo. Un impulso clave para el Final Cut Pro del iPad La adquisición también podría tener un impacto importante en Final Cut Pro for iPad. Cuando Apple llevó su editor profesional al iPad, la aplicación Motion no fue incluida, lo que dejó un vacío en funciones avanzadas de gráficos y efectos. Al integrar la tecnología de MotionVFX, Apple podría: añadir gráficos en movimiento avanzados incorporar soporte para modelos 3D mejorar el seguimiento y los efectos visuales todo directamente dentro de Final Cut Pro en iPad, sin necesidad de portar Motion al tablet. Posible integración con Apple Creator Studio La compra también encaja con el reciente lanzamiento de Apple Creator Studio, un paquete de herramientas creativas con suscripción de: 12,99 dólares al mes 129 dólares al año Si Apple decide integrar la biblioteca completa de MotionVFX dentro de este servicio, el paquete podría ganar un enorme valor para creadores de contenido. Incertidumbre para otras plataformas Por ahora, Apple no ha hecho comentarios oficiales sobre la adquisición. Mientras tanto, MotionVFX sigue operando normalmente: sus plugins continúan disponibles en su sitio web su canal de YouTube sigue publicando tutoriales Sin embargo, algunos indicios sugieren cambios en camino. Los usuarios que intentan suscribirse ahora son redirigidos a una página de política de privacidad de Apple. Además, existe incertidumbre sobre el futuro de las versiones para otras plataformas como: Adobe Premiere Pro DaVinci Resolve Incluso un video reciente sobre plugins de MotionVFX para DaVinci Resolve en iPad fue eliminado de forma privada. Un movimiento estratégico para Apple Si Apple decide integrar completamente la tecnología de MotionVFX en Final Cut Pro, los editores podrían disponer de efectos cinematográficos avanzados con un solo clic, sin depender de plugins externos. Para los usuarios de Mac y iPad, la adquisición apunta a un futuro donde las herramientas de efectos visuales profesionales estarán integradas directamente en el ecosistema creativo de Apple.
    Apple lanza «Apple Business», un interesante ofrecimiento para empresas pequeñas y medianas

    Un ofrecimiento interesante para empresas pequeñas y medianas

    Apple ha lanzado oficialmente su esperada plataforma Apple Business, una suite integral diseñada para impulsar a empresas pequeñas y medianas. Lanzada este 14 de abril, esta plataforma gratuita consolida las herramientas empresariales de Apple. Para lograrlo, la compañía ha retirado Apple Business Essentials, Apple Business Manager y Apple Business Connect, unificándolas en un solo centro para gestionar dispositivos, empleados, comunicaciones y relación con los clientes.

    Disponible en más de 200 países y regiones, Apple Business representa un gran avance en la interacción de las empresas con el ecosistema de Apple, ofreciendo desde la implementación de dispositivos sin contacto (zero-touch) hasta publicidad localizada.

    Gestión de dispositivos y seguridad simplificada

    El núcleo de la nueva plataforma es un robusto sistema de Gestión de Dispositivos Móviles (MDM) que no cobra cuotas mensuales. Los administradores de TI pueden configurar fácilmente los ajustes, las políticas de seguridad y los grupos de usuarios desde un portal web centralizado.

    Mediante la función simplificada «Blueprints», los empleadores pueden preconfigurar los equipos comprados a Apple o a distribuidores autorizados. Esto permite la distribución automática de aplicaciones y la implementación inmediata del hardware.

    Para los empleados, las Cuentas de Apple Gestionadas ofrecen una «separación criptográfica» entre los datos personales y los del trabajo, eliminando la necesidad de cargar con varios dispositivos. Además, la creación de usuarios puede automatizarse por completo mediante integraciones directas con proveedores como Google Workspace y Microsoft Entra ID.

    Nueva experiencia de usuario con soporte para Vision Pro

    Junto al portal web llega Apple Business 2.0, una aplicación complementaria totalmente renovada que luce un nuevo ícono estilo «Liquid Glass». Diseñada para simplificar la colaboración interna, la app incluye una nueva función de directorio corporativo para que los usuarios encuentren y contacten fácilmente a sus colegas, instalen aplicaciones de trabajo y soliciten soporte técnico.

    Marcando un hito para la computación espacial en el sector corporativo, la aplicación Apple Business ahora cuenta con soporte oficial para Apple Vision Pro, además de estar disponible en iPhone, iPad y Mac.

    Mejor comunicación y relación con el cliente

    Más allá del manejo interno, Apple Business funciona como una poderosa herramienta para las operaciones de cara al público. La plataforma cuenta con servicios integrados de correo electrónico, calendario y directorio que pueden vincularse a dominios de empresa personalizados.

    Los negocios también obtienen un control sin precedentes sobre cómo aparece su marca en los servicios de Apple:

    • Apple Maps: Creación de perfiles detallados y personalización de tarjetas de lugares.
    • Mail: Establecimiento de comunicaciones con el logotipo oficial de la marca.
    • Apple Wallet: Opciones para ofrecer el seguimiento de pedidos.
    • Tap to Pay: Personalización de la imagen de cobro.

    Estas herramientas garantizan una presencia profesional y constante, sin importar si el cliente busca a través de Safari, Siri o Spotlight.

    Publicidad en Apple Maps

    Apple también está utilizando la nueva plataforma para sentar las bases de su próxima red publicitaria. A partir del verano de 2026, las empresas podrán crear y comprar campañas de publicidad para Apple Maps directamente desde el portal de Apple Business.

    Vinculados a la próxima actualización de iOS 26.5, estos anuncios locales se basarán en la ubicación aproximada del usuario, los términos de búsqueda actuales o la vista del mapa. La publicidad aparecerá en la parte superior de los resultados de búsqueda y dentro de una nueva función de «Lugares sugeridos», aunque el lanzamiento inicial se limitará a Estados Unidos y Canadá.

    Precios y disponibilidad

    La descarga y el uso de la plataforma principal de Apple Business son totalmente gratuitos. Aunque la gestión de dispositivos y las funciones básicas no tienen costo, los usuarios tienen la opción de adquirir complementos premium, los cuales incluyen almacenamiento mejorado en iCloud y AppleCare+ para empresas.

    • Precio de AppleCare+: Desde $6.99 USD al mes por dispositivo, o $13.99 USD al mes por usuario (cubriendo hasta tres equipos).

    Para descargar la aplicación base, los usuarios necesitan una Mac con macOS 12.0 o posterior, o un iPhone o iPad con iOS 15 o iPadOS 15. Sin embargo, para aprovechar al máximo las funciones avanzadas de la app complementaria, el correo electrónico, el calendario y el directorio, los dispositivos deberán actualizarse a iOS 26, iPadOS 26 o macOS 26.

    Al unificar su oferta empresarial, Apple ha creado un ecosistema interesante y fácil de adoptar que facilita más que nunca a las empresas la administración de su tecnología, la conexión con sus equipos y la interacción con sus clientes.

  • Una app cripto maligna infiltró la Mac App Store

    Una app cripto maligna infiltró la Mac App Store y permitió robar 9.5 millones de dólares
    Una app cripto maligna infiltró la Mac App Store y permitió robar 9.5 millones de dólares

    Un robo de 9.5 millones de dólares

    El mundo de las criptomonedas es conocido por sus riesgos, pero los usuarios suelen confiar en el alto nivel de seguridad del ecosistema de software de Apple. Sin embargo, una sofisticada estafa rompió esa percepción en abril de 2026, cuando una app maliciosa que se hacía pasar por una popular cartera cripto logró superar el proceso de revisión de la App Store para macOS y terminó robando aproximadamente 9.5 millones de dólares a usuarios desprevenidos.


    Una versión falsa de Ledger Live

    La app responsable fue una versión falsificada de Ledger Live, la aplicación oficial que complementa las billeteras físicas de Ledger SAS. La app fue publicada en la tienda por un desarrollador llamado “Leva Heal”, sin relación con la empresa legítima, y permaneció disponible durante cerca de dos semanas.

    Durante ese periodo, la aplicación engañó a unos 50 usuarios para que introdujeran sus frases semilla de 24 palabras, la llave maestra que da acceso total a sus fondos digitales.

    Aunque la cifra de víctimas es pequeña frente a los 1.5 millones de usuarios globales de Ledger, las pérdidas fueron enormes. Entre el 7 y el 13 de abril, tres personas perdieron sumas millonarias:

    • 3.23 millones de dólares
    • 2.08 millones de dólares
    • 1.95 millones de dólares

    Cómo se movieron los fondos robados

    El investigador blockchain ZachXBT rastreó los activos robados y compartió sus hallazgos en Telegram. Según su investigación, los fondos fueron enviados a más de 150 direcciones de depósito del exchange KuCoin y posteriormente lavados mediante servicios de mezcla de criptomonedas.

    En respuesta, KuCoin congeló temporalmente las cuentas relacionadas mientras espera instrucciones de las autoridades. Este incidente se suma a los problemas regulatorios del exchange, que ya había sido sancionado en Europa tras un acuerdo de 300 millones de dólares con autoridades estadounidenses por violaciones de normas contra el lavado de dinero en 2025.


    La advertencia clave para usuarios de Ledger

    El CTO de Ledger, Charles Guillemet, recordó la regla de oro de la seguridad cripto:

    Si alguien, o cualquier app, te pide tu frase de recuperación, algo está mal.

    La aplicación oficial para macOS, ahora llamada Ledger Wallet, solo se distribuye a través del sitio web oficial de Ledger y no mediante la Mac App Store. Cualquier usuario que haya descargado Ledger Live desde la tienda de Apple debería eliminarla inmediatamente.


    ¿Podría haber consecuencias legales?

    Apple ya eliminó la app fraudulenta, pero aún no ha explicado cómo logró superar su proceso de revisión. Dado el elevado impacto económico, ZachXBT sugiere que la compañía podría enfrentar una demanda colectiva por parte de las víctimas.

    El caso deja una lección contundente, incluso las tiendas digitales más seguras no son inmunes a las criptoestafas de alto nivel.

  • Blackmagic presenta la URSA Cine Immersive 100G

    Blackmagic Design presentó la URSA Cine Immersive 100G en el evento NAB 2026
    Blackmagic Design presentó la URSA Cine Immersive 100G en el evento NAB 2026

    La cámara definitiva para contenido del Apple Vision Pro

    A medida que el mercado del spatial computing crece, la demanda de contenido 3D de alta fidelidad no deja de aumentar. Para responder a este reto, Blackmagic Design ha ampliado su línea de cámaras profesionales con la nueva URSA Cine Immersive 100G, un sistema diseñado específicamente para producir contenido inmersivo pensado, entre otros, para el ecosistema de Apple.

    Producción inmersiva en directo con 100G Ethernet

    La URSA Cine Immersive 100G supone un salto importante parada transmisión en vivo. Con un precio de 29,145 dólares y lanzamiento previsto para el tercer trimestre de 2026, la cámara integra conectividad 100G Ethernet, capaz de manejar el enorme ancho de banda necesario para transmitir video inmersivo en tiempo real.

    Junto a la cámara, Blackmagic anunció el módulo URSA Cine Live Encoder (1,645 dólares), que comprime video inmersivo en Apple ProRes y lo entrega como video IP SMPTE-2110-22, permitiendo enviar flujos estereoscópicos de alta tasa de cuadros por una sola conexión de red.

    Basada en la URSA Cine Immersive original

    Este nuevo modelo amplía la plataforma presentada en 2024, que ya ofrecía un flujo de trabajo completo para Apple Immersive Video con integración directa con DaVinci Resolve Studio.
    La versión base ha reducido su precio a 27,495 dólares, mientras que la nueva variante añade capacidades enfocadas al directo.

    Especificaciones cinematográficas de nueva generación

    Ambos modelos comparten características de alto nivel:

    • Sistema de lentes estereoscópicas con doble sensor 8K
    • Campo de visión de 180° con audio espacial
    • Resolución por ojo de 8,160 x 7,200 a 90 fps
    • Sincronización a nivel de píxel y 16 pasos de rango dinámico
    • Filtros ND e IR y filtros ópticos OLPF para evitar interferencias

    El cuerpo de la cámara combina chasis de aleación de magnesio con fibra de carbono para resistir producciones exigentes. Incluye dos pantallas HDR táctiles de 5 pulgadas, control inalámbrico desde app iOS y múltiples opciones de conectividad profesional (12G-SDI, Ethernet, USB-C y XLR).

    Producciones reales ya utilizan la tecnología

    Aunque el sistema es relativamente nuevo, ya ha sido utilizado en proyectos destacados como el documental del Real Madrid, eventos musicales y el lanzamiento Artemis II de NASA.

    El impulso al contenido inmersivo profesional

    Hasta ahora, gran parte del contenido inmersivo disponible había sido producido internamente por Apple. La llegada de esta cámara abre la puerta a creadores y estudios para producir experiencias espaciales de terceros a escala profesional.

    Su precio, cercano a los 30,000 dólares, la sitúa claramente en el segmento cinematográfico. Sin embargo, Blackmagic ya ha dejado claro que su objetivo es establecer el estándar de oro para la nueva generación del cine inmersivo en 3D.

  • Blackmagic Design desafía a Adobe con DaVinci Resolve 21

    Blackmagic Design presentó DaVinci Resolve 21
    Blackmagic Design presentó DaVinci Resolve 21

    Nuevas y poderosas herramientas de IA y de edición fotográfica

    La firma Blackmagic Design quiere conquistar ahora el terreno de la fotografía. Presentado en NAB 2026, DaVinci Resolve 21 (en beta pública) supone uno de los mayores saltos en la historia de este software ya que ahora integra edición fotográfica dedicada y nuevas herramientas de inteligencia artificial que lo colocan como rival directo de Adobe Lightroom y Adobe Photoshop.

    Nueva era para la fotografía dentro de DaVinci Resolve 21

    Por primera vez, el potente sistema de color grading de Resolve llega de forma nativa a la fotografía. Antes, los usuarios debían tratar imágenes como clips de video; ahora existe una página “Photo” completamente nueva para organizar, calificar y editar grandes colecciones.

    El software admite fotos en formato JPEG, HEIC y RAW de Sony, Canon, Nikon y Fujifilm, además de permitir importar bibliotecas desde Apple Photos o catálogos de Lightroom. La gran novedad es la adopción del flujo de trabajo basado en nodos para fotografía, que permite construir ediciones complejas con correcciones primarias, curvas, qualifiers y power windows sin perder resolución original.

    También debuta la vista LightBox, que muestra álbumes completos con las correcciones aplicadas en tiempo real. Para fotógrafos de estudio, Resolve 21 añade captura en forma tethered con cámaras Sony y Canon, permitiendo controlar ISO, exposición y balance de blancos directamente desde el software.

    Entre los extras avanzados destacan:

    • AI Magic Mask para selecciones automáticas.
    • Acceso al módulo Fusion para VFX en fotos.
    • Presets OpenFX y Film Looks.
    • Exportación dedicada para fotografía y conversiones batch aceleradas por GPU.

    IA de nueva generación para video y rostros

    Resolve 21 apuesta fuerte por la inteligencia artificial en postproducción. El nuevo IntelliSearch permite buscar clips por objetos, palabras habladas o rostros.

    Las herramientas faciales dan un salto notable gracias a la IA:

    • Face Age Transformer: envejecimiento o rejuvenecimiento automático.
    • Face Reshaper: ajustes de rasgos faciales.
    • Blemish Removal: limpieza de piel manteniendo textura natural.

    Para rescatar material complicado llegan:

    • AI UltraSharpen para mejorar enfoque.
    • AI Motion Deblur para eliminar desenfoque.
    • CineFocus para cambiar el punto de enfoque y añadir bokeh después de grabar.

    Mejoras de flujo de trabajo y edición

    El resto del ecosistema también recibe mejoras importantes:

    • Edición de efectos Fusion desde Cut y Edit.
    • Soporte nativo para OGraf HTML y animaciones Lottie.
    • Nuevo navegador de fuentes, emojis y corrector multilenguaje.
    • Keyframes con easing Bezier avanzado.
    • MultiMaster trim manager para entregas HDR y SDR simultáneas.
    • Herramientas VR para plataformas como Meta Quest y YouTube VR.

    Precio y disponibilidad

    DaVinci Resolve 21 ya puede descargarse como beta pública gratuita en macOS, Windows y Linux. La mayoría de novedades están en la versión gratuita, mientras que funciones avanzadas como AI Magic Mask y Film Look Creator se reservan para DaVinci Resolve Studio, disponible por 295 dólares. También existe una suscripción opcional para colaboración mediante Blackmagic Cloud.

    Con este lanzamiento, Blackmagic lanza una advertencia clara a Adobe, Resolve quiere convertirse en la suite creativa todo-en-uno definitiva. Un sustituto que sin duda le vendrá bien a Adobe para volver a enfocarse al 100% en sus productos.

  • Amazon compra Globalstar por 11.5 billones y sella una alianza con Apple para competir con Starlink

    Un iPhone usando la funcionalidad de Emergencia SOS vía satélite, basada en el servicio de Globalstar
    Un iPhone usando la funcionalidad de Emergencia SOS vía satélite, basada en el servicio de Globalstar

    Parece que por fin habrá competencia en el mercado de internet satelital

    Es un terremoto que redefine el mercado del internet satelital y la conectividad móvil. Ya lo habíamos reportado hace dos semanas, pero ahora es oficialAmazon hoy anunció la adquisición del operador satelital Globalstar por 11,570 millones de dólares. La operación impulsa la red de satélites de órbita baja de Amazon y, al mismo tiempo, consolida una gran alianza con Apple, disipando los rumores de que el fabricante del iPhone podría migrar a Starlink.

    Un acuerdo a tres bandas

    Durante meses, el sector tecnológico observó la carrera por dominar la conectividad satelital. Aunque Globalstar no es una compañía muy grande, especialmente si la comparamos con SpaceX, ha sido clave para el servicio Emergency SOS vía satélite del iPhone desde 2022.

    Apple había invertido 1.5 billones de dólares en Globalstar en 2024 para adquirir el 20% de la compañía, lo que parecía complicar la compra por parte de un tercero. Sin embargo, las negociaciones derivaron en un acuerdo tripartito en el que Amazon y Apple firmaron un pacto paralelo que convierte a la red satelital de Amazon en el proveedor principal de infraestructura satelital para los dispositivos actuales y futuros de Apple.

    Amazon pagará 90 dólares por acción de Globalstar. Se espera que la operación se concrete en 2027, una vez logradas las aprobaciones regulatorias y el despliegue de satélites adicionales por parte del gigante del comercio electrónico.

    Transición transparente para los usuarios de Apple

    Para los consumidores, el cambio será prácticamente imperceptible. Amazon mantendrá la operación e infraestructura actuales de Globalstar, garantizando que funciones como Emergency SOS, Find My, Mensajes y asistencia en carretera sigan funcionando en los iPhone 14 y modelos posteriores, así como en algunos modelos de Apple Watch.

    El acuerdo refuerza además la histórica relación entre Apple y la infraestructura cloud de Amazon, que ahora se extiende al espacio.

    La carrera por la conectividad directa al dispositivo

    Más allá del contrato con Apple, la adquisición acelera la estrategia de Amazon en la conectividad directa a smartphones (D2D). Gracias al espectro y la infraestructura de Globalstar, Amazon podrá conectar satélites directamente a teléfonos 4G y 5G sin antenas terrestres.

    La compañía planea lanzar su sistema D2D de nueva generación en 2028, con soporte para llamadas, mensajes, datos y más. Este calendario encaja con los planes de Apple para nuevas funciones satelitales avanzadas, como por ejemplo Apple Maps vía satélite.

    Un golpe directo a SpaceX

    La compra también fortalece la posición de Amazon ante la FCC, que le exigía el despliegue de 1,600 satélites antes de julio de 2026. La flota de satélites de Globalstar, se suma por lo tanto a los satélites que y ha empezado a lanzar Amazon y le facilita llegar a ese objetivo.

    Sin embargo, lo más importante para Jeff Bezos y su empresa, es que el acuerdo representa una victoria estratégica frente a SpaceX. Los rumores apuntaban a que Apple evaluaba migrar a Starlink por limitaciones de capacidad. Con esta adquisición, Amazon no solo refuerza su servicio, sino que también logra atar a uno de los clientes más valiosos del sector tecnológico.

    De cara a 2027, la batalla por la conectividad global entra en una nueva fase donde los smartphones serán el campo de batalla y las zonas sin cobertura podrían convertirse en historia.

  • El arma secreta para un iPhone Fold sin marcas de pliegues: materiales inteligentes

    Los rumores acerca del nuevo iPhone plegable o iPhone "Fold" no cesan
    Los rumores acerca del nuevo iPhone plegable o iPhone «Fold» no cesan

    El iPhone Fold podría ser el primer smartphone plegable sin pliegue visible

    Los smartphones plegables llevan años en el mercado, pero la temida marca en la pantalla sigue siendo el mayor compromiso de la categoría. Mientras los competidores han pasado generaciones perfeccionando bisagras complejas y sistemas de tensión mecánica para aplanar sus pantallas, Apple está adoptando un enfoque radicalmente distinto para su esperado iPhone plegable (también conocido como iPhone Fold).

    En lugar de depender únicamente de la ingeniería estructural, la compañía está tratando el pliegue como un problema de ciencia de materiales, una estrategia que podría sacudir toda la industria cuando el dispositivo llegue más adelante este año.

    Según la firma de inteligencia de cadena de suministro TrendForce, los pliegues no son solo un problema de plegado, sino de estrés. Cuando una pantalla se dobla repetidamente, las capas internas pueden desalinearse. El estrés se concentra en el punto de flexión, desplazando la capa neutra del panel y provocando microdeformaciones o grietas que con el tiempo se convierten en una línea visible.

    Las bisagras avanzadas ayudan a distribuir parte de la fuerza, pero no pueden controlar cómo reaccionan los materiales al estrés repetido.

    Adhesivos ópticos “inteligentes”

    Para lograr un pliegue casi invisible en el iPhone Fold, Apple apuesta por un Adhesivo Ópticamente Transparente (OCA) avanzado.

    Tradicionalmente usado como simple “pegamento” transparente para unir componentes de pantalla, las nuevas formulaciones se han convertido en un adhesivo inteligente.

    Durante un plegado normal y gradual, este OCA se mantiene suave y flexible, funcionando como un colchón que distribuye el estrés de forma uniforme para evitar el desgaste localizado. Sin embargo, ante presión o impactos repentinos, el adhesivo se endurece temporalmente para aportar soporte estructural en el punto de flexión. Además, con el paso del tiempo el material fluye a nivel microscópico, rellenando pequeñas irregularidades y evitando la dispersión de la luz, lo que ayuda a que el pliegue permanezca prácticamente invisible.

    Vidrio ultrafino y diseño de doble capa

    El adhesivo inteligente trabaja en tándem junto con innovaciones en vidrio ultrafino (UTG). En patentes recientes de Apple se describe una estrategia de grosor variable, el la que el panel es más delgado en la zona de plegado para maximizar la flexibilidad, y más grueso en áreas circundantes para mantener la durabilidad.

    Informes recientes también apuntan a una estructura de vidrio de doble capa diseñada para distribuir mejor el estrés.

    Aunque los materiales son la prioridad, la ingeniería estructural sigue siendo clave. Apple estaría colaborando con el proveedor Fine M-Tec para aplicar perforaciones láser en la placa metálica de soporte detrás de la pantalla, una técnica que equilibra rigidez y flexibilidad para proteger el panel.

    El iPhone Fold está en en marcha, con unos objetivos ambiciosos

    Apple estaría persiguiendo una pantalla “perfecta sin importar el costo”. Filtraciones de la industria indican tolerancias muy estrictas, a saber paneles con profundidad de pliegue inferior a 0.15 mm y un ángulo menor a 2.5 grados.

    La maquinaria de producción ya se está preparando. Foxconn inició la producción piloto, mientras que Samsung Display planea comenzar la producción masiva de paneles OLED especializados en mayo.

    Apple suele entrar en nuevas categorías cuando los principales retos técnicos ya están resueltos. El mercado de los smartphones plegables parece haber alcanzado justo ese punto.

    Se espera que el primer plegable de la compañía llegue junto a los modelos iPhone 18 Pro este septiembre y capture cerca del 20% del mercado en su primer año, reduciendo la cuota de líderes actuales como SamsungHuawei.

    Al priorizar durabilidad a largo plazo y materiales inteligentes sobre la adopción temprana, Apple no solo busca crear un teléfono que se pliegue, quiere perfeccionar definitivamente esta tecnología.