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  • Apple lleva de nuevo su pelea contra Epic Games a la Corte Suprema de EE.UU.

    ¿Escuchará la Corte Suprema de EE.UU. los argumentos de Apple contra Epic Games?
    ¿Escuchará la Corte Suprema de EE.UU. los argumentos de Apple contra Epic Games?

    Va de nuevo

    La interminable saga legal entre Apple y Epic Games vuelve a escalar hasta el tribunal más alto de Estados Unidos. Tras varios reveses en instancias inferiores, Apple se prepara para solicitar que la Corte Suprema de los EE.UU. analice la estructura de comisiones de la App Store, sus políticas anti-steering (la prohibición de indicarle a un cliente que puede comprar el producto más barato en otro lugar) y una polémica declaración de desacato judicial.

    Esta nueva escalación llega después de que la La Corte de Apelaciones del Noveno Circuito rechazara por unanimidad en marzo de 2026 la solicitud de Apple de repetir una audiencia sobre el caso. Sin muchas opciones restantes, la empresa ha anunciado su intención de presentar una petición ante la Corte Suprema. Mientras tanto, el tribunal de apelaciones concedió una suspensión temporal que pausa cualquier cambio obligatorio en la App Store mientras Apple prepara su recurso.

    El argumento de Apple

    La apelación se centra en una compleja cadena de decisiones judiciales. En abril de 2025, la jueza Yvonne Gonzalez Rogers determinó que Apple incurrió en desacato civil por violar el “espíritu” de una orden judicial de 2021 que prohibía impedir a los desarrolladores dirigir a los usuarios a métodos de pago externos.

    Cuando Apple implementó estos enlaces en 2024, añadió una comisión del 27% a las compras externas. La jueza concluyó que esto violaba deliberadamente la orden judicial y prohibió a Apple cobrar cualquier comisión en esos enlaces.

    Apple pedirá a la Corte Suprema que anule completamente la declaración de desacato. La empresa argumenta que la orden original no prohibía explícitamente cobrar comisiones y que la medida judicial tiene un alcance nacional excesivo, cuando debería aplicarse únicamente a los desarrollos de Epic Games.

    En sus documentos legales, Apple defiende su comisión como necesaria para compensar sus inversiones en la App Store, iOS y el ecosistema del iPhone.

    Desde un punto de vista meramente legal, si bien es cierto que Apple ha hecho todo lo posible para no acatar el espítiru de la decision de justicia, no parece razonable que el tribunal no indique lo que Apple debe hacer y luego cumpla a la empresa de no cumplir sus expectativas. El problema de fondo es que muy probablemente la jueza sabía que si ella imponía el remedio, esa decision hubiera sido fácil de apelar.

    Una petición para “pausar” el proceso

    En diciembre de 2025, el tribunal de apelaciones emitió una decisión mixta confirmando que Apple violó la orden judicial, pero considerando también excesiva la prohibición total de comisiones. Determinó que Apple sí podría cobrar una tarifa razonable y encargó al tribunal de distrito calcular cuál debería ser.

    Ahora Apple solicita retrasar ese proceso hasta que la Corte Suprema decida si aceptará el caso. La compañía sostiene que calcular una nueva tarifa para luego revertirla podría generar cambios innecesarios y disruptivos en el modelo de negocio de la App Store.

    Epic Games se opone

    Epic Games ha respondido con firmeza, calificando la estrategia legal de Apple como un intento de retrasar el proceso. La portavoz Natalie Munoz afirmó que se trata de “otra táctica para impedir que los tribunales establezcan límites permanentes a las comisiones abusivas”.

    Epic sostiene que Apple continúa retrasando el alivio para consumidores y desarrolladores y acusa a la empresa de obtener beneficios “supracompetitivos”. El CEO de Epic, Tim Sweeney, ha señalado anteriormente que las exigencias de Apple obligan a los desarrolladores a asumir costos elevados incluso para actualizar sus apps.

    Entre los pocos desarrolladores que ya han adoptado pagos externos se encuentran:

    • Spotify
    • Kindle
    • Patreon

    ¿Qué sigue para Apple vs. Epic Games?

    El conflicto comenzó en 2020 cuando Fortnite fue expulsado de la App Store por evitar el sistema de pagos de Apple, y ahora se encuentra en pausa mientras se decide el siguiente paso.

    No hay garantía de que la Corte Suprema acepte el caso ya que ya rechazó apelaciones de ambas compañías en enero de 2024. Sin embargo, expertos legales creen que podría interesarle el debate sobre el “espíritu vs. texto literal” en la decisión de desacato.

    Si la Corte Suprema rechaza el caso, la decisión del tribunal de apelaciones será definitiva y el tribunal de distrito deberá determinar qué constituye una comisión “razonable” para compras realizadas fuera del ecosistema de Apple. Hasta entonces, toda la industria tecnológica permanece atenta.

  • Epic Games despide a más de 1,000 empleados por Fortnite

    Epic Games despide a más de 1,000 empleados por disminución de interés en Fortnite
    Epic Games despide a más de 1,000 empleados por disminución de interés en Fortnite

    El interés por Fortnite está cayendo

    Epic Games anunció el despido de más de 1,000 empleados, en una de las mayores reestructuraciones recientes de la industria del gaming. La decisión responde a la caída en el engagement de Fortnite y al aumento de costos operativos.


    Crisis en Fortnite: menos jugadores, menos ingresos

    En un memorando interno, el CEO Tim Sweeney fue directo:

    La empresa está gastando significativamente más de lo que gana.

    El principal problema es la pérdida de impulso de Fortnite, que aunque sigue siendo un fenómeno global, sus jugadores ya no pasan el mismo tiempo jugando que antes.

    Datos recientes reflejan la tendencia:

    • PlayStation 5: bajó de 21 a 16 horas promedio mensuales
    • Xbox: bajó de 19 a 15 horas

    Esto evidencia una disminución clara en el tiempo de juego y lo peor es que cuando esto empieza a pasar, el fenómeno tiende a acelerar.


    Recortes y cambios en el ecosistema Fortnite

    Para reducir costos, Epic Games también está eliminando contenido que no funcionó:

    • Fortnite Ballistic cerrará en abril
    • Festival Battle Stage también será eliminado
    • Rocket Racing desaparecerá en octubre

    Además, la compañía aumentó el precio de los V-Bucks, su moneda virtual, citando mayores costos de operación. Es poco probable que esta medida impopular ayude a cambiar la tendencia.


    Una industria bajo presión

    Los problemas no son exclusivos de Epic. Según Tim Sweeney, el sector enfrenta varios retos:

    • Crecimiento más lento
    • Menor gasto de los consumidores
    • Ventas débiles de consolas actuales
    • Competencia de otras formas de entretenimiento digital

    A esto se suman gastos extraordinarios. Por ejemplo, Epic ha invertido más de 100 millones de dólares en su batalla legal contra Apple y Google. Aunque la estrategia tuvo éxito, Fortnite está de regreso en el Play Store de Google, esta victoria parece haber llegado tarde.


    No es culpa de la IA

    A diferencia de otras empresas tecnológicas, Epic dejó claro que estos despidos no están relacionados con inteligencia artificial.

    La compañía afirma que busca mantener talento clave para:

    • Desarrollo de juegos
    • Nuevas tecnologías
    • Innovación futura

    Indemnizaciones y apoyo a empleados

    Los trabajadores afectados recibirán más de lo que exige la ley, sobre todo la de EE.UU.:

    • Mínimo 4 meses de salario
    • Pago adicional según antigüedad
    • 6 meses de seguro médico (EE.UU.)
    • Acceso extendido a acciones

    El futuro de Epic Games

    A pesar del recorte, Epic Games sigue apostando por el crecimiento:

    • La Epic Games Store generó $1,160 millones en 2025 (+6%)
    • Regreso al mercado móvil
    • Desarrollo de Unreal Engine 6
    • Nuevos lanzamientos previstos para finales de año

    Un momento crítico para la industria

    El caso de Epic Games refleja un cambio más amplio en el sector gaming: incluso los títulos más exitosos enfrentan dificultades para mantener su relevancia.

    La caída en Fortnite muestra que, en la industria del entretenimiento digital, el éxito puede ser tan masivo como volátil.

    El reto ahora será adaptarse a un mercado más competitivo, sin perder la magia que convirtió a Fortnite en un fenómeno global.

  • De crítico a porrista: el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, no podrá criticar a Google hasta 2032

    Logo de Google
    Logo de Google

    ¿Se podrá contener Tim Sweeney?

    El CEO de EPIC Games, Tim Sweeney, es conocido como una de las voces más combativas de la industria tecnológica. Durante años lideró una guerra pública contra Google y Apple, acusándolas de operar como “negocios estilo gánster” dispuestos a hacer cualquier cosa para mantener su poder. También calificó a Google de “falso”, describiendo a Android como una “plataforma falsamente abierta” y criticando iniciativas como Project Hug, al que llamó un esfuerzo “asombrosamente corrupto”.

    Sin embargo, tras el final de la larga batalla legal entre Epic Games y Google, el gigante tecnológico ha logrado algo inesperado: silenciar a su crítico más feroz.

    El punto de inflexión llegó a principios de marzo, cuando ambas compañías alcanzaron un acuerdo para resolver su disputa iniciada en 2020. En aquel momento, Epic demandó a Google por un supuesto monopolio ilegal sobre la distribución de aplicaciones y los sistemas de pago dentro de apps.

    Después de que Google perdiera el caso en 2023 y fracasara en su intento de apelación, el conflicto finalmente se cerró. El 4 de marzo, Google anunció que eliminaría su controvertida comisión del 30 % en Google Play Store, reduciéndola al 20 % —y hasta el 15 % en algunos casos—. Como respuesta, Epic confirmó el regreso global de su popular juego Fortnite a la tienda de aplicaciones de Android.

    Sweeney celebró la noticia en la red social X (social network) con un mensaje sorprendentemente elogioso:

    “Google está abriendo Android por completo con un sólido soporte para tiendas competidoras, sistemas de pago alternativos y un mejor acuerdo para los desarrolladores. Así que hemos resuelto todas nuestras disputas en todo el mundo. ¡GRACIAS GOOGLE!”

    Para quienes conocen su tono habitual, este entusiasmo resultó inesperado. Pero el cambio no se debe a un simple cambio de opinión, se trata de una obligación contractual.

    The Verge afirma que según un documento vinculante firmado el 3 de marzo, Sweeney renunció al derecho de demandar a Google, criticarla públicamente o presionar por nuevos cambios en sus políticas de tienda de aplicaciones. De hecho, el acuerdo establece explícitamente que Epic considera que la plataforma de Google y Android, con los cambios acordados, es “procompetitiva” y que la empresa hará “esfuerzos de buena fe” para defender ese modelo.

    El alcance del acuerdo va más allá de las redes sociales de Sweeney. Google también tiene derecho a exigir que sus declaraciones públicas sigan siendo favorables al acuerdo, e incluso podría requerir su presencia en tribunales internacionales para defenderlo.

    El pacto también afecta a la Coalition for App Fairness, el grupo de presión financiado por Epic que durante años criticó a Google y Apple. A partir de ahora, la organización solo podrá centrar sus críticas en Apple.

    ¿Hasta cuándo durará este silencio obligado?

    La cláusula contractual está vinculada al calendario de implementación global de la nueva estructura de comisiones de Google. Los términos del acuerdo expirarán cinco años después de que Google complete el despliegue mundial de estos cambios, previsto para el 30 de septiembre de 2027.

    En consecuencia, Sweeney no podrá hablar negativamente de Google al menos hasta el 30 de septiembre de 2032.

    Para un ejecutivo que construyó su reputación criticando abiertamente a los gigantes tecnológicos de Silicon Valley, la próxima década promete ser muy distinta. La guerra legal ha terminado, pero las condiciones de paz obligan a Sweeney a mantener un tono sorprendentemente conciliador con Google durante años.