gadgetsgenial.es

Categoría: Google

Noticias relacionadas con los productos y servicios ofrecidos por Google

  • NotebookLM de Google ahora convierte tus notas en videos cinematográficos totalmente animados

    Logo de Google
    Google presento la nueva funcionalidad de NotebookLM

    Presentaciones espectaculares con NotebookLM

    Tomar apuntes y organizar investigaciones acaba de recibir una mejora visual importante. Google ha lanzado oficialmente “Cinematic Video Overviews” para su servicio de inteligencia artificial NotebookLM, una función que permite transformar documentos escritos en videos animados e inmersivos.

    Diseñada para facilitar el aprendizaje y la comprensión de temas complejos, esta nueva herramienta añade una dimensión mucho más dinámica al estudio personal y a la creación de contenido.


    De simples presentaciones a narrativas visuales completas

    El lanzamiento representa un avance significativo respecto a la función Video Overviews introducida el año pasado.

    En su versión anterior, la herramienta generaba presentaciones básicas narradas con audio generado por IA. Ahora, los Cinematic Video Overviews van mucho más allá de las imágenes estáticas, creando visualizaciones detalladas y animaciones fluidas adaptadas al contenido del usuario.

    El objetivo es convertir notas, documentos o investigaciones en explicaciones visuales con estructura narrativa, facilitando la comprensión de información compleja.


    El papel de la IA: Gemini como “director creativo”

    La tecnología detrás de esta función combina varios modelos avanzados de Google, entre ellos:

    • Gemini 3
    • Nano Banana Pro
    • Veo 3

    Dentro de este sistema, Gemini actúa como un director creativo virtual, tomando cientos de decisiones narrativas y visuales para construir el video final.

    Entre otras tareas, el modelo decide:

    • La estructura narrativa más adecuada
    • El estilo visual
    • El ritmo de la animación
    • La coherencia entre las escenas

    El resultado es un video que no solo resume la información, sino que cuenta una historia basada en los documentos del usuario.


    Parte de la expansión de las herramientas generativas de Google

    La llegada de esta función forma parte de una rápida expansión del ecosistema de medios generativos de Google.

    En los últimos meses, la compañía también ha:

    • Actualizado su modelo de video Veo
    • Ampliado el acceso al generador de video Flow
    • lanzado el nuevo generador de imágenes Nano Banana 2
    • Presentado Project Genie, una herramienta experimental capaz de crear pequeños fragmentos jugables de videojuegos

    Este conjunto de avances muestra el creciente interés de Google por integrar generación de video, imágenes y experiencias interactivas dentro de sus herramientas de IA.


    Disponibilidad y límites de uso

    Los Cinematic Video Overviews ya están disponibles desde hoy tanto en web como en dispositivos móviles, incluyendo la app de NotebookLM disponible en la App Store para iPhone y iPad.

    Por ahora, la función:

    • Solo está disponible en inglés
    • Requiere una suscripción a Google AI Ultra (US$250 al mes)
    • Está limitada a usuarios mayores de 18 años

    Para garantizar la calidad y controlar el uso de recursos, Google establece un límite de hasta 20 videos generados por día.


    Una nueva forma de interactuar con la información

    Con esta actualización, NotebookLM apunta a convertirse en una herramienta más visual y pedagógica, capaz de transformar documentos tradicionales en explicaciones dinámicas.

    Ya sea para estudiantes (con mucho dinero) que desean visualizar material de estudio o profesionales que buscan presentar informes de forma más atractiva, esta función abre una nueva forma de interactuar con la información.

  • Google Pixel 10a: un gran teléfono económico con un rostro familiar

    La serie Pixel 10a de Google
    La serie Pixel 10a de Google

    El Pixel 10a ofrece mucho valor por un gran precio

    La serie A de Google ha sido durante años el estándar de referencia en smartphones de gama media, ofreciendo fotografía de nivel insignia y una experiencia Android limpia a un precio mucho más accesible. El nuevo Google Pixel 10a llega para continuar esa tradición como el principal teléfono de la compañía por menos de 500 dólares.

    Sin embargo, aunque sigue siendo un dispositivo fantástico, en un mercado donde los precios tecnológicos no dejan de subir, su rival más duro podría ser su propio predecesor.

    La historia del Pixel 10a es la de mejoras graduales en la experiencia diaria, más que una reinvención radical. Esto es todo lo que necesitas saber sobre el último Android asequible de Google.


    Diseño y pantalla: más brillante, más resistente y finalmente plano

    A primera vista, el Pixel 10a se parece mucho al Google Pixel 9a, conservando el formato de 6,3 pulgadas, que logra un buen equilibrio entre tamaño de pantalla y uso cómodo con una sola mano.

    Pero al sostenerlo se notan varios refinamientos.

    El cambio más visible está en el módulo de cámara. Google ha reducido completamente el relieve del sistema fotográfico, y ahora el módulo en forma de píldora queda al ras con la parte trasera, lo que permite que el teléfono se apoye sobre la mesa sin tambalearse.

    El dispositivo está disponible en cuatro colores: Obsidian, Fog, Lavender y un nuevo rojo “Berry”. Cuenta con acabado mate, bordes de aluminio y certificación IP68 contra agua y polvo. Además, Google rediseñó el interior del dispositivo para facilitar las reparaciones.

    En la parte frontal encontramos una pantalla P-OLED de 6,3 pulgadas con 120 Hz que recibe mejoras importantes en durabilidad y brillo. La protección ahora es Gorilla Glass 7i, y el brillo máximo alcanza 3.000 nits, frente a los 2.700 del modelo anterior.

    Combinado con un contraste duplicado, el panel resulta vibrante, fluido y muy legible incluso bajo luz solar intensa.


    Rendimiento y batería: estabilidad antes que revolución

    Si esperabas el nuevo procesador Tensor G5, presente en los Pixel 10 de gama alta, tendrás que moderar tus expectativas. El Pixel 10a utiliza el mismo Tensor G4 y 8 GB de RAM que vimos en la serie Google Pixel 9.

    Aun así, el rendimiento es bueno. El sistema se siente fluido, maneja la multitarea sin problemas y controla bien la temperatura incluso durante sesiones prolongadas de juego.

    La batería tampoco cambia demasiado. Con 5.100 mAh, ofrece aproximadamente 52 horas de uso mixto o 28 horas de reproducción continua de video, lo que significa que muchos usuarios solo necesitarán cargarlo cada dos días.

    En carga, el teléfono ahora admite 30 W por cable, alcanzando el 50 % en unos 45 minutos, además de 10 W de carga inalámbrica. Eso sí, el cargador no viene incluido y el dispositivo no es compatible con PixelSnap ni con el estándar Qi2.


    Cámaras: inteligencia artificial sobre hardware probado

    En el apartado fotográfico, el trabajo pesado lo sigue haciendo el software de Google. El Pixel 10a utiliza exactamente los mismos sensores que el 9a:

    • Cámara principal de 48 MP
    • Lente ultra gran angular de 13 MP
    • Cámara frontal de 13 MP

    La ausencia de un teleobjetivo limita su capacidad para competir con los smartphones insignia más caros, pero sigue siendo una de las mejores cámaras automáticas en su rango de precio, con fotos nítidas y colores muy fieles.

    Para mejorar la experiencia, Google ha incorporado algunas funciones de inteligencia artificial de la serie Pixel 10.

    Entre ellas destaca Auto Best Take, que combina varias fotos de grupo para asegurarse de que todos salgan mirando a la cámara con los ojos abiertos.

    También aparece Camera Coach, impulsado por el asistente Google Gemini, que analiza la escena y ofrece consejos de composición y luz. Aunque útil para escenas estáticas, depende del procesamiento en la nube, lo que a veces lo hace demasiado lento para capturar momentos fugaces.


    Software y longevidad: pensado para durar

    De fábrica, el Pixel 10a llega con Android 16 y la promesa de siete años de actualizaciones de sistema y seguridad, lo que garantiza soporte hasta 2033.

    Una de las novedades más interesantes es Satellite SOS, una función que antes estaba reservada a los modelos más caros. Permite contactar con servicios de emergencia vía satélite cuando no hay cobertura celular ni Wi-Fi.

    Incluir esta función en un teléfono de menos de 500 dólares añade una capa importante de seguridad.

    El teléfono también incluye el asistente Gemini y Circle to Search, pero Google recortó algunas funciones avanzadas de IA para mantener el precio bajo. Entre las ausencias destacan Magic Cue y la aplicación Pixel Screenshots.


    Veredicto: ¿Vale la pena comprar el Pixel 10a?

    El Pixel 10a es un teléfono difícil de evaluar.

    Por sí solo, es un éxito rotundo: un smartphone de 500 dólares con pantalla extremadamente brillante, una cámara excelente, funciones de emergencia por satélite y suficiente batería y soporte de software para durar gran parte de la próxima década.

    El problema es que las mejoras respecto al Pixel 9a son mínimas. Procesador, batería y cámaras son exactamente los mismos.

    Si vienes de un dispositivo más antiguo y tu presupuesto ronda los 500 dólares, el Pixel 10a es uno de los mejores teléfonos que puedes comprar.

    Pero si buscas la mejor relación calidad-precio posible, vale la pena vigilar las ofertas del Pixel 9a. Dado lo similares que son ambos modelos, encontrar el teléfono del año pasado con descuento podría convertirse en una de las compras tecnológicas más inteligentes del año.

  • De crítico a porrista: el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, no podrá criticar a Google hasta 2032

    Logo de Google
    Logo de Google

    ¿Se podrá contener Tim Sweeney?

    El CEO de EPIC Games, Tim Sweeney, es conocido como una de las voces más combativas de la industria tecnológica. Durante años lideró una guerra pública contra Google y Apple, acusándolas de operar como “negocios estilo gánster” dispuestos a hacer cualquier cosa para mantener su poder. También calificó a Google de “falso”, describiendo a Android como una “plataforma falsamente abierta” y criticando iniciativas como Project Hug, al que llamó un esfuerzo “asombrosamente corrupto”.

    Sin embargo, tras el final de la larga batalla legal entre Epic Games y Google, el gigante tecnológico ha logrado algo inesperado: silenciar a su crítico más feroz.

    El punto de inflexión llegó a principios de marzo, cuando ambas compañías alcanzaron un acuerdo para resolver su disputa iniciada en 2020. En aquel momento, Epic demandó a Google por un supuesto monopolio ilegal sobre la distribución de aplicaciones y los sistemas de pago dentro de apps.

    Después de que Google perdiera el caso en 2023 y fracasara en su intento de apelación, el conflicto finalmente se cerró. El 4 de marzo, Google anunció que eliminaría su controvertida comisión del 30 % en Google Play Store, reduciéndola al 20 % —y hasta el 15 % en algunos casos—. Como respuesta, Epic confirmó el regreso global de su popular juego Fortnite a la tienda de aplicaciones de Android.

    Sweeney celebró la noticia en la red social X (social network) con un mensaje sorprendentemente elogioso:

    “Google está abriendo Android por completo con un sólido soporte para tiendas competidoras, sistemas de pago alternativos y un mejor acuerdo para los desarrolladores. Así que hemos resuelto todas nuestras disputas en todo el mundo. ¡GRACIAS GOOGLE!”

    Para quienes conocen su tono habitual, este entusiasmo resultó inesperado. Pero el cambio no se debe a un simple cambio de opinión, se trata de una obligación contractual.

    The Verge afirma que según un documento vinculante firmado el 3 de marzo, Sweeney renunció al derecho de demandar a Google, criticarla públicamente o presionar por nuevos cambios en sus políticas de tienda de aplicaciones. De hecho, el acuerdo establece explícitamente que Epic considera que la plataforma de Google y Android, con los cambios acordados, es “procompetitiva” y que la empresa hará “esfuerzos de buena fe” para defender ese modelo.

    El alcance del acuerdo va más allá de las redes sociales de Sweeney. Google también tiene derecho a exigir que sus declaraciones públicas sigan siendo favorables al acuerdo, e incluso podría requerir su presencia en tribunales internacionales para defenderlo.

    El pacto también afecta a la Coalition for App Fairness, el grupo de presión financiado por Epic que durante años criticó a Google y Apple. A partir de ahora, la organización solo podrá centrar sus críticas en Apple.

    ¿Hasta cuándo durará este silencio obligado?

    La cláusula contractual está vinculada al calendario de implementación global de la nueva estructura de comisiones de Google. Los términos del acuerdo expirarán cinco años después de que Google complete el despliegue mundial de estos cambios, previsto para el 30 de septiembre de 2027.

    En consecuencia, Sweeney no podrá hablar negativamente de Google al menos hasta el 30 de septiembre de 2032.

    Para un ejecutivo que construyó su reputación criticando abiertamente a los gigantes tecnológicos de Silicon Valley, la próxima década promete ser muy distinta. La guerra legal ha terminado, pero las condiciones de paz obligan a Sweeney a mantener un tono sorprendentemente conciliador con Google durante años.

  • Google elimina la comisión del 30% y abre Android a tiendas rivales en un cambio histórico

    El logo de Android
    El logo de Android

    Parece el fin de una disputa que dura desde el 2020

    Google ha anunciado una de las transformaciones más importantes en la historia de Android. La compañía reducirá de forma drástica las comisiones de su tienda de aplicaciones, permitirá sistemas de pago alternativos y facilitará la instalación de tiendas de apps de terceros.

    La decisión marca el final práctico del polémico “impuesto del 30%” sobre las compras dentro de aplicaciones y busca resolver años de disputas legales con Epic Games, el estudio detrás de Fortnite.

    Según Sameer Samat, presidente del ecosistema Android, el objetivo es modernizar la plataforma para que esté “basada en la elección del usuario y la seguridad”.


    Un nuevo modelo de comisiones

    El cambio más significativo es la reducción generalizada de las tarifas para desarrolladores.

    Las nuevas comisiones serán:

    • 20% para compras dentro de apps (antes 30%)
    • 10% para suscripciones recurrentes
    • 5% adicional si el desarrollador utiliza el sistema de pago oficial de Google Play Billing en EE. UU., Reino Unido o el EEE

    Además, Google permitirá que los desarrolladores:

    • Usen sistemas de pago alternativos dentro de la app
    • Dirijan a los usuarios a sitios web externos para completar compras

    Sin embargo, existen algunas excepciones:

    • Comprar una app premium completa seguirá requiriendo Google Play Billing y tendrá una tarifa del 20%
    • Compras dentro de apps ya pagadas mantendrán una comisión del 25%
    • Compras realizadas mediante enlaces externos tendrán una tarifa de $2 a $4 o 20%

    Incentivos para expandir Android más allá del teléfono

    Google también introdujo dos programas renovados para desarrolladores:

    • Apps Experience
    • Games Level Up

    Estos programas permitirán reducir la comisión hasta 15% en transacciones de nuevos usuarios, siempre que las aplicaciones estén optimizadas para más de un tipo de dispositivo Android.

    Esta iniciativa busca llevar más aplicaciones de calidad a las tabletas Android, que actualmente no suelen estar diseñadas para pantallas más grandes que la de un smartphone, por lo que se suelen ver como pez fuera del agua. También busca que se desarrollen nuevas apps para pantallas grandes (de TV), donde actualmente, la mayoría de las apps son de servicios de streaming.

    A partir de 2026, los desarrolladores deberán ofrecer compatibilidad con al menos uno de estos dispositivos:

    • Tablets
    • PCs con Android
    • Google Play Games for PC

    Para 2027, también contarán:

    • Headsets XR
    • Android TV
    • Android Auto

    El objetivo es expandir el ecosistema Android a múltiples pantallas, no solo smartphones. Esto permitirá competir mejor con Apple quien está a punto de lanzar dispositivos plegables que probablemente podrán beneficiarse desde el inicio de aplicaciones diseñadas de forma nativa para el iPad.


    Instalación mucho más sencilla de tiendas alternativas

    Otro cambio clave es el programa “Registered App Stores”, que facilitará la instalación de tiendas rivales.

    Tiendas como la de Epic podrán registrarse si cumplen requisitos de seguridad como:

    • Protección contra malware
    • Controles parentales
    • Procesos básicos de revisión

    Una vez registradas, los usuarios podrán instalarlas sin las advertencias de seguridad agresivas actuales.

    Importante:

    • Google no revisará el contenido de las apps en esas tiendas
    • No cobrará tarifas por aplicación
    • Solo habrá una tarifa inicial pequeña para cubrir el proceso de revisión

    El acuerdo con Epic Games

    Estas reformas forman parte del acuerdo global que pone fin a la batalla legal entre Google y Epic Games.

    El conflicto comenzó cuando Epic desafió las reglas de la tienda al introducir pagos directos dentro de Fortnite. Tras años de litigios, ambas empresas alcanzaron un acuerdo que incluye una asociación de desarrollo valorada en unos 800 millones de dólares.

    El CEO de Epic, Tim Sweeney, celebró el cambio y afirmó que permitirá “restaurar un mercado saludable”, contrastándolo con el modelo de Apple y su ecosistema de iOS.

    Como parte del acuerdo, Fortnite volverá al Google Play Store a nivel mundial.


    Calendario de implementación

    Debido a la complejidad técnica, los cambios se desplegarán gradualmente:

    • 30 de junio: nuevas tarifas en EE. UU., Reino Unido y el EEE
    • 30 de septiembre: llegada a Australia y lanzamiento de los programas Apps Experience y Games Level Up
    • 31 de diciembre: implementación en Corea del Sur y Japón
    • 30 de septiembre de 2027: expansión al resto del mundo

    El programa de tiendas registradas también se lanzará inicialmente fuera de EE. UU., mientras que su introducción en el país dependerá de la aprobación del juez James Donato, quien supervisa el caso antimonopolio.


    Con estas reformas, Google busca cerrar una larga etapa de disputas legales y abrir un nuevo capítulo para Android, con más competencia entre tiendas, menores tarifas para desarrolladores y un ecosistema móvil potencialmente mucho más abierto.

  • ¿Pueden las grandes empresas de IA evitar que suba el recibo de luz de los norteamericanos?

    IA
    La IA ha hecho subir el costo de la energía eléctrica de muchos hogares norteamericanos

    ¿Quién está pagando el aumento del consumo eléctrico por la IA en EEUU?

    Para los lectores latinoamericanos o europeos, este artículo puede resultar incomprensible sin un poco de contexto. En gran parte de Latinoamérica, los precios de la energía eléctrica están regulados y son totalmente independientes del precio del consumo eléctrico comercial. En EEUU, la situación es diferente y depende de la oferta y de la demanda. Por lo que el aumento del consumo empresarial tiene una repercusión directa sobre e precio de la electricidad residencial.

    En EEUU, el auge de la inteligencia artificial generativa es impresionante, pero su expansión requiere cantidades masivas de electricidad. A medida que las grandes empresas tecnológicas construyen una nueva generación de centros de datos para IA, crece la preocupación ciudadana. ¿Quién pagará las costosas mejoras de la red eléctrica necesarias para sostenerlos?

    Con ese telón de fondo, el presidente Donald Trump convocó recientemente en la Casa Blanca a los líderes de siete gigantes tecnológicos: AmazonGoogleMeta PlatformsMicrosoft, Oracle, OpenAI y xAI.

    El resultado fue la firma de una declaración formal denominada “Ratepayer Protection Pledge” (Compromiso de Protección al Contribuyente Eléctrico). Su objetivo declarado es proteger a los hogares estadounidenses de posibles aumentos en las tarifas derivados del crecimiento energético de la industria tecnológica.


    Un contexto complicado para los consumidores

    La iniciativa llega en un momento delicado. Según un informe de diciembre de 2025 del grupo Climate Power, las facturas eléctricas de los hogares estadounidenses aumentaron recientemente un 13%.

    Al mismo tiempo, el Departamento de Energía estima que la demanda eléctrica de los centros de datos podría duplicarse o incluso triplicarse antes de 2028. Este escenario ha alimentado una creciente oposición local a nuevos desarrollos tecnológicos. Temen que los residentes sean quienes terminen subsidiando la infraestructura necesaria para alimentar a la IA.

    Durante el encuentro, Trump reconoció el problema de percepción pública. Muchas comunidades creen que la llegada de un centro de datos implica automáticamente facturas más altas.


    ¿Qué promete el acuerdo?

    Según los términos de la proclamación, las empresas firmantes se comprometen a:

    • Construir, traer o comprar la nueva generación de recursos energéticos necesarios para cubrir su propia demanda.
    • Asumir el costo total de esos recursos adicionales.
    • Financiar todas las mejoras en infraestructura de transmisión y distribución necesarias para sus instalaciones.
    • Operar bajo estructuras tarifarias separadas, lo que implica pagar por la capacidad energética asignada, independientemente de si la utilizan por completo.

    En esencia, el compromiso busca garantizar que la expansión de los centros de datos no traslade el costo de nuevas plantas de generación o mejoras de red a los consumidores residenciales.

    Varias compañías, entre ellas Amazon, Google y Meta, difundieron rápidamente comunicados destacando su adhesión al acuerdo. También explicaron lo que están haciendo para mitigar el impacto ambiental y sobre las comunidades en las que se construyen sus centros de datos.


    Las dudas: ¿compromiso real o gesto político?

    Pese a su impacto mediático, el acuerdo presenta importantes interrogantes.

    El más evidente es que no parece ser jurídicamente vinculante. No existe, al menos por ahora, un marco claro de cumplimiento ni sanciones para las empresas que incumplan lo estipulado.

    Además, el enfoque del compromiso se limita principalmente a las tarifas eléctricas. Otros efectos asociados a la proliferación de centros de datos, como la presión sobre recursos hídricos locales, el aumento del costo de la vivienda, o el impacto en cadenas de suministro tecnológicas (por ejemplo el precio de la memoria y de los discos duros), quedan fuera del alcance del documento.


    Un reconocimiento del costo físico de la IA

    Más allá de sus limitaciones, la “Ratepayer Protection Pledge” representa un reconocimiento explícito de que la revolución de la IA no es solo digital, sino que tiene consecuencias físicas, energéticas y financieras concretas.

    La verdadera prueba llegará en los próximos años. Si la demanda eléctrica de los centros de datos continúa disparándose, será necesario comprobar si estos compromisos voluntarios logran mantener estables las facturas domésticas o si terminan siendo, en la práctica, tan solo un escudo reputacional para una industria que enfrenta un creciente rechazo a nivel local.

  • Google Chrome acelera el ritmo: adoptará un nuevo ciclo de actualizaciones, ahora cada dos semanas

    Logo de Google
    Google Chrome adoptará un nuevo ciclo de actualizaciones, ahora cada dos semanas

    La web evoluciona a gran velocidad, y Chrome quiere seguirle el paso. A partir del 8 de septiembre de 2026, el navegador más utilizado del mundo abandonará su actual ciclo de lanzamientos de cuatro semanas para adoptar un nuevo calendario de actualizaciones cada dos semanas.

    El cambio debutará con la versión estable Chrome 153 y tiene un objetivo claro: entregar nuevas funciones, mejoras de rendimiento y parches críticos de seguridad con mayor rapidez tanto a usuarios como a desarrolladores.


    Actualizaciones de Google Chrome más frecuentes, pero más pequeñas

    Aunque duplicar la frecuencia de lanzamientos puede parecer arriesgado, Google asegura que el impacto será positivo.

    Según Ben Mason (Chrome Browser Release Team Manager) y Deepak Ravichandran (Distinguished Engineer), cada actualización será más acotada, lo que reducirá riesgos y facilitará la detección y corrección de errores tras el lanzamiento.

    Además, Google afirma haber mejorado sus procesos internos para mantener los estándares de estabilidad del navegador.


    Cómo funcionará el nuevo calendario

    Con el nuevo esquema:

    • Habrá una nueva versión Beta y Stable cada dos semanas en escritorio, Android e iOS.
    • La versión Beta de cada hito se lanzará tres semanas antes de su versión estable, dando margen a desarrolladores para probar compatibilidad.
    • Los canales experimentales Dev y Canary no sufrirán cambios.
    • Se mantendrán las actualizaciones semanales de seguridad entre lanzamientos principales.

    ¿Qué pasa con las empresas y las Chromebooks?

    Google reconoce que no todas las organizaciones pueden adaptarse a un ritmo tan rápido. Por ello:

    • El canal Extended Stable, introducido en 2021 para entornos empresariales, mantendrá su ciclo actual de ocho semanas.
    • No obstante, Google recomienda el canal estable de dos semanas para aquellas organizaciones para las que la seguridad sea prioritaria.

    En el caso de las Chromebooks, las actualizaciones continuarán pasando por pruebas específicas de plataforma antes de su despliegue. Google está ajustando los canales administrados a este nuevo calendario y ofrecerá más detalles próximamente.


    Una evolución progresiva

    Este movimiento forma parte de una estrategia gradual:

    • En 2021, Chrome pasó de seis a cuatro semanas por versión.
    • En 2023, se añadieron parches de seguridad semanales.
    • Ahora, en 2026, el ciclo se reduce a dos semanas.

    Con esta decisión, Google refuerza su apuesta por un navegador más ágil, seguro y alineado con el ritmo de la web moderna.

  • La actualización de Pixel de marzo trae tareas en segundo plano con Gemini, modo escritorio y grandes mejoras para el Pixel Watch

    Logo de Google Pixel
    Logo de Google Pixel

    Google ha lanzado oficialmente su esperado Pixel Drop de marzo, una actualización cargada de novedades diseñadas para hacer que los dispositivos Pixel sean más inteligentes, personalizados y conectados. El despliegue se realizará paulatinamente durante las próximas semanas, incorporando desde funciones avanzadas de IA hasta un nuevo modo escritorio y mejoras importantes para los relojes inteligentes.

    A continuación, las principales novedades del ecosistema Pixel.


    La IA toma el control: Gemini con tareas en segundo plano

    La actualización introduce nuevas capacidades “agentic” para Gemini. Disponible en beta para los Pixel 10, Pixel 10 Pro y Pixel 10 Pro XL, así como próximamente para la línea Galaxy S26 de Samsung, Gemini ahora puede realizar tareas en segundo plano mientras el usuario continúa utilizando el teléfono.

    Por ejemplo, en EEUU, se le puede pedir que pida comida mediante Grubhub o DoorDash, o que reserve un traslado con Uber. El usuario mantiene el control total: puede supervisar, modificar o cancelar la tarea en cualquier momento.


    Circle to Search mejora las compras online

    La herramienta visual Circle to Search recibe una importante actualización orientada a compras. Gracias al reconocimiento de múltiples objetos, los usuarios pueden rodear con un gesto un conjunto completo de ropa visto en línea y Google desglosará automáticamente cada prenda —desde el abrigo hasta los zapatos— en una sola búsqueda.

    Además, se añade el botón “Try It On”, que permite subir una foto propia o elegir un modelo para visualizar cómo quedaría la prenda antes de comprarla.

    Las conversaciones también se vuelven más inteligentes gracias a mejoras en Magic Cue: cuando el usuario habla sobre planes para cenar, Gemini puede sugerir restaurantes relevantes dentro de una ventana emergente sin necesidad de cambiar de aplicación.


    Llega el modo escritorio de Android

    Para quienes buscan mayor productividad, Google introduce oficialmente el modo escritorio de Android.

    Los usuarios con un Pixel 8 o posterior podrán conectar su teléfono a un monitor externo mediante USB-C y acceder a una interfaz tipo escritorio con múltiples ventanas, compatible con teclado y ratón.

    La función también se extiende a dispositivos plegables como el Pixel 9 Pro Fold y el Pixel 10 Pro Fold.

    Por su parte, la Pixel Tablet recibe un sistema dedicado de ventanas redimensionables, ofreciendo una experiencia más cercana a la de un ordenador tradicional.


    Mejoras en la personalización y en la experiencia diaria

    El Pixel Drop de marzo incorpora varias mejoras prácticas:

    • At a Glance, mejorado: ahora muestra retrasos en transporte público, resultados deportivos en tiempo real y actualizaciones de carteras en Google Finance.
    • Now Playing como app independiente: la herramienta de reconocimiento musical integrada ahora tiene aplicación propia con historial.
    • Iconos personalizados con IA: se pueden generar iconos de aplicaciones con cinco estilos distintos, incluyendo un nuevo paquete temático de Bob Esponja.
    • Expansión regional de IA: la detección de estafas se despliega en Francia, Italia, España, México, Alemania y Japón. Además, Call Notes , que permite grabar y transcribir llamadas, llega a India.

    Pixel Watch: pagos más rápidos y mayor seguridad

    El Google Pixel Watch 2 y modelos posteriores incorporan “express pay”, que permite pagar con un simple toque en el terminal sin abrir manualmente Google Wallet (requiere activación y reloj desbloqueado).

    La integración entre reloj y teléfono también mejora. Cuando se empareja con un Pixel 8 o posterior, el reloj:

    • Envía alertas si el usuario deja el teléfono atrás.
    • Bloquea automáticamente el teléfono al salir del rango Bluetooth.
    • Permite autorizar acciones sensibles mediante PIN en el reloj.

    Además, desde el reloj se puede acceder a Find Hub para hacer sonar dispositivos cercanos o ver su ubicación en el mapa.

    Las funciones de control por gestos, como pellizcar dos veces o girar la muñeca para responder llamadas, se expanden al Pixel Watch 3.

    En materia de seguridad, se añaden alertas independientes de terremotos en tiempo real. También se amplía la función Satellite SOS más allá de Estados Unidos continental, llegando a Canadá, Europa, Alaska y Hawái.


    Con este Pixel Drop de marzo, Google refuerza su apuesta por una experiencia más inteligente y conectada: IA que actúa por el usuario, mayor productividad móvil y dispositivos que trabajan de forma coordinada para ofrecer más seguridad y comodidad en el día a día.

  • Actualización de primavera de Android: rastreo inteligente de equipaje, ubicación en tiempo real y más

    El logo de Android
    Actualización de primavera de Android

    Google ha comenzado a desplegar una nueva oleada de funciones para el ecosistema Android de esta primavera, centradas en añadir comodidad y personalización a la vida diaria. Desde una forma más eficiente de rastrear equipaje perdido hasta nuevas opciones de identificación de llamadas, la actualización busca mantenerte conectado con las personas, y los objetos, que más importan.


    Nunca vuelvas a perder tu equipaje

    Una de las novedades más esperadas es la gran mejora del sistema Find Hub. Ahora, los usuarios pueden generar un enlace seguro para compartir la ubicación de su equipaje perdido directamente con una aerolínea, de forma similar a lo que ya hacían los usuarios de iPhone desde hace tiempo.

    Siempre que el objeto cuente con una etiqueta o accesorio compatible con Find Hub, se podrá facilitar la información de rastreo al personal de equipaje para acelerar su recuperación.

    Google ya ha cerrado acuerdos con más de diez aerolíneas internacionales para integrar esta función en sus sistemas, entre ellas:

    • AJet
    • Air India
    • China Airlines
    • Saudia
    • Scandinavian Airlines
    • Turkish Airlines
    • Lufthansa Group

    Más adelante se sumarán otras compañías como Qantas, y Google está trabajando para incorporar aerolíneas con sede en Estados Unidos.

    La privacidad es un elemento clave:

    • Los datos compartidos están totalmente cifrados.
    • El enlace caduca automáticamente después de siete días.
    • El rastreo se desactiva cuando el teléfono detecta que el usuario ha recuperado su equipaje.
    • El usuario puede dejar de compartir la ubicación en cualquier momento.

    Además, Google colabora con el fabricante de maletas Samsonite para integrar la tecnología Find Hub directamente en futuras colecciones de equipaje.


    Compartir la ubicación y tarjetas de llamada personalizadas

    Las mejoras no se limitan a objetos perdidos. Ahora es posible compartir la ubicación en tiempo real directamente dentro de Google Messages. Esto permite coordinar encuentros, como encontrar a un amigo en un concierto o gestionar una recogida en el aeropuerto, sin tener que salirse de la conversación. El usuario decide durante cuánto tiempo desea compartir su ubicación.

    En el ámbito de las llamadas, Android introduce las nuevas “Calling Cards” personalizadas. Los usuarios podrán diseñar cómo aparecen en el identificador de llamadas, eligiendo foto, tipografía y colores. También podrán decidir si comparten esa tarjeta con todos sus contactos o solo con los guardados en su agenda.


    Descubrir, jugar y expresarse

    La actualización también incluye novedades en cuanto a entretenimiento y descubrimiento de contenido.

    En Google Play Store llega un nuevo formato llamado “Play Shorts”, un carrusel de videos cortos que muestra cómo funcionan las aplicaciones antes de descargarlas, facilitando descubrir nuevas apps de todo tipo.

    Para las familias, Android Auto añade juegos educativos “Aprobadas por maestros” que pueden utilizarse cuando el vehículo está estacionado. Entre los títulos disponibles se encuentran:

    • Kids Games: For Toddlers 3-5
    • LetraKid
    • Disney Coloring World
    • Marvel HQ
    • Draw a Stickman: EPIC 3

    Por último, el teclado Gboard amplía su función Emoji Kitchen con nuevas combinaciones creativas, permitiendo mezclar emojis para crear pegatinas originales y divertidas.


    Con esta actualización de primavera, Android apuesta por una tecnología que simplifica la vida diaria: mayor tranquilidad al viajar, coordinación más sencilla con amigos y familiares, y nuevas formas de expresión digital.

  • Motorola y GrapheneOS sellan una alianza histórica para redefinir la seguridad móvil empresarial

    El logo de Android
    El logo de Android

    ¿Será GrapheneOS el futuro de Android?

    En medio de las pantallas plegables y la avalancha de anuncios sobre inteligencia artificial en el reciente Mobile World Congress, Motorola presentó una colaboración que podría tener un impacto mucho más profundo: una alianza oficial con la GrapheneOS Foundation para llevar el sistema operativo ultra seguro y centrado en la privacidad GrapheneOS a futuros dispositivos de la marca.

    Se trata de la primera vez que un fabricante Android de primer nivel acepta trabajar para cumplir con los estrictos estándares de seguridad de hardware exigidos por un sistema operativo “de-Googled” y enfocado en la privacidad. Un movimiento que desafía el modelo tradicional de negocio del smartphone, históricamente basado en la recopilación de datos de usuario (excepto el caso de Apple).

    ¿Qué hace diferente a GrapheneOS?

    GrapheneOS está basado en el Android Open Source Project (AOSP), pero aplica un endurecimiento de seguridad por capas que va mucho más allá de Android estándar o de otras ROM personalizadas.

    Su enfoque se centra en la resistencia a exploits y la reducción de la superficie de ataque, mediante un asignador de memoria reforzado, una cadena estricta de arranque verificado y un fuerte aislamiento (sandboxing) de aplicaciones.

    Un punto clave es su manejo de los servicios de Google. En lugar de integrarlos a nivel de sistema o eliminarlos por completo, GrapheneOS permite instalarlos como aplicaciones sin privilegios, aisladas en sandbox. Esto permite ejecutar apps que dependen de Google sin otorgarles acceso persistente a red o sensores. Además, el proyecto rechaza soluciones como microG —utilizada por alternativas como CalyxOS— debido a que requieren “signature spoofing”, considerado un retroceso en seguridad.

    Por estas razones, GrapheneOS ha estado históricamente limitado a dispositivos Google Pixel, ya que son los únicos en ofrecer el nivel de raíz de confianza de hardware, transparencia de firmware y compatibilidad con bootloaders desbloqueables que se pueden volver a bloquear con claves personalizadas.

    Cerrando la brecha de hardware

    Hasta ahora, instalar GrapheneOS implicaba adquirir un Pixel y flashear manualmente el sistema, un proceso que limitaba su alcance a entusiastas técnicos y profesionales de ciberseguridad. Esto suponía una barrera casi insalvable para departamentos de TI corporativos preocupados por la cadena de suministro y el soporte oficial.

    La alianza con Motorola cambia esa dinámica. Aunque los dispositivos actuales de la marca no cumplen todavía con los requisitos de GrapheneOS, ambas entidades están colaborando en el desarrollo de dispositivos compatibles. Según lo previsto, los primeros modelos podrían llegar alrededor de 2027, posiblemente en líneas de gama alta como el ThinkPhone o la familia de smartphones plegables Motorola Razr.

    Estos dispositivos deberán incorporar capacidades avanzadas como memory tagging por hardware y soporte garantizado de actualizaciones a largo plazo.

    Mientras tanto, la colaboración ya comienza a influir en el software actual de Motorola. La compañía planea integrar conceptos y funciones inspiradas en GrapheneOS dentro de su Android estándar, además de reforzar herramientas como ThinkShield y Moto Secure con características como “Private Image Data”, que elimina automáticamente metadatos de GPS y hora en las que fueron tomadas de las fotografías.

    Una jugada estratégica para el mercado empresarial

    Para Motorola, propiedad de Lenovo, esta alianza representa una apuesta estratégica en el mercado corporativo y gubernamental. Bajo la marca ThinkShield, la compañía ya ofrece dispositivos orientados a seguridad empresarial. Un teléfono oficialmente soportado y sin integración obligatoria de Google abre la puerta a sectores altamente regulados como agencias gubernamentales, contratistas de defensa o instituciones financieras sujetas a normativas estrictas como GDPR, NIST o FedRAMP.

    Para los departamentos de compras corporativas, esto simplifica radicalmente la adquisición: en lugar de depender de proveedores nicho o procesos internos de flasheo, podrán adquirir dispositivos directamente del fabricante con garantía OEM y certificaciones de cadena de suministro.

    Obstáculos técnicos y riesgos operativos

    A pesar del entusiasmo, la alianza enfrenta retos significativos:

    • Equivalencia de seguridad de hardware: El enclave seguro de Motorola, probablemente basado en la Secure Processing Unit de Qualcomm, deberá ofrecer garantías auditables comparables a las soluciones dedicadas de Google. Adaptar el sistema de arranque verificado de GrapheneOS a un nuevo hardware es un desafío complejo.
    • Dependencia del firmware propietario: GrapheneOS es conocido por lanzar parches de seguridad en cuestión de días tras actualizaciones de AOSP. Sin embargo, depender del firmware propietario publicado por Motorola podría ralentizar ese ciclo, convirtiéndose en el principal riesgo operativo.
    • Compatibilidad y verificación de apps: La capa de compatibilidad con Google Play fue diseñada originalmente para hardware Pixel. Será necesario validar exhaustivamente su funcionamiento en dispositivos Motorola, especialmente con aplicaciones empresariales que dependen de comprobaciones estrictas de integridad.

    Un posible cambio de paradigma

    Algunos observadores comparan esta alianza con colaboraciones pasadas entre fabricantes y ROMs personalizadas, aunque en este caso el enfoque empresarial y el nivel de exigencia en materia de seguridad la distinguen claramente.

    Si Motorola y GrapheneOS logran alinear hardware seguro y ciclos rápidos de actualización, la iniciativa podría transformar el mercado de la movilidad empresarial. Más que una victoria simbólica para los defensores de la privacidad, podría marcar el inicio de un nuevo estándar en el que la seguridad no sea un algo opcional.

  • Qualcomm presenta Snapdragon Wear Elite, para la nueva generación de wearables con IA

    Qualcomm
    Qualcomm presentó su chip Snapdragon Wear Elite

    La industria tecnológica no ha terminado con los dispositivos «vestibles» impulsados por inteligencia artificial. Aunque la primera ola de pines y colgantes con IA no logró despertar el entusiasmo de los consumidores, los grandes actores del sector siguen apostando por este formato. En ese contexto, Qualcomm ha presentado oficialmente el Snapdragon Wear Elite, llevando su marca “Elite”, hasta ahora reservada para portátiles y smartphones de gama alta, directamente a relojes inteligentes y a una nueva generación de gadgets con IA.

    Diseñado tanto para smartwatches premium como para un futuro ecosistema de dispositivos inteligentes, el Snapdragon Wear Elite es lo que Qualcomm denomina un chip “wrist plus” (más allá de la muñeca). No sustituye al W5 Plus, sino que convivirá con él para atender a fabricantes que desarrollen relojes avanzados, pines inteligentes, colgantes con IA y gafas inteligentes sin pantalla.

    Salto masivo en rendimiento y procesamiento de IA

    Fabricado con un proceso eficiente de 3 nanómetros, el Wear Elite representa un salto arquitectónico significativo. Integra una configuración de cinco núcleos: uno de alto rendimiento a 2,1 GHz y cuatro de menor consumo a 1,9 GHz. Según la compañía, esto supone un aumento de hasta cinco veces en el rendimiento de CPU en tareas de un solo hilo (que son las que corren en el hilo de alto rendimiento).

    La GPU también ha sido reforzada, alcanzando hasta siete veces más velocidad que generaciones anteriores y capacidad para manejar animaciones en 1080p a 60 cuadros por segundo.

    Sin embargo, la verdadera novedad es su arquitectura para la inteligencia artificial. El Wear Elite incorpora un sistema de doble NPU (unidad de procesamiento neuronal). Una eNPU se encarga de las tareas de bajo consumo y siempre activas, como reconocimiento de palabras clave, cancelación de ruido y detección de actividad. Para cargas más exigentes entra en acción una NPU Hexagon dedicada, la primera en un chip wearable de Snapdragon, capaz de ejecutar hasta dos mil millones de parámetros completamente en el dispositivo, a un ritmo de 10 tokens por segundo, lo cual no está mal pero tampoco va a impresionar a los usuarios.

    Esto abre la puerta a experiencias de “IA personal” directamente en el wearable: registro continuo de actividades (life logging), recomendaciones contextuales, interacción con el dispositivo mediante voz natural y agentes de IA capaces de gestionar tareas sin depender constantemente de la nube.

    Más batería y conectividad avanzada

    Uno de los mayores retos históricos de los wearables ha sido la autonomía, especialmente al ejecutar funciones intensivas como la IA o la geolocalización. Por eso, Qualcomm ha rediseñado la arquitectura del co-procesador para que el chip principal gestione más funciones de forma eficiente. En este chip, el uso de GPS requiere ahora un 40 % menos de energía.

    En conjunto, la compañía promete hasta un 30 % más de duración de batería, lo que podría traducirse en varios días de uso. Además, el chip soporta la carga rápida de 9V, permitiendo alcanzar el 50 % de batería en apenas 10 minutos.

    En cuanto a conectividad, el Wear Elite es compatible con 5G de capacidad reducida para dispositivos IoT, micro-power Wi-Fi (con consumo muy bajo de energía), NB-NTN para conectividad satelital, Bluetooth 6.0, GNSS (GPS, Galileo, etc.) y Ultra-Wideband (UWB). Para optimizar costos y consumo energético, los fabricantes podrán optar por versiones del chip con o sin determinadas funciones inalámbricas, según las necesidades del dispositivo.

    Ecosistema y competencia en el horizonte

    Qualcomm también apuesta por la flexibilidad en software. Además de ser compatible con Android y Wear OS, el nuevo chip soportará Linux, una decisión estratégica para atraer a startups interesadas en desarrollar pines o colgantes con IA.

    El lanzamiento llega en un momento clave ya que hay muchos proyectos ambiciosos de wearables en marcha.

    • Google ha manifestado su intención de expandir su ecosistema de hardware con IA
    • Hay rumores sobre posibles wearables con IA de Apple
    • Figuras como Jony Ive y Sam Altman han hablado de un futuro proyecto de hardware vinculado a OpenAI.

    En el corto plazo, el mercado de los smartwatches será el primer campo de pruebas. Queda por ver si el Snapdragon Wear Elite dará a los fabricantes de Wear OS la ventaja necesaria para recortar terreno frente al Apple Watch, que mantiene una cuota de mercado superior al 50 %.

    Los consumidores no tendrán que esperar demasiado. Según Qualcomm, los primeros dispositivos con Snapdragon Wear Elite comenzarán a venderse en los próximos meses. También comentaron que socios globales de la compañía como Samsung y Motorola ya están comprometidos con la plataforma.