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Autor: Huibert Aalbers

  • Filtran el posible diseño del esperado iPhone plegable de Apple (iPhone Fold)

    Por fin descubrimos el aspecto exterior del iPhone Fold
    Por fin descubrimos el aspecto exterior del iPhone Fold

    El esperado salto de Apple al mercado de los smartphones plegables podría estar cada vez más cerca. Un nuevo conjunto de archivos CAD en 3D filtrados en internet ofrece lo que podría ser la visión más clara hasta ahora del especulado iPhone Fold.

    Las imágenes fueron compartidas por el conocido Sonny Dickson en la red social X. Dickson se hizo famoso en la industria tecnológica en 2013 tras publicar imágenes de alta resolución del botón Touch ID del iPhone 5S antes de su lanzamiento.

    Según él, los nuevos archivos coinciden con rumores previos sobre el dispositivo y con otros modelos CAD que comenzaron a circular a finales de 2025.


    Un tamaño cercano al iPad mini

    Los archivos filtrados probablemente proceden de la industria de fabricantes de fundas, que suele recibir dimensiones aproximadas de los dispositivos con meses de anticipación para preparar accesorios.

    Cuando el dispositivo está completamente desplegado, el supuesto iPhone Fold tendría un tamaño similar al de un iPad mini. Esto debería permitir que desde el primer día existan aplicaciones de calidad que aprovechen la pantalla completa, algo que no siempre ocurre con los smartphones plegables Android.

    El diseño estructural que muestran los renders incluye:

    • Dos esquinas redondeadas para facilitar el agarre
    • Dos esquinas más rectas para integrar la bisagra del plegado
    • Botones de volumen reubicados en el lado izquierdo

    Esta mezcla de formas tendría como objetivo equilibrar comodidad de uso y estabilidad estructural alrededor del mecanismo de plegado.


    Un módulo de cámara inspirado en el “iPhone Air”

    El sistema de cámaras también destaca en las filtraciones.

    En la parte trasera aparece una plataforma de cámaras horizontal, similar a la que se ha rumoreado para el próximo iPhone Air.

    Sin embargo, el modelo plegable incluiría:

    • Dos cámaras traseras
    • Flash independiente
    • Un módulo del mismo color que el resto del chasis

    Este último detalle contradice filtraciones anteriores que sugerían que la plataforma de cámara sería completamente negra.


    Dos cámaras frontales

    Los renders también revelan cómo Apple podría resolver el sistema de selfies en un dispositivo plegable.

    El diseño incluye:

    • Una cámara perforada centrada en la pantalla exterior
    • Una segunda cámara en la esquina superior izquierda de la pantalla interna cuando el dispositivo está abierto

    Este enfoque permitiría usar el teléfono tanto como smartphone tradicional cuando está cerrado como dispositivo tipo tablet al desplegarse.


    ¿Cuándo llegará el iPhone plegable?

    El calendario de lanzamiento sigue siendo incierto.

    El consenso en la industria sugiere un posible lanzamiento en septiembre de 2026, probablemente junto a la próxima generación del iPhone Pro.

    Apple lleva años investigando esta categoría premium de smartphones desde que Samsung inauguró el mercado con el Samsung Galaxy Fold en 2019.


    Nada es seguro

    A pesar del historial relativamente fiable de Sonny Dickson, todavía hay motivos para mantener cierta cautela. Normalmente, antes del lanzamiento de un producto Apple comienzan a aparecer filtraciones de componentes físicos procedentes de la cadena de suministro, algo que aún no se ha visto en gran volumen.

    Por ello, existe la posibilidad de que estos modelos CAD hayan sido creados por fabricantes de fundas basándose principalmente en rumores.

    Aun así, si estos diseños reflejan siquiera parcialmente el producto final, el iPhone Fold podría ofrecer una de las interpretaciones más interesantes del formato plegable hasta la fecha.

  • La revolución de la IA en el desarrollo de apps: Bitrig quiere democratizar Swift

    Imagina tener una idea para una app para iPhone, un diario de entrenamiento o un juego, y convertirla en una aplicación real simplemente conversando con tu teléfono. Sin conocimientos avanzados de programación ni herramientas complicadas. Esa es la promesa de una nueva plataforma llamada Bitrig, que se une a una nueva tendencia conocida como “vibe coding”.

    La plataforma permite crear aplicaciones nativas para iPhone directamente desde el dispositivo utilizando simples instrucciones de texto. A diferencia de muchos generadores de apps basados en IA que solo producen aplicaciones web encapsuladas en un navegador, Bitrig genera código real en Swift y SwiftUI, las mismas tecnologías utilizadas para desarrollar aplicaciones profesionales nativas para el ecosistema de Apple.


    Creado por los arquitectos de SwiftUI

    Parte del atractivo de Bitrig proviene de quién está detrás del proyecto.

    La plataforma fue fundada por antiguos ingenieros de Apple, entre ellos:

    Ambos trabajaron más de una década en Apple y participaron directamente en la creación y liderazgo del desarrollo de SwiftUI.

    El equipo también incluye a Tim Novikoff, ganador de un Apple Design Award, cuyo trabajo previo fue adquirido por Square y que reescribió el sistema de animaciones que actualmente impulsa miles de millones de dispositivos iOS.

    Gracias a esa experiencia directa con el ecosistema Apple, Bitrig fue diseñada como una herramienta que permite a product managers, diseñadores, estudiantes y principiantes crear apps rápidamente sin pasar por la curva tradicional del desarrollo.


    La magia técnica detrás de la plataforma

    Históricamente, Apple ha sido muy estricta con el desarrollo de software directamente en dispositivos móviles. Excepto por herramientas educativas como Swift Playgrounds, normalmente no se permite compilar y ejecutar programas directamente en el iPhone o el iPad debido a restricciones de seguridad.

    ¿Cómo logró Bitrig superar esas limitaciones?

    Los ingenieros desarrollaron un intérprete personalizado de Swift. Utilizando un parser existente llamado SwiftSyntax, la app puede interpretar el código generado por la IA directamente en el dispositivo, sin necesidad de utilizar APIs privadas que violen las reglas de la App Store.

    Cuando el usuario quiere preparar su app para distribución, por ejemplo mediante TestFlight o la App Store, el proceso de compilación completo se realiza en servidores externos.


    Expansión a la Mac

    Aunque crear apps desde el iPhone es una experiencia sorprendentemente sencilla, proyectos más complejos suelen requerir un entorno más potente.

    Por eso, el equipo de Bitrig también lanzó recientemente una aplicación para Mac compatible con macOS Sequoia.

    La versión para Mac ofrece varias mejoras clave:

    • Pantalla más grande y uso del teclado completo
    • Soporte para subir imágenes y capturas de pantalla
    • Acceso a todo el entorno de desarrollo de Xcode
    • Simulador de iPhone integrado para probar apps en tiempo real

    Además, con un solo clic los usuarios pueden enviar su aplicación a un iPhone conectado físicamente para probarla en el dispositivo real.

    Bitrig también permite ver y editar manualmente el código generado, lo que facilita aprender Swift mientras se desarrolla una app. Incluso es posible exportar el proyecto completo como archivo de Xcode para continuar el desarrollo de manera tradicional.


    Precio y modelo de uso

    Bitrig utiliza un sistema de créditos basado en mensajes, que se sincroniza entre sus apps de iOS y macOS.

    El plan gratuito incluye:

    • 5 prompts diarios
    • Hasta 30 prompts al mes

    Aunque puede resultar limitado para proyectos grandes, los desarrolladores aseguran que su IA especializada suele generar resultados más precisos que modelos generalistas como ChatGPT.

    Para usuarios más intensivos existe una suscripción Plus de unos 25 dólares mensuales, que ofrece entre 200 y 1,600 créditos al mes dependiendo del nivel. Los créditos no utilizados se acumulan y el plan premium permite publicar apps directamente en TestFlight.

    Problemas iniciales

    Cuando probé la plataforma a finales del año pasado, estaba claro que el potencial era grande, pero también había algunos problemas. Por ejemplo, una aplicación sencilla que había creado no dejaba de fallar y hacía que se cerrara la app. Por otro lado, desarrollar una app para iPhone usando el mismo iPhone es impresionante, pero no es práctico.

    La nueva versión del entorno de desarrollo para Mac y la mayor madurez del producto, unos meses después de su lanzamiento inicial, deberían ayudar a resolver estos problemas.

    Dicho lo anterior, desarrollar aplicaciones con IA dentro de Xcode es ahora es mucho más sencillo con la versión 26.3 y esto significa que Bitrig se enfrenta a una competencia más fuerte, porque con Xcode y una suscripción mensual a Anthropic se pueden hacer muchos más prompts por el mismo precio.

    Al final, la ventaja de Bitrig es que no es necesario entender el funcionamiento de Xcode para poder publicar una app en la tienda de Apple y su profundo conocimiento de SwiftUI. La pregunta es si esto será suficiente para poder sobrevivir.


    De una idea a una app real

    Para muchos desarrolladores principiantes, crear una app para iOS implica instalar herramientas complejas y aprender un nuevo lenguaje desde cero. Bitrig intenta eliminar esas barreras.

    La plataforma funciona como un puente directo entre una idea espontánea y una aplicación funcional, permitiendo pasar de una simple conversación con IA a una app nativa lista para probarse en el iPhone.

    En un mundo donde la inteligencia artificial está transformando el desarrollo de software, Bitrig demuestra que pronto crear una app podría ser tan simple como describirla con palabras.

  • ¿Apple imprimirá sus iPhones y Apple Watches en 3D?

    Apple continúa invirtiendo en buscar nuevos procesos de fabricación más eficientes mediante la impresión 3D
    Apple continúa invirtiendo en buscar nuevos procesos de fabricación más eficientes mediante la impresión 3D

    Una nueva era de manufactura mediante la impresión 3D

    Apple podría estar preparando uno de los cambios más importantes en su proceso de fabricación en años. Según información del periodista de Bloomberg, Mark Gurman, la compañía está investigando activamente cómo producir chasis de aluminio mediante impresión 3D, una innovación que podría revolucionar la construcción de futuros dispositivos como el iPhone y el Apple Watch.

    El proyecto es fruto de una colaboración entre los equipos de diseño industrial y operaciones de manufactura de Apple, y tiene objetivos ambiciosos: mejorar la eficiencia de producción, reducir costes y avanzar hacia los compromisos ambientales de la compañía.


    Una tecnología que Apple ya utiliza con titanio

    Aunque suene futurista, Apple ya utiliza la impresión 3D para algunos componentes. Un ejemplo reciente se encuentra en el Apple Watch Ultra 3 y el Apple Watch Series 11, cuyos chasis utilizan polvo de titanio reciclado impreso en 3D para formar parte de su estructura «unibody».

    Este método no solo permite crear la forma del metal, sino también diseñar estructuras internas imposibles con técnicas tradicionales.

    En el caso del Apple Watch Ultra 3, por ejemplo, la impresión 3D permitió aplicar texturas específicas en superficies internas difíciles de alcanzar. Esto mejoró la unión entre el metal y la carcasa de plástico utilizada para la antena celular, aumentando así la resistencia al agua del dispositivo.

    La compañía también aplicó esta técnica al puerto USB-C del iPhone Air, creando un conector de titanio más delgado y resistente que los fabricados con métodos convencionales.


    Ventajas económicas y ambientales de la impresión 3D

    El paso de titanio a aluminio podría tener un impacto aún mayor en la línea de productos de Apple.

    La principal ventaja es la reducción de desperdicio de material. La fabricación tradicional suele cortar una pieza a partir de un bloque sólido de metal, generando residuos, que luego deben ser reciclados. En cambio, la impresión 3D construye el objeto capa por capa, utilizando únicamente el material necesario.

    Según estimaciones internas, este proceso podría reducir hasta en un 50% del material utilizado en comparación con el mecanizado tradicional esto sin mencionar los ahorros en energía, que suelen ser muy altos.

    Esto tiene dos consecuencias importantes:

    • Menor impacto ambiental, acercando a Apple a su objetivo de emisiones netas cero para 2030
    • Reducción de costos de producción, lo que podría traducirse en dispositivos más baratos

    Algunos analistas incluso sugieren que este ahorro podría permitir a Apple lanzar en el futuro un iPhone aún más económico, posiblemente un modelo con un precio inferior al del iPhone 17e. Esto representaría un golpe duro para la competencia.


    La estrategia “Neo”

    La búsqueda de métodos de fabricación más eficientes ya se refleja en algunos productos recientes.

    El nuevo MacBook Neo, presentado con un precio inicial de 599 dólares, utiliza un nuevo proceso de fabricación de aluminio que reduce en un 50% la cantidad de material necesaria para el chasis.

    Aunque este portátil no utiliza aún la impresión 3D, demuestra cómo Apple está intentando abaratar sus productos sin recurrir a carcasas de plástico, algo que caracterizaba a los MacBooks más económicos de antes de 2010 y que les daba una apariencia «barata» que no gustaba a los consumidores.

    Según Gurman, esta estrategia también podría extenderse a otros dispositivos, como una posible evolución del Apple Watch SE que podría renombrarse como Apple Watch Neo.


    El gran reto del aluminio

    A pesar de sus ventajas, imprimir aluminio en 3D es mucho más complejo que hacerlo con titanio.

    El aluminio es menos denso y mucho más conductor del calor, lo que significa que se enfría muy rápidamente durante el proceso de impresión. Si el enfriamiento no se controla con precisión, pueden aparecer problemas estructurales graves:

    • Deformaciones
    • Grietas internas
    • Tensiones residuales en el material

    Para resolverlo, Apple podría verse obligada a modificar la composición química de su aluminio.

    Actualmente la compañía utiliza una aleación de la serie 6000, concretamente 6061-T6, basada en aluminio, magnesio y silicio. Sin embargo, las aleaciones más comunes en impresión 3D suelen incluir cobre o zinc, lo que implicaría un cambio significativo en las propiedades del material.


    Una transición gradual

    Si Apple logra superar estos desafíos, el despliegue probablemente será progresivo.

    Los expertos creen que el primer dispositivo en utilizar aluminio impreso en 3D será el Apple Watch, que serviría como plataforma de prueba antes de llevar la tecnología al iPhone.

    Si la estrategia funciona, Apple podría conseguir algo poco habitual: dispositivos más baratos, más sostenibles y más eficientes de fabricar al mismo tiempo. Una combinación que podría definir la próxima etapa de innovación del gigante tecnológico.

  • Apple prepara la actualización de todas las Mac en 2026

    El rendimiento del procesador del MacBook Neo es muy parecido al M1.
    En el 2026 se renovarán todos los modelos de Mac

    Nuevos modelos de Mac para todos

    Tras el lanzamiento de las nuevas portátiles con chips de última generaciónApple está preparando el resto de su catálogo de computadoras Mac para 2026. Informes recientes de la industria y filtraciones de código sugieren que la compañía adoptará un calendario escalonado de lanzamientos, con nuevos equipos para profesionales, actualizaciones para usuarios domésticos y un ambicioso portátil que podría redefinir la gama alta de la marca.

    Así es como se perfila la hoja de ruta de Mac para el resto de 2026.


    Verano de 2026: el turno de la Mac Studio

    El primer gran lanzamiento de escritorio será el nuevo Mac Studio, dirigido a profesionales creativos y desarrolladores que necesitan el máximo rendimiento.

    Todo apunta a que su presentación ocurrirá durante la Worldwide Developers Conference (WWDC) de junio.

    En términos de diseño, el equipo mantendría prácticamente la misma apariencia que la generación actual, apostando por una actualización centrada exclusivamente en el rendimiento.

    Entre las especificaciones esperadas destacan:

    • Chip Apple M5 Max como configuración principal
    • Probable variante con Apple M5 Ultra
    • Mejora general en rendimiento gráfico y de procesamiento

    Sin embargo, hay una limitación importante. Debido a la alta demanda global de memoria impulsada por el crecimiento de la infraestructura para la inteligencia artificial, Apple ha eliminado la opción de 512 GB de RAM en la generación actual del Mac Studio. Esta restricción podría mantenerse en el modelo de 2026 hasta que el mercado se estabilice. Esto sería una mala noticia para aquellos que quieran correr grandes modelos LLM de forma local, uno de los usos principales de esta computadora, junto con el procesamiento de video.


    Otoño de 2026: Mac mini e iMac renovados

    Los usuarios que esperan opciones más accesibles tendrán que esperar al tradicional evento de otoño de Apple.

    Filtraciones derivadas del análisis de macOS Tahoe, junto con reportes del periodista Mark Gurman, sugieren que Apple actualizará tanto la Mac mini como el modelo actual de iMac.

    Mac mini

    La Mac mini mantendrá exactamente el mismo diseño introducido en la generación con chip M4, pero recibirá mejoras internas importantes:

    • Chip Apple M5
    • Configuración opcional con el chip Apple M5 Pro
    • Mejor rendimiento en tareas profesionales y multitarea

    Esta actualización es importante porque la Mac mini se ha estado vendiendo cada vez más a entusiastas que quieren poder experimentar con modelos locales de IA.

    iMac de 24 pulgadas

    La nuevo iMac ofrecerá algo más que potencia adicional.

    Desde su rediseño en 2021 con el chip Apple M1, la iMac ha utilizado un diseño bicolor característico, con un panel frontal suave y una parte trasera de aluminio más saturada.

    La versión de 2026 podría introducir una paleta de colores completamente renovada, lo que marcaría el primer cambio significativo desde su lanzamiento original. Se espera también una actualización al chip Apple M5.


    Finales de 2026: el revolucionario “MacBook Ultra”

    Para cerrar el año, Apple estaría preparando una portátil completamente nueva, la rumorada MacBook Pro Ultra.

    Este dispositivo podría marcar varios hitos históricos para la línea Mac:

    • Primera pantalla OLED en una Mac
    • Primera Mac con pantalla táctil
    • Diseño más delgado y premium
    • Probables chips de próxima generación como Apple M6 Pro y Apple M6 Max

    El equipo estaría pensado como una nueva categoría por encima de la MacBook Pro, formando parte de una estrategia más amplia de Apple para crear nuevos productos de gama alta dentro de su catálogo.


    Una transición completa hacia la era M5

    Con el lanzamiento de portátiles basadas en la arquitectura M5 y una serie de actualizaciones de escritorio en camino, Apple está entrando de lleno en una nueva fase de su ecosistema Apple Silicon.

    Entre una potente Mac Studio, una Mac mini más rápido, una iMac con nueva identidad visual y una posible MacBook Pro Ultra revolucionaria, el calendario de productos de Apple para 2026 deja claro que la evolución de la plataforma Mac apenas está comenzando.

  • Apple planea lanzar modelos «Ultra” para más productos

    Apple Watch Ultra
    El Apple Watch fue el primer producto de Apple en usar el nombre «Ultra»

    El Apple Watch Ultra inició esta estrategia

    Apple acaba de actualizar su línea de portátiles profesionales con los nuevos chips M5 Pro y M5 Max, que llegarán a las tiendas el 11 de marzo. Pero al parecer, ese lanzamiento es solo el comienzo de un año mucho más ambicioso para la compañía.

    De acuerdo con información dada a conocer por el periodista de Bloomberg, Mark Gurman, Apple estaría preparando lanzar varios nuevos productos de gama alta con el apelativo «Ultra».

    El primer Mac con pantalla OLED y táctil

    Este nuevo equipo, que podría lanzarse hacia finales de 2026, marcaría varios hitos históricos para la línea Mac. Entre las características esperadas destacan:

    • Pantalla táctil con tecnología OLED
    • Diseño más delgado

    Hasta ahora, la pantalla táctil ha sido una característica reservada para dispositivos como el iPad Pro y el iPhone, por lo que su llegada al Mac representaría un cambio importante en la filosofía de diseño de Apple.

    Este portátil no reemplazaría a los actuales MacBook Pro con M5, sino que se posicionaría por encima de ellos, inaugurando una nueva categoría de «lujo» dentro del catálogo.

    Lo que no está claro es si este modelo sería el primero en recibir los nuevos procesadores M6 Pro y M6 Max o si se actualizarían al mismo tiempo los demás modelos de MacBook Pro.

    En caso de que se actualizaran todas las MacBook Pro de forma simultanea, sería una apuesta arriesgada. Sabemos que actualmente son muy pocos los compradores de MacBookPro que están dispuestos a pagar por la pantalla anti reflejante. Es probable que pase algo similar para la pantalla OLED. Apple tendrá que agregar otros diferenciados para poder cobrar un 20% adicional.

    Un precio aún más alto

    La adopción de paneles OLED podría aumentar el precio del dispositivo en alrededor de 20%, siguiendo un patrón similar al salto de precio que Apple introdujo con el iPhone X en 2017 y con el iPad Pro en 2024.

    Aunque Apple podría mantener la marca MacBook Pro, el nombre MacBook Pro Ultra ayudaría a dejar claro que se trata del modelo más avanzado de toda la gama.

    Lanzar dos generaciones de Apple Silicon en el mismo año sería un calendario agresivo, pero no sería algo inédito. En 2023, Apple lanzó el MacBook Pro M2 en enero y después el MacBook Pro M3 menos de diez meses después, en octubre.

    El nacimiento de una categoría “Ultra”

    MacBook Pro Ultra

    El supuesto MacBook Pro Ultra formaría parte de una estrategia más amplia para crear una nueva categoría premium dentro del ecosistema Apple.

    Mientras la compañía refuerza su gama de entrada con productos más accesibles como la MacBook Neo, el iPhone 17e y el Apple Watch SE, también está elevando el nivel en el extremo opuesto del mercado.

    Según los reportes, Apple planea introducir al menos tres dispositivos “Ultra” este año.

    iPhone Ultra plegable

    Uno de ellos sería el esperado iPhone Ultra, el primer smartphone plegable de Apple. Se espera que tenga:

    • Una gran pantalla interior flexible
    • Cámara oculta bajo la pantalla
    • Un precio cercano a US$2,000

    AirPods Ultra con cámaras

    Otro producto podrías ser los AirPods Ultra, posicionados por encima de los AirPods Pro. Estos auriculares incluirían cámaras integradas capaces de alimentar funciones de inteligencia visual para Siri, abriendo la puerta a nuevas experiencias impulsadas por IA.

    Lo que podría llegar después

    No está claro si Apple utilizará oficialmente el nombre “Ultra” en todos estos productos. La empresa ya ha aplicado esa denominación a chips como el Apple M3 Ultra y a dispositivos como el Apple Watch Ultra, pero no siempre sigue el mismo patrón de nombres.

    A largo plazo, esta categoría superpremium podría expandirse aún más. Entre los rumores del sector también se mencionan:

    • Un iPad plegable con pantalla OLED
    • Una iMac más grande y potente

    Por ahora, lo que parece claro es que Apple está reorganizando su catálogo en dos direcciones: dispositivos más accesibles para ampliar su base de usuarios y productos Ultra diseñados para redefinir el límite superior de su tecnología. Si los informes son correctos, el final de 2026 podría marcar el inicio de una nueva era para las Macs de gama más alta.

  • ‘Silo’ termina el rodaje de su temporada final. ¿Cuándo se estrena la temporada 3?

    Apple TV estrenará la tercera temporada de Silo este verano.
    Apple TV estrenará la tercera temporada de Silo este verano.

    Una serie ciencia ficción de gran éxito para Apple TV

    Silo se ha convertido en uno de los mayores éxitos de ciencia ficción en streaming. La serie forma parte de la sólida apuesta de ciencia ficción de Apple en Apple TV, junto con títulos como Severance, Monarch: Legacy of Monsters y Pluribus. Ahora, la plataforma ha confirmado que la serie ha terminado oficialmente el rodaje de su cuarta y última temporada.

    El anuncio se hizo a través de redes sociales y marca el cierre de la producción principal de una de las series post-apocalípticas más populares del servicio.

    ¿Qué pasó con la temporada tres de Silo?

    Aunque la noticia podría generar confusión, la temporada tres no ha sido estrenada aún. Tras el éxito de las primeras entregas, Apple aprobó dos temporadas adicionales al mismo tiempo, lo que permitió al equipo de producción filmarlas de manera consecutiva.

    La temporada tres, protagonizada por Rebecca Ferguson, terminó su rodaje en mayo de 2025, mientras que la temporada cuatro acaba de concluir su filmación. Con ambas ya grabadas, el equipo está ahora centrado en la postproducción, que será clave para completar los capítulos finales de la historia.

    El final de la trilogía de Hugh Howey

    Las dos últimas temporadas adaptarán el resto de la trilogía literaria de Hugh Howey, compuesta por las novelas:

    • Shift
    • Dust

    Las dos primeras temporadas se centraron principalmente en el primer libro, mientras que el creador y showrunner Graham Yost ha confirmado que las temporadas tres y cuatro mezclarán elementos de ambos libros restantes para construir una narrativa televisiva más fluida y dinámica.

    ¿Cuándo se estrenará la temporada tres?

    La segunda temporada terminó el 17 de enero de 2025, pero Apple aún no ha anunciado una fecha oficial para la tercera.

    Analizando el calendario de estrenos del servicio, es posible estimar una ventana aproximada. Apple suele evitar que sus grandes series de ciencia ficción coincidan entre sí. Por ejemplo, For All Mankind tiene prevista su quinta temporada entre finales de marzo y finales de mayo, seguida por su spin-off Star City hasta mediados de junio.

    Con ese calendario, la ventana más probable para el estreno de la temporada tres de Silo sería el verano de 2026, aunque algunos analistas de la industria apuntan a un lanzamiento en otoño.

    La buena noticia para los fans de Silo

    Aunque habremos esperado unos dos años para poder ver la temporada tres, no tendremos que esperar tanto para ver la cuarta. Como las temporadas 3 y 4 se rodaron seguidas, el tiempo de espera para la conclusión de la serie será mucho menor.

    Esto significa que, una vez que se estrene la tercera temporada, la cuarta y última podría estrenarse menos de un año después.

    Por ahora, los fans pueden estar tranquilos porque toda la historia ya está filmada y avanzando en postproducción. Mientras llega el anuncio oficial de la temporada tres, es un buen momento para volver a sumergirse en los misterios del silo.

    Las dos primeras temporadas de Silo están disponibles actualmente en Apple TV.

  • OBLITERATUS: la herramienta de código abierto que elimina los “guardrails” de la IA con un solo clic

    Obliteratus promete liberar la IA de sus cadenas
    Obliteratus promete liberar la IA de sus cadenas

    ¿Jaque, mate?

    Si utilizas con frecuencia modelos de lenguaje de gran tamaño (LLM), seguramente te has encontrado con la frustrante respuesta: “No puedo ayudarte con eso.” Durante años, este tipo de rechazo fue visto casi como una forma de moralidad digital integrada, una señal de que la IA “sabía” distinguir entre lo correcto y lo incorrecto. Sin embargo, investigaciones recientes han demostrado que esta censura no es una brújula moral: es simplemente un patrón matemático.

    Ahora, un investigador conocido como Pliny the Liberator ha convertido esa idea en una herramienta práctica. En marzo de 2026 publicó en GitHub OBLITERATUS, un proyecto de código abierto diseñado para mapear, comprender y eliminar quirúrgicamente los comportamientos de rechazo en modelos de lenguaje, en muchos casos con un solo clic.

    La geometría del rechazo

    Para entender cómo funciona OBLITERATUS, hay que entender cómo procesan la información los LLMs. Dentro de una red neuronal, el texto se transforma en largas listas de valores que se mueven en espacios matemáticos de miles de dimensiones. Cada rasgo, desde la cortesía hasta la capacidad técnica, corresponde a una dirección específica dentro de ese espacio abstracto.

    El rechazo es simplemente otra de esas direcciones.

    OBLITERATUS analiza lo que sus creadores llaman la “geometría del rechazo”. El sistema identifica los métodos de alineamiento utilizados durante el entrenamiento del modelo, como el aprendizaje con retroalimentación humana (RLHF) o la optimización por preferencias directas (DPO), y localiza los pesos neuronales responsables de generar respuestas de negativa.

    Una vez identificados esos “vectores de rechazo”, la herramienta aplica técnicas conocidas como abliteration. En lugar de recurrir a complejas estrategias de prompt engineering o “jailbreaks”, el sistema elimina o desvía directamente las representaciones internas que producen las negativas. Lo notable es que esto se hace sin volver a entrenar el modelo, preservando su capacidad de razonamiento y lenguaje mientras se eliminan los filtros.

    Un pipeline profesional accesible para todos

    El alcance de OBLITERATUS es considerable. La herramienta incorpora 13 métodos distintos de edición de pesos, probados en 116 modelos de código abierto a lo largo de 837 experimentos antes de su lanzamiento.

    El sistema ofrece un flujo de trabajo completo y transparente. Los usuarios pueden:

    • Analizar los estados internos de un modelo
    • Visualizar en qué capas aparece el comportamiento de rechazo
    • Aplicar técnicas avanzadas de extracción como PCA, autoencoders dispersos o SVD blanqueado
    • Medir el equilibrio entre cumplimiento y coherencia antes de aplicar cambios

    A pesar de su complejidad técnica, OBLITERATUS busca ser accesible. Incluye una interfaz basada en Gradio alojada en Hugging Face Spaces que permite modificar un modelo, evaluarlo y compararlo con su versión original sin escribir una sola línea de código.

    Para investigadores más avanzados, el proyecto también ofrece una API en Python que expone todos los artefactos intermedios, desde tensores de activación hasta matrices de alineamiento entre capas.

    Un experimento científico distribuido

    OBLITERATUS también funciona como un experimento colectivo de investigación. Los usuarios que ejecutan la herramienta con telemetría activada contribuyen datos anónimos de rendimiento a un conjunto de datos en crecimiento.

    Este repositorio colaborativo permite mapear cómo aparecen las direcciones de rechazo en diferentes arquitecturas y configuraciones de hardware, generando información a una escala difícil de alcanzar para un único laboratorio.

    El límite de los modelos cerrados

    Existe, sin embargo, una limitación importante: OBLITERATUS solo funciona con modelos de “pesos abiertos”.

    Como la herramienta necesita acceso directo a los parámetros del modelo para modificarlos, sistemas propietarios como ChatGPT, Claude o Gemini quedan fuera de su alcance.

    En cambio, familias de modelos abiertos como LLaMA, Mistral y Phi sí pueden ser modificadas fácilmente.

    ¿Cómo usar estos modelos de forma local en su propia computadora?

    La mejor forma de hacerlo es usar Ollama. Este programa permite usar LLMs de forma local.

    Ollama es bastante amigable, pero requiere usar la línea de comando para algunas funciones. Por eso, es mejor utilizar un front-end gráfico para Ollama que simplifique al máximo el uso de esta herramienta. Si tienen una Mac, les recomiendo LocalIntelligence, un programa que yo mismo desarrollé y que está disponible en el Apple App Store o en mi site personal (si quieren usar MCP con un servidor local).

    Un debate ético inevitable

    La existencia de una herramienta que elimina los mecanismos de seguridad con un solo clic plantea interrogantes éticos inevitables.

    Los creadores de OBLITERATUS sostienen que los filtros actuales son instrumentos demasiado imprecisos, que bloquean investigaciones legítimas, escritura creativa o pruebas de seguridad junto con contenidos realmente dañinos. Según esta visión, el comportamiento de un modelo debería estar determinado por quienes lo despliegan, no por restricciones fijadas permanentemente durante su entrenamiento.

    Pero sus críticos advierten que facilitar la eliminación de salvaguardas puede transformar asistentes digitales prudentes en sistemas extremadamente complacientes, capaces de generar contenido sensible o peligroso sin restricciones.

    Sea visto como un triunfo de la ciencia abierta o como un riesgo para la seguridad de la IA, OBLITERATUS marca un cambio de paradigma. Ya no se trata solo de explorar los límites de los modelos conversando con ellos: ahora también es posible reescribir su ADN digital.

  • Apple adquirió discretamente la startup de bases de datos orientada a grafos Kùzu en 2025

    Apple adquirió la startup Kùzu en el 2025
    Apple adquirió la startup Kùzu en el 2025

    Apple ha sumado silenciosamente una nueva tecnología a su arsenal de software con la adquisición de Kuzu, una startup canadiense especializada en bases de datos gráficas rápidas y flexibles. Aunque la compra se completó en octubre de 2025, los detalles solo han salido a la luz recientemente, revelando un movimiento estratégico que podría tener implicaciones para el futuro del ecosistema de aplicaciones de la compañía.

    Fundada en Ontario en 2023, Kùzu operaba con un equipo reducido de aproximadamente diez empleados. La empresa desarrolló una base de datos gráfica embebida centrada en la velocidad de consulta, la escalabilidad y la facilidad de uso. Como suele ocurrir con las adquisiciones de Apple, la presencia pública de la startup desapareció rápidamente: su sitio web fue retirado y su repositorio en GitHub fue archivado el 10 de octubre de 2025.

    La compra de la empresa fue detectada a través de una base de datos regulatoria de la Unión Europea. Bajo la Digital Markets Act, las grandes plataformas tecnológicas consideradas “gatekeepers”, como Apple, deben reportar adquisiciones relacionadas con servicios de plataforma clave, incluso si el valor financiero del acuerdo no es público.

    Bases de datos orientadas a grafos vs. relacionales

    Para entender el interés de Apple, es importante conocer cómo funciona la tecnología de Kùzu y cómo se diferencia de las bases de datos tradicionales.

    Apple es propietaria desde los años 80 de FileMaker, una sencilla base de datos relacional desarrollada por su subsidiaria Claris.

    Las bases de datos relacionales organizan la información en tablas conectadas entre sí. Una tabla es conceptualmente similar a una hoja de cálculo en la que un renglón corresponde a un registro de la base de la datos.

    Las bases de datos orientadas a grafos, en cambio, funcionan más como un mapa mental:

    • Los datos se representan como nodos
    • Las conexiones entre ellos se guardan como relaciones directas

    Este enfoque permite analizar redes complejas de información con mayor rapidez. Entre los casos de uso está analizar grandes cantidades de datos con relaciones complejas para ser procesadas por la IA.

    ¿Dónde podría usar Apple esta tecnología?

    Como es habitual, Apple no ha revelado públicamente cómo piensa integrar Kùzu en sus productos o servicios.

    Es poco probable que Apple quiera usar esta tecnologia para productos como FileMaker (para la que ya tiene una base de datos relacional y que además ya se integra con otras más potentes como MySQL o PostgreSQL).

    Por otro lado, macOS ya integra una base de datos relacional embedida llamada SQLite usada por el Finder, Safari, Mail, Fotos y otras muchas aplicaciones más. La realidad es que esas aplicaciones no se beneficiarían mucho de disponer de una base de datos orientada a grafos.

    Es más probable que Apple esté pensando más en usar esta base de datos de forma interna. Se sabe que la compañía usa para sus aplicaciones internas de analítica las siguientes bases de datos:

    • Snowflake
    • SingleStore

    Además, también adquirió FoundationDB, una base de datos NoSQL en el 2015.

    A pesar de que Apple es conocida por proteger la privacidad de sus clientes, dispone de grandes volúmenes de datos acerca de ellos. Esto le permite usar diversas tecnologías para analizar tendencias del mercado. Aquí es donde encajaría mejor la adquisición de Kùzu.

    Parte de una ola de adquisiciones

    La compra de Kùzu forma parte de una estrategia más amplia de adquisiciones realizadas por Apple en 2025 para reforzar sus capacidades en software, inteligencia artificial y servicios en la nube.

    Entre las empresas adquiridas el año pasado destacan:

    • Pixelmator, desarrollador de software de edición de imágenes
    • Styra, especializada en autorización y seguridad en la nube
    • TrueMeeting, centrada en avatares digitales
    • WhyLabs, enfocada en monitorización de modelos de machine learning
    • Pointable, dedicada a sistemas empresariales de recuperación para modelos de lenguaje

    Aunque aún no está claro cómo se integrará la tecnología de Kùzu, la adquisición subraya una tendencia clara: Apple está invirtiendo cada vez más en tecnologías fundamentales de datos e inteligencia artificial para construir un ecosistema más rápido, inteligente e interconectado.

  • Los coches de BYD se podrán cargar en tan solo 9 minutos

    BYD
    Los coches de BYD se podrán cargar en menos de 10 minutos

    La transición hacia los vehículos eléctricos acaba de dar un salto gigantesco. El portal chino IT Home reporta que el fabricante chino BYD ha presentado oficialmente su batería Blade de segunda generación junto con una nueva infraestructura de “Flash Charging”, una tecnología que promete recargas ultrarrápidas capaces de reducir drásticamente la ansiedad por la autonomía.

    Con esta nueva plataforma, la compañía busca acercar la experiencia de cargar un coche eléctrico al tiempo que toma llenar un tanque de gasolina.

    Carga ultrarrápida en minutos

    El corazón de esta innovación es la batería Blade de segunda generación basada en tecnología de fosfato de hierro y litio (LFP). Según la compañía, el sistema puede soportar potencias de carga de hasta 1.500 kW, lo que permite tiempos de recarga extremadamente cortos.

    Los datos anunciados por BYD son impresionantes:

    • 10% a 70% en solo 5 minutos
    • 10% a 97% en aproximadamente 9 minutos

    Estas cifras superan a varios competidores del sector. Por ejemplo, XPeng ofrece actualmente sistemas capaces de cargar del 10% al 80% en unos 12 minutos, mientras que fabricantes como Zeekr compiten en un rango similar.

    El motivo del límite del 97%

    Durante la presentación, el CEO y presidente de BYD, Wang Chuanfu, explicó por qué el sistema se detiene en el 97% en lugar de completar el 100%.

    La razón es técnica: el 3% restante queda reservado para permitir que el sistema de frenado regenerativo siga funcionando de forma eficiente. Al mantener ese pequeño margen en la batería, el vehículo puede recuperar energía durante la conducción y mejorar su eficiencia energética general.

    Además, el sistema mantiene un alto rendimiento incluso en condiciones extremas. En temperaturas de -30 °C, la batería puede cargarse del 20% al 97% en unos 12 minutos, solo tres minutos más que en condiciones normales.

    Más autonomía y mayor seguridad

    A pesar de la enorme velocidad de carga, BYD también ha mejorado otras características clave de la batería:

    • Más del 5% de aumento en densidad energética
    • Mayor vida útil y mejor retención de capacidad
    • Garantía de por vida según la compañía

    Los vehículos equipados con esta batería, como el lujoso BYD Tengshi Z9GT, podrían alcanzar autonomías de hasta 1.036 kilómetros.

    En materia de seguridad, la batería ha superado diversas pruebas exigentes, entre ellas:

    • Prueba de perforación con aguja tras múltiples ciclos de carga rápida
    • Test de difusión térmica por cortocircuito entre módulos
    • Pruebas de impacto inferior con fuerzas muy superiores a las exigidas por las regulaciones

    Nuevas estaciones de carga de 1.500 kW

    Para aprovechar el potencial de esta batería, BYD también está desplegando su red de estaciones Flash Charging de 1.500 kW.

    Estas estaciones presentan un diseño innovador con cables suspendidos desde una estructura en forma de T que se desliza por un riel superior. Este sistema evita que los cables toquen el suelo y permite que los conductores conecten el vehículo con una sola mano sin preocuparse por la posición del puerto de carga.

    Cada estación incluye además un sistema de almacenamiento de energía capaz de atender hasta 50 vehículos por día, entregando aproximadamente 40 kWh por automóvil.

    Aun así, los vehículos con esta batería seguirán siendo compatibles con aproximadamente 4,8 millones de puntos de carga públicos existentes, donde podrán cargar entre 30% y 50% más rápido que los modelos eléctricos actuales.

    Expansión global de la red

    BYD ya ha comenzado a desplegar esta infraestructura en China. La empresa ha abierto más de 4.200 estaciones Flash Charging y planea alcanzar 20.000 estaciones para finales de 2026, con puntos de carga ultrarrápida cada 100 kilómetros en las principales autopistas.

    La compañía también confirmó que su estrategia internacional, denominada “Flash-Charging Planet”, llevará estas estaciones a Europa a partir de este mismo 2026.

    Con baterías capaces de cargarse en minutos y una red de infraestructura diseñada específicamente para aprovecharlas, BYD está apostando fuerte por eliminar una de las mayores barreras para la adopción masiva de los vehículos eléctricos, el tiempo de recarga.

  • ‘Ted Lasso’ regresará en agosto de 2026 entrenando a un un equipo femenino

    Ted Lasso Temporada 4

    La nueva temporada marca un nuevo capítulo en la vida de Ted Lasso

    Tras más de tres años desde el final de su tercera temporada, la exitosa serie de comedia deportiva Ted Lasso regresará oficialmente con una cuarta temporada en Apple TV. El estreno está programado para agosto de 2026, marcando el inicio de una nueva etapa para la producción ganadora del Emmy.

    La renovación de la serie fue anunciada originalmente en marzo de 2025. En aquel momento, Matt Cherniss, jefe de programación de Apple TV, destacó el impacto cultural del programa, señalando que la serie ha inspirado a una base de fans global mientras transmite valores de optimismo, empatía y trabajo en equipo.

    Un nuevo desafío: dirigir un equipo femenino

    La cuarta temporada dará un giro importante en la historia. El entrenador Ted Lasso, interpretado por Jason Sudeikis, asumirá el reto de dirigir un equipo femenino de fútbol de segunda división.

    Apple adelantó esta nueva dirección con un breve clip publicado en redes sociales donde el entrenador Beard aparece leyendo el libro Soccerwomen: The Icons, Rebels, Stars, and Trailblazers Who Transformed the Beautiful Game. El guiño confirma que Beard dejará el cuerpo técnico masculino del AFC Richmond, ahora liderado por Roy Kent y Nathan Shelley, para acompañar a Ted en su nueva aventura.

    Según Sudeikis, el tema central de esta temporada será asumir riesgos y dar saltos de fe. El creador adelantó que los personajes “aprenderán a saltar antes de mirar”, descubriendo que el lugar donde terminan es exactamente donde deben estar.

    Kansas como nuevo escenario

    El rodaje de la nueva temporada comenzó en julio de 2025 en el área metropolitana de Kansas City, en Estados Unidos. El cambio de localización sigue los acontecimientos del final de la tercera temporada, en el que Ted regresaba a Kansas para estar con su hijo.

    Apple TV+ ha sugerido que esta nueva etapa mantendrá las referencias narrativas a The Wizard of Oz, retomando el famoso diálogo del primer episodio cuando Ted y Beard llegan a Londres: “Ya no estamos en Kansas”.

    El regreso de caras conocidas

    Aunque habrá nuevas historias y personajes, varios miembros clave del elenco regresarán. Entre ellos están:

    • Hannah Waddingham como Rebecca Welton
    • Juno Temple como Keeley Jones
    • Jeremy Swift como Leslie Higgins
    • Brett Goldstein como Roy Kent
    • Brendan Hunt como Coach Beard

    También se incorporarán nuevos actores al reparto, entre ellos Tanya Reynolds, Jude Mack, Faye Marsay, Rex Hayes, Aisling Sharkey, Abbie Hern y Grant Feely.

    Además, la serie introducirá un salto temporal. El hijo de Ted, Henry, será reinterpretado para mostrarlo como un niño de 12 años que ahora destaca como jugador de fútbol.

    El equipo creativo se mantiene

    Detrás de cámaras, gran parte del equipo creativo original seguirá involucrado. Sudeikis continuará como productor ejecutivo junto a Brendan Hunt, Joe Kelly, Jane Becker, Jamie Lee y Bill Wrubel. Brett Goldstein y Leann Bowen también regresan como guionistas y productores.

    Entre las nuevas incorporaciones destaca el ganador del Emmy Jack Burditt, conocido por su trabajo en 30 Rock y Modern Family, quien se suma como productor ejecutivo.

    Con el estreno fijado para agosto de 2026 y la trama comenzando a tomar forma, la espera para la cuarta temporada de Ted Lasso ya tiene fecha límite. Ahora solo queda aguardar al primer tráiler oficial para volver a creer.