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Autor: Huibert Aalbers

  • Actualización de primavera de Android: rastreo inteligente de equipaje, ubicación en tiempo real y más

    El logo de Android
    Actualización de primavera de Android

    Google ha comenzado a desplegar una nueva oleada de funciones para el ecosistema Android de esta primavera, centradas en añadir comodidad y personalización a la vida diaria. Desde una forma más eficiente de rastrear equipaje perdido hasta nuevas opciones de identificación de llamadas, la actualización busca mantenerte conectado con las personas, y los objetos, que más importan.


    Nunca vuelvas a perder tu equipaje

    Una de las novedades más esperadas es la gran mejora del sistema Find Hub. Ahora, los usuarios pueden generar un enlace seguro para compartir la ubicación de su equipaje perdido directamente con una aerolínea, de forma similar a lo que ya hacían los usuarios de iPhone desde hace tiempo.

    Siempre que el objeto cuente con una etiqueta o accesorio compatible con Find Hub, se podrá facilitar la información de rastreo al personal de equipaje para acelerar su recuperación.

    Google ya ha cerrado acuerdos con más de diez aerolíneas internacionales para integrar esta función en sus sistemas, entre ellas:

    • AJet
    • Air India
    • China Airlines
    • Saudia
    • Scandinavian Airlines
    • Turkish Airlines
    • Lufthansa Group

    Más adelante se sumarán otras compañías como Qantas, y Google está trabajando para incorporar aerolíneas con sede en Estados Unidos.

    La privacidad es un elemento clave:

    • Los datos compartidos están totalmente cifrados.
    • El enlace caduca automáticamente después de siete días.
    • El rastreo se desactiva cuando el teléfono detecta que el usuario ha recuperado su equipaje.
    • El usuario puede dejar de compartir la ubicación en cualquier momento.

    Además, Google colabora con el fabricante de maletas Samsonite para integrar la tecnología Find Hub directamente en futuras colecciones de equipaje.


    Compartir la ubicación y tarjetas de llamada personalizadas

    Las mejoras no se limitan a objetos perdidos. Ahora es posible compartir la ubicación en tiempo real directamente dentro de Google Messages. Esto permite coordinar encuentros, como encontrar a un amigo en un concierto o gestionar una recogida en el aeropuerto, sin tener que salirse de la conversación. El usuario decide durante cuánto tiempo desea compartir su ubicación.

    En el ámbito de las llamadas, Android introduce las nuevas “Calling Cards” personalizadas. Los usuarios podrán diseñar cómo aparecen en el identificador de llamadas, eligiendo foto, tipografía y colores. También podrán decidir si comparten esa tarjeta con todos sus contactos o solo con los guardados en su agenda.


    Descubrir, jugar y expresarse

    La actualización también incluye novedades en cuanto a entretenimiento y descubrimiento de contenido.

    En Google Play Store llega un nuevo formato llamado “Play Shorts”, un carrusel de videos cortos que muestra cómo funcionan las aplicaciones antes de descargarlas, facilitando descubrir nuevas apps de todo tipo.

    Para las familias, Android Auto añade juegos educativos “Aprobadas por maestros” que pueden utilizarse cuando el vehículo está estacionado. Entre los títulos disponibles se encuentran:

    • Kids Games: For Toddlers 3-5
    • LetraKid
    • Disney Coloring World
    • Marvel HQ
    • Draw a Stickman: EPIC 3

    Por último, el teclado Gboard amplía su función Emoji Kitchen con nuevas combinaciones creativas, permitiendo mezclar emojis para crear pegatinas originales y divertidas.


    Con esta actualización de primavera, Android apuesta por una tecnología que simplifica la vida diaria: mayor tranquilidad al viajar, coordinación más sencilla con amigos y familiares, y nuevas formas de expresión digital.

  • Apple presenta los chips M5 Pro y M5 Max con “Fusion Architecture” y nuevos “super cores”

    Los chips M5 Pro y M5 Max
    Los chips M5 Pro y M5 Max

    Apple ha presentado oficialmente su nueva generación de silicio profesional: los chips M5 Pro y M5 Max. Diseñados para impulsar la recién anunciada línea MacBook Pro, estos procesadores representan un salto significativo en potencia de CPU, capacidades gráficas y rendimiento de inteligencia artificial ejecutada en el propio dispositivo.

    En el centro de esta evolución se encuentra una nueva arquitectura diseñada por Apple denominada “Fusion Architecture”.


    Nace la “Fusion Architecture”

    A diferencia de los métodos empleados en generaciones anteriores de Apple Silicon para poder escalar, la nueva técnica de encapsulado combina dos matrices de tercera generación fabricadas en proceso de 3 nanómetros dentro de un único sistema en chip (SoC).

    El resultado es un diseño de alto ancho de banda y baja latencia que integra:

    • CPU de alto rendimiento
    • GPU escalable
    • Controlador de memoria unificada
    • Engines personalizados dedicados

    Según Johny Srouji, vicepresidente senior de Tecnologías de Hardware de Apple, los nuevos chips suponen “un salto monumental” al permitir escalar el rendimiento manteniendo los pilares de eficiencia energética y arquitectura de memoria unificada que caracterizan a Apple Silicon.


    La era del “super core”

    Tanto el M5 Pro como el M5 Max incorporan una CPU renovada de 18 núcleos. Esta se compone de:

    • 12 nuevos núcleos de rendimiento optimizados para cargas multi-hilo eficientes
    • 6 núcleos de máximo rendimiento, denominados por Apple “super cores”

    Gracias a un mayor ancho de banda en el front-end, una nueva jerarquía de caché y mejoras en la predicción de saltos, Apple asegura que estos super cores son los más rápidos del mundo en su categoría —una afirmación que históricamente ha sido respaldada por pruebas independientes en generaciones anteriores.

    En conjunto, la nueva arquitectura ofrece hasta un 30 % más rendimiento multinúcleo en cargas profesionales frente a la generación previa.


    Avances masivos en gráficos e IA

    La GPU escala hasta 40 núcleos, incorporando:

    • Nuevos shader cores optimizados
    • Dynamic Caching de segunda generación
    • Mesh shading acelerado por hardware
    • Motor de trazado de rayos de tercera generación

    Un cambio clave es la integración de un Neural Accelerator en cada núcleo de GPU. Combinado con un mayor ancho de banda de memoria unificada, el resultado es:

    • Más de 4 veces el rendimiento máximo de cómputo en IA frente a la generación M4
    • Más de 6 veces frente a la serie M1

    En aplicaciones con ray tracing, el rendimiento mejora hasta un 35 % respecto a los M4 Pro y M4 Max.


    M5 Pro: equilibrio y potencia profesional

    El M5 Pro combina la CPU de 18 núcleos con una GPU de hasta 20 núcleos. Está orientado a modeladores de datos, diseñadores de sonido en postproducción y estudiantes de disciplinas STEM.

    Admite hasta:

    • 64 GB de memoria unificada
    • 307 GB/s de ancho de banda

    Gracias a cuatro núcleos adicionales frente al M4 Pro, ofrece un incremento del 30 % en rendimiento multinúcleo.


    M5 Max: potencia sin concesiones

    Pensado para animadores 3D, desarrolladores de aplicaciones y especialistas en IA, el M5 Max duplica la capacidad gráfica hasta 40 núcleos de GPU.

    Soporta:

    • Hasta 128 GB de memoria unificada
    • 614 GB/s de ancho de banda

    Esto permite trabajar con grandes conjuntos de datos, escenas 3D complejas y modelos de lenguaje de gran tamaño (LLM) con mayores volúmenes de tokens. Frente al M4 Max, el nuevo chip ofrece hasta un 15 % más rendimiento multinúcleo en CPU y un 20 % más potencia gráfica bruta.


    Tecnologías avanzadas integradas

    La Fusion Architecture también integra tecnologías clave:

    • Neural Engine de 16 núcleos mejorado, con mayor conexión de ancho de banda a memoria para acelerar funciones de Apple Intelligence y IA local.
    • Media Engine avanzado, con soporte por hardware para H.264, HEVC, decodificación AV1 y codificación/decodificación ProRes.
    • Thunderbolt 5, con un controlador dedicado por puerto integrado directamente en el chip.
    • Memory Integrity Enforcement, un sistema de protección de memoria siempre activo orientado a reforzar la seguridad sin penalizar el rendimiento.

    Los nuevos M5 Pro y M5 Max debutarán en los MacBook Pro de 14 y 16 pulgadas que se podrán reservar a partir del 4 de marzo. La disponibilidad oficial está prevista para el 11 de marzo.

  • MacBook Pro con M5 Pro y M5 Max: comienza la era de la IA local

    Apple MacBook Pro M5 Pro
    Apple MacBook Pro M5 Pro

    Apple continúa su intensa semana de lanzamientos con la presentación oficial de las nuevos MacBook Pro de 14 y 16 pulgadas. Equipados con los nuevos chips M5 Pro y M5 Max, estos equipos suponen un salto notable en potencia de procesamiento, velocidades de almacenamiento récord y capacidades avanzadas de inteligencia artificial ejecutada directamente en el dispositivo.

    Aunque mantienen el diseño industrial introducido en 2021, las mejoras internas los convierten en las portátiles más potentes jamás creadas por la compañía.


    La nueva “Arquitectura Fusion”

    El corazón del rendimiento de esta generación es la nueva “Fusion Architecture”. Por primera vez en Apple Silicon, Apple une dos matrices de tercera generación de 3 nm en un único sistema en chip (SoC).

    El resultado es una plataforma con CPU de 18 núcleos tanto en la versión Pro como en la Max. Esta configuración combina 12 núcleos de alto rendimiento orientados a eficiencia con seis nuevos “super núcleos”, que Apple describe como los más rápidos del mundo en su categoría.

    Según la compañía, el rendimiento multinúcleo es hasta un 30 % superior frente a la generación M4 y hasta 2,5 veces más rápido que los modelos con M1 Pro y M1 Max.


    Diseñados desde cero para la IA

    Apple deja claro que la generación M5 está concebida para la era de la inteligencia artificial. El M5 Pro integra hasta 20 núcleos de GPU, mientras que el M5 Max duplica esa cifra hasta 40.

    Una de las novedades clave es la incorporación de aceleradores neuronales dedicados en cada núcleo de GPU, junto a un Neural Engine de 16 núcleos más rápido. En conjunto, estos chips ofrecen hasta cuatro veces más capacidad máxima de cálculo en IA y procesamiento de prompts para modelos de lenguaje (LLM) respecto a la generación anterior.

    Esto permite a desarrolladores, investigadores y creativos entrenar modelos personalizados y ejecutar LLM avanzados completamente en local, abriendo flujos de trabajo que antes resultaban inviables en un portátil. El rendimiento gráfico mejora hasta un 50 %, con un incremento del 35 % en tareas de trazado de rayos.

    “MacBook Pro con M5 Pro y M5 Max redefine lo que es posible en un portátil profesional”, afirmó John Ternus, vicepresidente senior de Ingeniería de Hardware de Apple. “Con aceleradores neuronales en la GPU, permite ejecutar LLM avanzados en el propio dispositivo, algo que ningún otro portátil puede hacer, manteniendo además una autonomía excepcional”.


    Almacenamiento récord y memoria masiva

    Apple también ha renovado la arquitectura de almacenamiento. Los SSD alcanzan hasta el doble de velocidad de lectura y escritura que la generación M4, con picos de hasta 14,5 GB/s, una cifra sin precedentes en un portátil.

    Las capacidades base también aumentan:

    • Modelos con M5 Pro: desde 1 TB.
    • Modelos con M5 Max: desde 2 TB.

    En cuanto a memoria unificada:

    • M5 Pro: hasta 64 GB con 307 GB/s de ancho de banda.
    • M5 Max: hasta 128 GB con 614 GB/s de ancho de banda.

    La compañía introduce además “Memory Integrity Enforcement”, un nuevo sistema de protección de memoria siempre activo orientado a reforzar la seguridad.


    Conectividad de nueva generación y chip N1

    La conectividad inalámbrica mejora gracias al chip Apple N1, que incorpora soporte para Wi-Fi 7 y Bluetooth 6, optimizando velocidad, estabilidad y funciones como AirDrop.

    En el apartado físico, los equipos incluyen tres puertos Thunderbolt 5, cada uno con controlador dedicado, lo que permite utilizar el ancho de banda máximo en los tres simultáneamente.

    En configuraciones con múltiples pantallas:

    • El M5 Pro admite hasta dos monitores externos de alta resolución.
    • El M5 Max puede gestionar hasta cuatro.

    Autonomía, pantalla y ecosistema

    A pesar del aumento de potencia, la autonomía se mantiene en niveles sobresalientes:

    • Modelo de 16 pulgadas: hasta 24 horas.
    • Modelo de 14 pulgadas con M5 Max: hasta 20 horas.

    Ambos admiten carga rápida (50 % en 30 minutos con adaptador de 96 W o superior).

    Se mantiene la pantalla Liquid Retina XDR, ahora con opción de vidrio nanotexturizado antirreflejos. También incluyen cámara de 12 MP con Center Stage y Desk View, micrófonos con calidad de estudio y sistema de seis altavoces con audio espacial.

    Precio y disponibilidad

    Disponibles en Space Black y Silver, los nuevos MacBook Pro presentan un ligero aumento de precio base, compensado por el mayor almacenamiento inicial:

    • MacBook Pro 14”: desde 2,199 dólares (M5 Pro) y 3,599 dólares (M5 Max).
    • MacBook Pro 16”: desde 2,699 dólares (M5 Pro) y 3,899 dólares (M5 Max).

    Estas nuevas computadoras podrán reservarse a partir del 4 de marzo y las primeras unidades llegarán a clientes y tiendas el 11 de marzo.

  • MacBook Air con chip M5: el doble de almacenamiento, IA de nueva generación y Wi-Fi 7

    Mac Book Air M5
    MacBook Air M5. Cortesía Apple.

    Apple ha renovado oficialmente la computadora portátil más popular del mundo, llevando la nueva generación de Apple Silicon a su línea ultra ligera. La nueva MacBook Air con chip M5 ofrece un salto notable en rendimiento, conectividad inalámbrica de última generación y una mejora muy bienvenida en el almacenamiento base. Aunque el precio inicial sube ligeramente, la propuesta general apunta a mayor valor y mejor preparación para el futuro.

    “La nueva MacBook Air con M5 ofrece un rendimiento increíble y aún más capacidad a la portátil más popular del mundo”, afirmó John Ternus, vicepresidente senior de Ingeniería de Hardware de Apple. “Con el chip M5, la MacBook Air puede realizar desde tareas cotidianas hasta flujos creativos exigentes y además es aún más rápido para IA”.


    La potencia del chip M5

    En el corazón de la nueva MacBook Air se encuentra el chip M5, con CPU de 10 núcleos y hasta GPU de 10 núcleos. Diseñado para la era de Apple Intelligence y macOS Tahoe, integra un potente acelerador neuronal en cada núcleo, lo que se traduce en un rendimiento en inteligencia artificial sobresaliente: hasta cuatro veces más rápido que el modelo con M4 y 9,5 veces más rápido que el modelo con M1.

    Los profesionales creativos también notarán mejoras significativas. Gracias a núcleos shader optimizados y a un engine de trazado de rayos de tercera generación, el M5 acelera tareas exigentes: Apple asegura que el renderizado 3D en Blender es 1,5 veces más rápido que en el M4, mientras que la mejora de video con IA en Topaz Video AI alcanza un incremento de velocidad de 1,9 veces.

    La multitarea también mejora gracias a los 16 GB de memoria unificada como nueva configuración base, con un ancho de banda de 153 GB/s (un 28 % superior a la generación anterior). El equipo puede configurarse con hasta 32 GB de memoria.


    El doble de almacenamiento sin subir el costo de las ampliaciones

    Uno de los cambios más relevantes es la nueva estructura de almacenamiento. El modelo base de 13 pulgadas parte ahora desde 1,099 dólares (100 dólares más que la generación M4), pero incluye el doble de almacenamiento: pasa de 256 GB a 512 GB.

    Además, el nuevo SSD ofrece el doble de velocidad de lectura y escritura respecto a la generación anterior. Por primera vez, el MacBook Air puede configurarse con hasta 4 TB de almacenamiento interno.

    Pese al aumento generalizado en los costos de componentes del sector, Apple mantiene sin cambios el precio de las ampliaciones de memoria frente a la generación anterior, lo que hace que las configuraciones personalizadas sigan siendo relativamente competitivas.


    Conectividad mejorada y nuevo adaptador de corriente

    Apple incorpora su chip inalámbrico N1 al MacBook Air, actualizando la conectividad de Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3 a Wi-Fi 7 y Bluetooth 6, lo que garantiza conexiones más rápidas y estables.

    La autonomía se mantiene en hasta 18 horas de uso, pero la carga mejora: todas las configuraciones incluyen ahora un adaptador Dynamic Power de 40 W (con salida máxima de 60 W), superando al antiguo cargador base de 30 W. Los usuarios pueden optar por un adaptador dual USB-C de 35 W o un cargador rápido de 70 W por 20 dólares adicionales.


    Un diseño probado

    Más allá de las mejoras internas, el MacBook Air con M5 mantiene los elementos que han hecho popular a la línea. Disponible en tamaños de 13,6 y 15,3 pulgadas, integra una pantalla Liquid Retina con 500 nits de brillo y soporte para mil millones de colores.

    El chasis de aluminio sin ventilador continúa ofreciendo funcionamiento completamente silencioso. Incluye cámara de 12 MP con Center Stage y Desk View, sistema de tres micrófonos, audio espacial inmersivo y carga MagSafe.

    En cuanto a conectividad física, ofrece dos puertos Thunderbolt 4 que pueden soportar hasta dos pantallas externas. Para los usuarios que requieran refrigeración activa sostenida (uso de ventilador) o Thunderbolt 5, tendrán que optar por la línea MacBook Pro.


    Precio y disponibilidad

    El nuevo MacBook Air con chip M5 estará disponible en cuatro colores: Sky Blue, Midnight, Starlight y Silver.

    • Modelo de 13 pulgadas desde 1,099 dólares.
    • Modelo de 15 pulgadas desde 1,299 dólares.

    Las configuraciones más avanzadas del modelo de 15 pulgadas pueden llegar ha costar hasta 3,000 dólares.

    Las reservas se podrán hacer a partir del 4 de marzo y el lanzamiento oficial en tiendas en 33 países y regiones será el 11 de marzo. Mientras tanto, algunos distribuidores continuarán ofreciendo modelos con M4 hasta agotar existencias, previsiblemente con descuentos.


  • Apple presenta la nueva generación de monitores para Mac: Studio Display XDR y Studio Display actualizado

    Los monitores Apple Studio Display y Apple Studio Display XDR
    Los monitores Apple Studio Display y Apple Studio Display XDR

    Apple ha anunciado oficialmente una renovación completa de su línea de pantallas externas, diseñadas para integrarse perfectamente con la Mac y satisfacer tanto a creativos cotidianos como a profesionales de alto nivel. La actualización incluye una versión mejorada del Studio Display y la presentación del nuevo Studio Display XDR, que reemplaza oficialmente al descontinuado Pro Display XDR.

    “Apple ha liderado la industria ofreciendo las pantallas más avanzadas del mundo para que los profesionales realicen el mejor trabajo de su vida, y hoy volvemos a hacerlo”, afirmó John Ternus, vicepresidente senior de Ingeniería de Hardware de Apple.


    Studio Display XDR: la nueva referencia profesional

    Pensado para flujos de trabajo exigentes como edición de video HDR, renderizado 3D y radiología diagnóstica, el nuevo Studio Display XDR ofrece un rendimiento de primer nivel dado que su tecnología interna ha sido completamente renovada.

    El panel Retina XDR de 27 pulgadas ofrece resolución 5K (5120 x 2880) con 218 píxeles por pulgada. Integra retroiluminación mini-LED con 2,304 zonas de atenuación local, lo que permite un contraste extremo y reduce casi por completo los efectos de halo y blooming.

    Entre sus especificaciones destacan:

    • 1,000 nits de brillo SDR
    • Hasta 2,000 nits de brillo máximo en HDR
    • Relación de contraste de 1,000,000:1

    Por primera vez en esta línea, Apple incorpora una tasa de refresco de 120 Hz. Gracias a Adaptive Sync, la frecuencia varía dinámicamente entre 47 Hz y 120 Hz, ofreciendo una experiencia fluida en video, animación 3D y videojuegos.

    En cuanto al color, además de P3, el monitor ahora admite de forma nativa el espacio Adobe RGB y alcanza más del 80 % de cobertura Rec. 2020, lo que lo convierte en una herramienta de alta precisión para gradación de color profesional.

    Apple también busca penetrar el mercado médico con nuevos ajustes para imágenes médicas DICOM y un calibrador de imagen médica (pendiente de aprobación de la FDA en Estados Unidos), diseñado para radiólogos.


    Studio Display actualizado: el compañero perfecto para el Mac

    Junto al modelo XDR, Apple renovó el Studio Display estándar de 27 pulgadas. Mantiene su panel Retina 5K a 60 Hz con 600 nits de brillo y color P3, pero recibe mejoras internas significativas sin cambiar el precio base.

    El sistema de audio de seis altavoces ha sido rediseñado e incorpora cuatro woofers con cancelación de fuerza, ofreciendo graves un 30 % más profundos que la generación anterior. También adopta la cámara y las mejoras de conectividad del modelo superior.


    Conectividad, cámara y audio de nueva generación

    Ambos modelos integran conectividad Thunderbolt 5, convirtiéndose en verdaderos centros de escritorio.

    Cada monitor incluye:

    • Dos puertos Thunderbolt 5 (uno de entrada y uno de salida)
    • Dos puertos USB-C (hasta 10 Gb/s)

    El ancho de banda permite conectar en cadena hasta cuatro Studio Display estándar desde un solo puerto del Mac, alcanzando cerca de 60 millones de píxeles combinados.

    En cuanto a energía:

    • El Studio Display estándar ofrece hasta 96 W de carga.
    • El Studio Display XDR entrega hasta 140 W, suficiente para cargar rápidamente un MacBook Pro de 16 pulgadas mediante el cable Thunderbolt 5 Pro incluido.

    Ambos modelos integran:

    • Cámara frontal de 12 MP con Center Stage
    • Compatibilidad con Desk View (vista simultánea del rostro y del escritorio)
    • Sistema de tres micrófonos con beamforming direccional
    • Compatibilidad con audio espacial

    Precio y disponibilidad

    La nueva gama ofrece distintas configuraciones para adaptarse a diferentes espacios de trabajo:

    • Studio Display desde 1,599 dólares. Incluye soporte con inclinación ajustable; el soporte con ajuste de altura tiene un costo adicional de 400 dólares.
    • Studio Display XDR desde 3,299 dólares. Incluye soporte con ajuste de inclinación y altura (rango de 105 mm) con brazo contrabalanceado.

    Ambos modelos pueden adquirirse con vidrio estándar o con vidrio nanotexturizado (300 dólares adicionales), ideal para entornos con iluminación compleja. También están disponibles adaptadores VESA.

    Los nuevos monitores podrán reservarse a partir del miércoles 4 de marzo y comenzarán a llegar a los clientes y tiendas seleccionadas el 11 de marzo en 35 países y regiones.

  • Anthropic busca atraer a usuarios de la competencia con nueva funcionalidad

    Claude, el nombre del modelo de Anthropic
    Anthropic busca impulsar el uso de Claude entre los usuarios de ChatGPT y Gemini

    Anthropic está aprovechando el auge de popularidad de Claude para lanzar una ofensiva directa contra plataformas rivales como OpenAI (con ChatGPT) y Google (con Gemini).

    En un movimiento estratégico para reducir al mínimo la dificultad que supone cambiar de ecosistema, la compañía ha habilitado su función de memoria para todos los usuarios gratuitos y ha lanzado una herramienta que permite importar fácilmente el historial contextual desde otros chatbots.

    Cambiar de IA sin empezar desde cero

    Uno de los mayores obstáculos para migrar entre asistentes de IA es la pérdida de contexto. Muchos usuarios invierten meses enseñando a su chatbot preferencias de formato, estilo de escritura, lenguajes de programación o detalles personales. Empezar desde cero en otra plataforma no es imposible, pero puede resultar tedioso.

    Para solucionar esto, Anthropic ha creado una herramienta de importación basada en un prompt predefinido. En lugar de requerir integraciones complejas vía API, el usuario solo necesita copiar y pegar un texto en su chatbot actual. Ese prompt instruye al sistema rival para que genere un “dossier” detallado con todo lo que ha aprendido sobre el usuario, organizado en un bloque de código limpio y estructurado.

    El prompt solicita explícitamente que se conserven:

    • Preferencias de tono, formato y estilo (“siempre haz X”, “nunca hagas Y”).
    • Datos personales como nombre, profesión e intereses.
    • Proyectos en curso, objetivos y temas recurrentes.
    • Herramientas, lenguajes y frameworks preferidos.

    Posteriormente, el usuario copia ese bloque de código y lo pega en el contexto de Claude. A partir de ese momento, Claude utilizará esa información importada y asimilada para continuar trabajando con el usuario, manteniendo la experiencia.

    Más acceso y control de privacidad

    Claude ofrecía la función de memoria a suscriptores de pago desde octubre de 2025, pero su expansión al plan gratuito supone un cambio importante en la estrategia de captación de usuarios de Anthropic.

    La función puede activarse desde el menú “Capabilities” en la configuración de Claude. Además, la compañía ha incorporado controles de privacidad robustos: los usuarios pueden pausar temporalmente la memoria sin borrarla, o eliminar completamente los datos almacenados en los servidores de Anthropic.

    Curiosamente, la empresa señala que el prompt de exportación diseñado para migrar datos puede utilizarse, en teoría, para mover información en cualquier dirección entre plataformas de IA que almacenan memoria de contexto (virtualmente todos).

    Aprovechando el momento

    Esta nueva funcionalidad forma parte de una ofensiva más amplia. Tras la decisión de ChatGPT de mostrar anuncios a usuarios gratuitos, Anthropic reiteró públicamente que Claude se mantendrá libre de publicidad. Posteriormente, desbloqueó para usuarios sin suscripción varias funciones antes restringidas, como la creación de archivos, conectores y habilidades adicionales.

    El impulso también ha sido técnico. Con modelos recientes como Opus 4.6 y Sonnet 4.6, que han demostrado ser muy capaces para realizar tareas complejas de programación, análisis de hojas de cálculo y automatización, entre otras.

    Claude ha ganado terreno entre los usuarios más avanzados, quienes la han estado recomendando. Esto explica en parte que la aplicación superó recientemente a ChatGPT en las listas de descargas gratuitas de la App Store, impulsada por herramientas como Claude Code y Claude Cowork. Claro que la otra parte de la explicación es política.

  • Motorola y GrapheneOS sellan una alianza histórica para redefinir la seguridad móvil empresarial

    El logo de Android
    El logo de Android

    ¿Será GrapheneOS el futuro de Android?

    En medio de las pantallas plegables y la avalancha de anuncios sobre inteligencia artificial en el reciente Mobile World Congress, Motorola presentó una colaboración que podría tener un impacto mucho más profundo: una alianza oficial con la GrapheneOS Foundation para llevar el sistema operativo ultra seguro y centrado en la privacidad GrapheneOS a futuros dispositivos de la marca.

    Se trata de la primera vez que un fabricante Android de primer nivel acepta trabajar para cumplir con los estrictos estándares de seguridad de hardware exigidos por un sistema operativo “de-Googled” y enfocado en la privacidad. Un movimiento que desafía el modelo tradicional de negocio del smartphone, históricamente basado en la recopilación de datos de usuario (excepto el caso de Apple).

    ¿Qué hace diferente a GrapheneOS?

    GrapheneOS está basado en el Android Open Source Project (AOSP), pero aplica un endurecimiento de seguridad por capas que va mucho más allá de Android estándar o de otras ROM personalizadas.

    Su enfoque se centra en la resistencia a exploits y la reducción de la superficie de ataque, mediante un asignador de memoria reforzado, una cadena estricta de arranque verificado y un fuerte aislamiento (sandboxing) de aplicaciones.

    Un punto clave es su manejo de los servicios de Google. En lugar de integrarlos a nivel de sistema o eliminarlos por completo, GrapheneOS permite instalarlos como aplicaciones sin privilegios, aisladas en sandbox. Esto permite ejecutar apps que dependen de Google sin otorgarles acceso persistente a red o sensores. Además, el proyecto rechaza soluciones como microG —utilizada por alternativas como CalyxOS— debido a que requieren “signature spoofing”, considerado un retroceso en seguridad.

    Por estas razones, GrapheneOS ha estado históricamente limitado a dispositivos Google Pixel, ya que son los únicos en ofrecer el nivel de raíz de confianza de hardware, transparencia de firmware y compatibilidad con bootloaders desbloqueables que se pueden volver a bloquear con claves personalizadas.

    Cerrando la brecha de hardware

    Hasta ahora, instalar GrapheneOS implicaba adquirir un Pixel y flashear manualmente el sistema, un proceso que limitaba su alcance a entusiastas técnicos y profesionales de ciberseguridad. Esto suponía una barrera casi insalvable para departamentos de TI corporativos preocupados por la cadena de suministro y el soporte oficial.

    La alianza con Motorola cambia esa dinámica. Aunque los dispositivos actuales de la marca no cumplen todavía con los requisitos de GrapheneOS, ambas entidades están colaborando en el desarrollo de dispositivos compatibles. Según lo previsto, los primeros modelos podrían llegar alrededor de 2027, posiblemente en líneas de gama alta como el ThinkPhone o la familia de smartphones plegables Motorola Razr.

    Estos dispositivos deberán incorporar capacidades avanzadas como memory tagging por hardware y soporte garantizado de actualizaciones a largo plazo.

    Mientras tanto, la colaboración ya comienza a influir en el software actual de Motorola. La compañía planea integrar conceptos y funciones inspiradas en GrapheneOS dentro de su Android estándar, además de reforzar herramientas como ThinkShield y Moto Secure con características como “Private Image Data”, que elimina automáticamente metadatos de GPS y hora en las que fueron tomadas de las fotografías.

    Una jugada estratégica para el mercado empresarial

    Para Motorola, propiedad de Lenovo, esta alianza representa una apuesta estratégica en el mercado corporativo y gubernamental. Bajo la marca ThinkShield, la compañía ya ofrece dispositivos orientados a seguridad empresarial. Un teléfono oficialmente soportado y sin integración obligatoria de Google abre la puerta a sectores altamente regulados como agencias gubernamentales, contratistas de defensa o instituciones financieras sujetas a normativas estrictas como GDPR, NIST o FedRAMP.

    Para los departamentos de compras corporativas, esto simplifica radicalmente la adquisición: en lugar de depender de proveedores nicho o procesos internos de flasheo, podrán adquirir dispositivos directamente del fabricante con garantía OEM y certificaciones de cadena de suministro.

    Obstáculos técnicos y riesgos operativos

    A pesar del entusiasmo, la alianza enfrenta retos significativos:

    • Equivalencia de seguridad de hardware: El enclave seguro de Motorola, probablemente basado en la Secure Processing Unit de Qualcomm, deberá ofrecer garantías auditables comparables a las soluciones dedicadas de Google. Adaptar el sistema de arranque verificado de GrapheneOS a un nuevo hardware es un desafío complejo.
    • Dependencia del firmware propietario: GrapheneOS es conocido por lanzar parches de seguridad en cuestión de días tras actualizaciones de AOSP. Sin embargo, depender del firmware propietario publicado por Motorola podría ralentizar ese ciclo, convirtiéndose en el principal riesgo operativo.
    • Compatibilidad y verificación de apps: La capa de compatibilidad con Google Play fue diseñada originalmente para hardware Pixel. Será necesario validar exhaustivamente su funcionamiento en dispositivos Motorola, especialmente con aplicaciones empresariales que dependen de comprobaciones estrictas de integridad.

    Un posible cambio de paradigma

    Algunos observadores comparan esta alianza con colaboraciones pasadas entre fabricantes y ROMs personalizadas, aunque en este caso el enfoque empresarial y el nivel de exigencia en materia de seguridad la distinguen claramente.

    Si Motorola y GrapheneOS logran alinear hardware seguro y ciclos rápidos de actualización, la iniciativa podría transformar el mercado de la movilidad empresarial. Más que una victoria simbólica para los defensores de la privacidad, podría marcar el inicio de un nuevo estándar en el que la seguridad no sea un algo opcional.

  • La Corte Suprema se pronuncia, el arte generado por IA no puede tener derecho de copyright

    A medida que la inteligencia artificial generativa transforma el panorama creativo, el sistema judicial de Estados Unidos ha trazado una línea clara sobre quién (o qué) puede ser considerado autor de una obra.

    Esta semana, la Corte Suprema de los EEUU se negó a revisar un caso clave sobre si las obras creadas exclusivamente por inteligencia artificial pueden recibir protección por derechos de autor, dejando en pie fallos previos que exigen autoría humana para poder acceder al derecho de copyright.

    La decisión pone fin a una larga batalla legal impulsada por Stephen Thaler, un científico informático residente en Misuri. En 2018, Thaler solicitó el registro federal de derechos de autor para una obra titulada A Recent Entrance to Paradise, una imagen generada, según él mismo afirmó, de manera autónoma por un sistema de IA llamado DABUS, que él mismo había diseñado (este punto es importante). Sin embargo, Thaler presentó la solicitud a nombre de la máquina y no en el suyo (cosa que hubiera sido más razonable, dado que él había creado la máquina).

    La exigencia de que la autoría sea humana

    En 2022, la oficina de derechos de autor de EEUU (United States Copyright Office) rechazó la solicitud, bajo el argumento de que la ley de derechos de autor requiere que la autoría sea humana. Thaler apeló, iniciando un recorrido judicial que avanzó por distintas instancias.

    En 2023, la jueza federal Beryl A. Howell confirmó la decisión administrativa, afirmando que la autoría humana es un “requisito fundamental” del derecho de autor. Posteriormente, la Corte de Apelación del Distrito de Columbia ratificó el fallo en 2025.

    Thaler solicitó entonces la revisión del caso por parte de la Corte Suprema en octubre de ese mismo año. Sin embargo, el máximo tribunal declinó escuchar la apelación, consolidando así la interpretación vigente de que sin intervención humana directa, no existe protección por derechos de autor.

    Impacto en la industria creativa

    El equipo legal de Thaler calificó el asunto como de “importancia primordial” ante el auge explosivo de la IA generativa, argumentando que el requisito estricto de autoría humana podría generar un “efecto disuasorio” en creadores que utilicen herramientas de IA.

    Desde mi punto de vista, hubiera sido peor que la Suprema Corte de Justicia hubiera decidido que una máquina podía ser la titular del derecho de autor. Esto hubiera significado que todas las imágenes de un sistema como Nano Banana Pro podrían ser registradas por Google.

    Por lo tanto, la postura oficial se mantiene firme. El Copyright Act no define explícitamente el término “autor”, pero distintos apartados de la ley han sido interpretados consistentemente como aplicables exclusivamente a personas humanas.

    La controversia no se limita a sistemas totalmente autónomos como DABUS. La Copyright Office también ha rechazado solicitudes de artistas que utilizaron herramientas de texto a imagen como Midjourney, incluso cuando argumentaron que existía una aportación creativa significativa. En 2024, la oficina emitió directrices oficiales aclarando que las obras generadas únicamente a partir de prompts no están protegidas por copyright.

    Un patrón legal más amplio

    Este no es el primer revés legal para Thaler. Anteriormente intentó registrar patentes ante la Oficina de Patentes de eEUU (United States Patent and Trademark Office o USPTO) para invenciones supuestamente creadas por su sistema de IA. La agencia rechazó las solicitudes al determinar que una IA no puede figurar como inventora. La decisión fue confirmada por tribunales federales, y la Corte Suprema también se negó a revisar ese caso.

    En 2024, la USPTO reiteró su postura mediante nuevas directrices: aunque una IA no puede ser reconocida legalmente como inventora, los humanos sí pueden utilizar herramientas basadas en IA para desarrollar invenciones patentables, siempre que exista contribución humana sustancial.

    El marco legal permanece intacto

    Con la negativa de la Corte Suprema a intervenir, el marco jurídico actual se mantiene sin cambios. La tecnología seguirá evolucionando y produciendo obras cada vez más sofisticadas, pero bajo la legislación estadounidense vigente el principio es claro: sin autor humano, no hay derechos de autor.

    El fallo no cierra el debate sobre el papel de la IA en la creación artística, pero sí establece una referencia clara en uno de los temas más complejos de la era digital y es probable que esta decisión sea adoptada por otros países.

  • PSSR 2.0: excelentes resultados para la PS5 Pro

    Playstation

    La PlayStation 5 Pro se ha consolidado como un potente salto generacional a mitad de ciclo, pero su sistema de mejora de resolución por IA no estuvo exento de críticas. La primera versión de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), diseñada para escalar juegos a 4K desde resoluciones inferiores, generó quejas por problemas visuales como parpadeos y aparición de artefactos en la pantalla. En algunos casos, ciertos títulos incluso lucían peor que en la PS5 estándar.

    Ahora, Sony responde con una actualización de gran calado: PSSR 2.0, una versión profundamente revisada del sistema que comenzará a desplegarse globalmente en las próximas semanas y que promete mayor fidelidad visual sin sacrificar la tasa de cuadros por segundo ni el trazado de rayos.

    La tecnología detrás de PSSR 2.0

    La compañía ha rediseñado el núcleo del sistema, actualizando tanto la red neuronal como el algoritmo de para escalar las imágenes a 4K. El arquitecto jefe de PlayStation, Mark Cerny, confirmó que el origen de esta mejora se encuentra en la colaboración con AMD.

    AMD ya había desarrollado tecnologías como FSR 4 para PC. PSSR 2.0 incorpora esa base tecnológica, pero le agrega seis meses de trabajo adicionales para lograr una optimización específica para la consola PS5 Pro.

    El resultado es un sistema más preciso al procesar detalles finos, texturas complejas y elementos en movimiento, áreas donde los «upscalers» que usan IA suelen tener dificultades.

    Resident Evil Requiem inaugura una nueva era

    El primer título en integrar de forma nativa PSSR 2.0 es Resident Evil Requiem, de Capcom. El juego sirve como escaparate tecnológico, especialmente en la representación de detalles extremadamente complejos.

    Según el equipo técnico de Capcom, el uso del RE Engine junto con PSSR 2.0 permitió renderizar cada hebra de cabello y barba del protagonista como polígonos individuales, reaccionando de manera realista al viento y al movimiento corporal. Además, la iluminación interactúa de forma dinámica con el cabello dependiendo de la superposición de mechones, un nivel de detalle que anteriormente resultaba problemático para el reescalado por IA.

    Cómo activar PSSR 2.0

    Actualmente, más de 50 juegos utilizan la versión original de PSSR en PS5 Pro. Para actualizarlos, Sony lanzará en marzo una actualización del sistema que añadirá una nueva opción manual en los ajustes: “Enhance PSSR Image Quality”.

    Al activar este interruptor, los usuarios podrán forzar el uso del nuevo algoritmo PSSR 2.0 en cualquier juego compatible con la versión anterior, mejorando de inmediato la nitidez y estabilidad de imagen.

    No obstante, Sony advierte que, al tratarse de una activación a nivel de sistema y no mediante parches específicos de cada desarrollador, con esta opción podrían producirse comportamientos inesperados en algunos títulos. En caso de problemas, bastará con desactivar la opción. A largo plazo, los mejores resultados llegarán mediante actualizaciones oficiales que integren PSSR 2.0 directamente en el código de cada juego.

    Un amplio catálogo de juegos se verá beneficiado

    En teoría, todos los juegos que utilizaban PSSR deberían mejorar con la nueva versión. Esto resulta especialmente relevante para títulos exigentes que evidenciaron limitaciones en el sistema original, como Alan Wake 2 y Silent Hill 2.

    Entre los grandes títulos que podrían beneficiarse destacan Final Fantasy VII Rebirth, Marvel’s Spider-Man 2, Dragon’s Dogma 2, Baldur’s Gate 3, Black Myth: Wukong y God of War Ragnarök.

    Asimismo, futuros estrenos como Ghost of Yōtei, Monster Hunter Wilds, Assassin’s Creed Shadows y Kingdom Come: Deliverance 2 estarán en posición de aprovechar la tecnología refinada desde el primer día.

    Con PSSR 2.0, Sony busca consolidar la PS5 Pro como la experiencia definitiva en consola, corrigiendo las imperfecciones iniciales y acercándose por fin a la promesa de una experiencia 4K fluida, estable y visualmente impecable.

  • Qualcomm presenta Snapdragon Wear Elite, para la nueva generación de wearables con IA

    Qualcomm
    Qualcomm presentó su chip Snapdragon Wear Elite

    La industria tecnológica no ha terminado con los dispositivos «vestibles» impulsados por inteligencia artificial. Aunque la primera ola de pines y colgantes con IA no logró despertar el entusiasmo de los consumidores, los grandes actores del sector siguen apostando por este formato. En ese contexto, Qualcomm ha presentado oficialmente el Snapdragon Wear Elite, llevando su marca “Elite”, hasta ahora reservada para portátiles y smartphones de gama alta, directamente a relojes inteligentes y a una nueva generación de gadgets con IA.

    Diseñado tanto para smartwatches premium como para un futuro ecosistema de dispositivos inteligentes, el Snapdragon Wear Elite es lo que Qualcomm denomina un chip “wrist plus” (más allá de la muñeca). No sustituye al W5 Plus, sino que convivirá con él para atender a fabricantes que desarrollen relojes avanzados, pines inteligentes, colgantes con IA y gafas inteligentes sin pantalla.

    Salto masivo en rendimiento y procesamiento de IA

    Fabricado con un proceso eficiente de 3 nanómetros, el Wear Elite representa un salto arquitectónico significativo. Integra una configuración de cinco núcleos: uno de alto rendimiento a 2,1 GHz y cuatro de menor consumo a 1,9 GHz. Según la compañía, esto supone un aumento de hasta cinco veces en el rendimiento de CPU en tareas de un solo hilo (que son las que corren en el hilo de alto rendimiento).

    La GPU también ha sido reforzada, alcanzando hasta siete veces más velocidad que generaciones anteriores y capacidad para manejar animaciones en 1080p a 60 cuadros por segundo.

    Sin embargo, la verdadera novedad es su arquitectura para la inteligencia artificial. El Wear Elite incorpora un sistema de doble NPU (unidad de procesamiento neuronal). Una eNPU se encarga de las tareas de bajo consumo y siempre activas, como reconocimiento de palabras clave, cancelación de ruido y detección de actividad. Para cargas más exigentes entra en acción una NPU Hexagon dedicada, la primera en un chip wearable de Snapdragon, capaz de ejecutar hasta dos mil millones de parámetros completamente en el dispositivo, a un ritmo de 10 tokens por segundo, lo cual no está mal pero tampoco va a impresionar a los usuarios.

    Esto abre la puerta a experiencias de “IA personal” directamente en el wearable: registro continuo de actividades (life logging), recomendaciones contextuales, interacción con el dispositivo mediante voz natural y agentes de IA capaces de gestionar tareas sin depender constantemente de la nube.

    Más batería y conectividad avanzada

    Uno de los mayores retos históricos de los wearables ha sido la autonomía, especialmente al ejecutar funciones intensivas como la IA o la geolocalización. Por eso, Qualcomm ha rediseñado la arquitectura del co-procesador para que el chip principal gestione más funciones de forma eficiente. En este chip, el uso de GPS requiere ahora un 40 % menos de energía.

    En conjunto, la compañía promete hasta un 30 % más de duración de batería, lo que podría traducirse en varios días de uso. Además, el chip soporta la carga rápida de 9V, permitiendo alcanzar el 50 % de batería en apenas 10 minutos.

    En cuanto a conectividad, el Wear Elite es compatible con 5G de capacidad reducida para dispositivos IoT, micro-power Wi-Fi (con consumo muy bajo de energía), NB-NTN para conectividad satelital, Bluetooth 6.0, GNSS (GPS, Galileo, etc.) y Ultra-Wideband (UWB). Para optimizar costos y consumo energético, los fabricantes podrán optar por versiones del chip con o sin determinadas funciones inalámbricas, según las necesidades del dispositivo.

    Ecosistema y competencia en el horizonte

    Qualcomm también apuesta por la flexibilidad en software. Además de ser compatible con Android y Wear OS, el nuevo chip soportará Linux, una decisión estratégica para atraer a startups interesadas en desarrollar pines o colgantes con IA.

    El lanzamiento llega en un momento clave ya que hay muchos proyectos ambiciosos de wearables en marcha.

    • Google ha manifestado su intención de expandir su ecosistema de hardware con IA
    • Hay rumores sobre posibles wearables con IA de Apple
    • Figuras como Jony Ive y Sam Altman han hablado de un futuro proyecto de hardware vinculado a OpenAI.

    En el corto plazo, el mercado de los smartwatches será el primer campo de pruebas. Queda por ver si el Snapdragon Wear Elite dará a los fabricantes de Wear OS la ventaja necesaria para recortar terreno frente al Apple Watch, que mantiene una cuota de mercado superior al 50 %.

    Los consumidores no tendrán que esperar demasiado. Según Qualcomm, los primeros dispositivos con Snapdragon Wear Elite comenzarán a venderse en los próximos meses. También comentaron que socios globales de la compañía como Samsung y Motorola ya están comprometidos con la plataforma.