
Sony ha lanzado una importante actualización para su tecnología de escalado por inteligencia artificial PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), diseñada específicamente para la consola PlayStation 5 Pro.
La nueva versión, conocida informalmente como PSSR 2, supone un salto significativo en calidad visual y rendimiento, hasta el punto de que algunos analistas consideran que finalmente justifica la existencia de la PS5 Pro.
¿Qué es PSSR?
PSSR es una tecnología de reescalado basada en inteligencia artificial similar a Nvidia DLSS en PC.
Su objetivo es permitir que los videojuegos:
- Rendericen a una resolución más baja
- Sean reconstruidos mediante IA
- Se muestren como una imagen nítida en 4K
Esto reduce la carga gráfica necesaria para renderizar el juego en resolución nativa, lo que permite que los desarrolladores utilicen la potencia extra de la consola en otras áreas como:
- Iluminación avanzada
- Ray tracing
- Modelos físicos más complejos
- Mantener 60 fps estables
Debido a que requiere hardware especializado de aprendizaje automático, PSSR solo está disponible en la PS5 Pro y no funciona en la PlayStation 5 estándar.
Los problemas de la primera versión
La primera implementación de PSSR generó expectativas, pero también críticas.
El sistema debía “reconstruir” la imagen mediante IA, lo que provocaba algunos problemas visuales como:
- Parpadeos en texturas
- Efecto shimmering (vibración de bordes)
- Artefactos gráficos
En ciertos casos, los especalistas técnicos de Digital Foundry incluso señalaron que algunos juegos podían verse peor en la PS5 Pro que en la consola base.
Llega PSSR 2
La nueva actualización corrige gran parte de esos problemas.
El desarrollo forma parte del Project Amethyst, una colaboración entre Sony y Advanced Micro Devices (AMD).
Entre las mejoras destacan:
- Reducción significativa de artefactos visuales
- Imágenes más estables y definidas
- Mejor reconstrucción de texturas
- Sin pérdida adicional de rendimiento
El periodista Oliver Mackenzie describió la actualización como “una mejora enorme respecto a PSSR 1”.
Juegos que ya aprovechan la mejora
El nuevo PSSR empezó a aparecer discretamente en algunos títulos, pero ahora llega a una lista más amplia de juegos populares.
Entre ellos:
- Final Fantasy VII Rebirth
- Silent Hill 2 Remake
- Silent Hill f
- Dragon Age: The Veilguard
- Monster Hunter Wilds
- Dragon’s Dogma 2
- Rise of the Ronin
- Alan Wake 2
- Control
- Senua’s Saga: Hellblade II
- Nioh 3
- Crimson Desert
Otros títulos importantes recibirán soporte en próximas actualizaciones, como:
- Cyberpunk 2077
- Assassin’s Creed Shadows
Una tecnología que seguirá mejorando
A diferencia de los métodos tradicionales de renderizado, los sistemas basados en IA mejoran con el tiempo.
El algoritmo aprende a reconstruir imágenes con mayor precisión a medida que se entrena con más datos de videojuegos.
Para Sony, este enfoque también tiene una implicación estratégica: cuando llegue la próxima generación de consolas, la futura PlayStation 6, la tecnología PSSR podría estar mucho más madura, permitiendo gráficos más avanzados sin depender completamente del renderizado nativo.
Por ahora, con la llegada de PSSR 2, los usuarios de PS5 Pro finalmente empiezan a ver la experiencia gráfica de alta fidelidad que Sony prometía desde el lanzamiento de la consola.
