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  • PSSR 2.0: excelentes resultados para la PS5 Pro

    Playstation

    La PlayStation 5 Pro se ha consolidado como un potente salto generacional a mitad de ciclo, pero su sistema de mejora de resolución por IA no estuvo exento de críticas. La primera versión de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), diseñada para escalar juegos a 4K desde resoluciones inferiores, generó quejas por problemas visuales como parpadeos y aparición de artefactos en la pantalla. En algunos casos, ciertos títulos incluso lucían peor que en la PS5 estándar.

    Ahora, Sony responde con una actualización de gran calado: PSSR 2.0, una versión profundamente revisada del sistema que comenzará a desplegarse globalmente en las próximas semanas y que promete mayor fidelidad visual sin sacrificar la tasa de cuadros por segundo ni el trazado de rayos.

    La tecnología detrás de PSSR 2.0

    La compañía ha rediseñado el núcleo del sistema, actualizando tanto la red neuronal como el algoritmo de para escalar las imágenes a 4K. El arquitecto jefe de PlayStation, Mark Cerny, confirmó que el origen de esta mejora se encuentra en la colaboración con AMD.

    AMD ya había desarrollado tecnologías como FSR 4 para PC. PSSR 2.0 incorpora esa base tecnológica, pero le agrega seis meses de trabajo adicionales para lograr una optimización específica para la consola PS5 Pro.

    El resultado es un sistema más preciso al procesar detalles finos, texturas complejas y elementos en movimiento, áreas donde los «upscalers» que usan IA suelen tener dificultades.

    Resident Evil Requiem inaugura una nueva era

    El primer título en integrar de forma nativa PSSR 2.0 es Resident Evil Requiem, de Capcom. El juego sirve como escaparate tecnológico, especialmente en la representación de detalles extremadamente complejos.

    Según el equipo técnico de Capcom, el uso del RE Engine junto con PSSR 2.0 permitió renderizar cada hebra de cabello y barba del protagonista como polígonos individuales, reaccionando de manera realista al viento y al movimiento corporal. Además, la iluminación interactúa de forma dinámica con el cabello dependiendo de la superposición de mechones, un nivel de detalle que anteriormente resultaba problemático para el reescalado por IA.

    Cómo activar PSSR 2.0

    Actualmente, más de 50 juegos utilizan la versión original de PSSR en PS5 Pro. Para actualizarlos, Sony lanzará en marzo una actualización del sistema que añadirá una nueva opción manual en los ajustes: “Enhance PSSR Image Quality”.

    Al activar este interruptor, los usuarios podrán forzar el uso del nuevo algoritmo PSSR 2.0 en cualquier juego compatible con la versión anterior, mejorando de inmediato la nitidez y estabilidad de imagen.

    No obstante, Sony advierte que, al tratarse de una activación a nivel de sistema y no mediante parches específicos de cada desarrollador, con esta opción podrían producirse comportamientos inesperados en algunos títulos. En caso de problemas, bastará con desactivar la opción. A largo plazo, los mejores resultados llegarán mediante actualizaciones oficiales que integren PSSR 2.0 directamente en el código de cada juego.

    Un amplio catálogo de juegos se verá beneficiado

    En teoría, todos los juegos que utilizaban PSSR deberían mejorar con la nueva versión. Esto resulta especialmente relevante para títulos exigentes que evidenciaron limitaciones en el sistema original, como Alan Wake 2 y Silent Hill 2.

    Entre los grandes títulos que podrían beneficiarse destacan Final Fantasy VII Rebirth, Marvel’s Spider-Man 2, Dragon’s Dogma 2, Baldur’s Gate 3, Black Myth: Wukong y God of War Ragnarök.

    Asimismo, futuros estrenos como Ghost of Yōtei, Monster Hunter Wilds, Assassin’s Creed Shadows y Kingdom Come: Deliverance 2 estarán en posición de aprovechar la tecnología refinada desde el primer día.

    Con PSSR 2.0, Sony busca consolidar la PS5 Pro como la experiencia definitiva en consola, corrigiendo las imperfecciones iniciales y acercándose por fin a la promesa de una experiencia 4K fluida, estable y visualmente impecable.