gadgetsgenial.es

Etiqueta: Asha Sharma

  • “Project Helix” borrará la línea entre Xbox y PC

    Se empieza a desvelar el futuro de la consola  Xbox, Project Helix
    Se empieza a desvelar el futuro de la consola Xbox, project Helix

    Se desvela el futuro de la Xbox

    Microsoft ha revelado inesperadamente algunos detalles sobre el futuro de su hardware de videojuegos. En una publicación sorpresa en X, la recién nombrada CEO de Xbox, Asha Sharma, anunció que la próxima consola de la compañía lleva el nombre en clave “Project Helix”.

    Según Sharma, el sistema está diseñado para liderar en rendimiento y, por primera vez, ejecutar tanto juegos de Xbox como de PC, eliminando la tradicional barrera entre ambos ecosistemas.


    El primer gran movimiento de la nueva dirección de Xbox

    El anuncio marca el primer anuncio público importante de Sharma desde que asumió el liderazgo de Xbox, tras la salida de Phil Spencer el mes pasado. Sin embargo, es evidente que los planes ya estaban en marcha desde mucho antes.

    Después de un año complicado para la división, marcado por cambios ejecutivos y críticas por la escasez de juegos exclusivos, Sharma utilizó su primer comunicado interno para enfatizar un “regreso de Xbox”.

    Aunque reconoció que el gaming actual ya no está limitado a un solo dispositivo, subrayó que la compañía quiere reafirmar sus raíces, empezando por la consola.

    En su publicación escribió:

    “Project Helix liderará en rendimiento y reproducirá tus juegos de Xbox y PC. Espero hablar más sobre esto con socios y estudios en mi primer GDC la próxima semana.”


    Una consola híbrida entre PC y Xbox

    El enfoque híbrido confirma años de especulación en la industria.

    Se espera que Project Helix:

    • Ejecute cuatro generaciones de juegos de Xbox
    • Permita acceso a tiendas de PC de terceros
    • Combine la flexibilidad del ecosistema PC con la experiencia de consola

    Entre las tiendas que podrían estar disponibles se encuentran:

    • Steam
    • Epic Games Store

    La filosofía recuerda a dispositivos híbridos como el ROG Ally, pero en este caso se trataría de un hardware oficial de Microsoft diseñado para el salón.

    La ex presidenta de Xbox, Sarah Bond, ya había insinuado este proyecto anteriormente, describiéndolo como una “experiencia premium y de gama muy alta cuidadosamente diseñada”.


    Continúa la tradición de nombres en clave

    El nombre Project Helix sigue la tradición interna de Microsoft de utilizar nombres en clave durante el desarrollo de hardware. Entre los ejemplos más conocidos están:

    • Project Scorpio, que terminó convirtiéndose en la Xbox One X
    • Project Scarlett, el nombre previo de la Xbox Series X

    Un producto estratégico

    Los videojuegos han sido clave para mantener a los clientes en el ecosistema de Windows. Aunque Windows sigue dominando, Microsoft está siendo presionado por un lado por Apple en el mercado de consumo y por otro lado por Linux, que domina totalmente el mercado de los centros de datos. Perder el mercado de los gamers, que cada vez están más interesados por Linux (gracias a Steam), sería un desastre. Por eso, la estrategia de Xbox no se puede analizar de forma totalmente independiente al futuro de Windows.

    Una estrategia diferente frente a PlayStation

    El momento del anuncio también sugiere que Xbox y PlayStation están empezando a seguir estrategias muy distintas.

    Mientras Microsoft apuesta por integrar completamente el ecosistema PC dentro de su consola, su rival Sony podría estar tomando el camino opuesto con la futura PlayStation 6, que según rumores podría retrasarse hasta 2029 debido a una crisis global en el suministro de memoria RAM.

    Si ese calendario se confirma, Microsoft podría obtener una ventaja de varios años en la próxima generación de hardware. Esto le ayudaría también a defender su base instalada de Windows, que sigue generando ingresos significativos.


    Potencia, a un precio probablemente elevado

    Este salto tecnológico no será barato.

    Con las promesas de alto rendimiento y el aumento de los costos de componentes, especialmente de la memoria, Project Helix probablemente llegará con un precio premium.


    Más detalles en el GDC

    No habrá que esperar mucho para conocer más información.

    La conversación continuará en el evento Game Developers Conference (GDC) en San Francisco la próxima semana. El miércoles 11 de marzo, Jason Ronald, vicepresidente de próxima generación de Xbox, ofrecerá una charla titulada “Construyendo para el Futuro con Xbox”.


    Un posible cambio en la definición de consola

    Si Project Helix cumple lo prometido, podría redefinir lo que entendemos por una consola de videojuegos, al fusionar definitivamente los mundos de PC y consola en un único dispositivo.

  • Sacudida en Xbox: Phil Spencer y Sarah Bond dejan Microsoft

    Phil Spencer se jubila de Microsoft

    Cambio de liderazgo en un momento complicado

    La división de juegos de Microsoft está viviendo una transición significativa de su liderazgo. Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming y veterano de la compañía, en la que trabajó durante casi 40 años, se jubila. Simultáneamente, Sarah Bond, Presidenta de Xbox, también se marcha, allanando el camino para una nueva era bajo el liderazgo de Asha Sharma, que anteriormente lideraba la división de CoreAI en Microsoft, que era la encargada de introducir la IA en todos los productos y servicios de la compañía.

    El anuncio, realizado por el CEO de Microsoft, Satya Nadella, marca un momento crucial para Xbox. Nadella, como es usual en estos casos, expresó su gratitud por el «liderazgo y la colaboración extraordinarios» de Spencer, destacando su impacto transformador durante su mandato, especialmente durante sus 12 años al frente de la división de Gaming. Anteriormente, Phil Spencer había liderado los Microsoft Studios donde se han creado algunos de los mejores juegos de la plataforma.

    Un cambio de rumbo

    El nombramiento de Sharma señala un cambio estratégico, aprovechando su amplia experiencia en la construcción y ampliación de plataformas de consumo. Antes de dirigir CoreAI, Sharma ocupó puestos clave en Instacart como COO y en Meta, supervisando las aplicaciones de mensajería. Nadella enfatizó su experiencia en «alinear modelos de negocio con el valor a largo plazo y operar a escala global», cualidades consideradas críticas para el futuro crecimiento de Microsoft Gaming. Esto puede sonar muy interesante para los accionistas de Microsoft, pero significa poco para los gamers. Sharma va a tener que ganarse su confianza con acciones que fortalezcan la plataforma y produzcan juegos de calidad.

    Spencer, que compartió que la decisión de jubilarse la había tomado meses atrás, expresó su entusiasmo por el nuevo rol de Sharma en X, afirmando: «Se está uniendo a un grupo increíble de personas; equipos llenos de talento, corazón y un profundo compromiso con los jugadores a los que sirven». Además, señaló su «curiosidad y un deseo real de fortalecer la base que hemos construido», expresando confianza en el futuro.

    Un nuevo inicio

    Este no fue el único anuncio, Matt Booty, que hasta ayer era jefe de Xbox Game Studios, fue ascendido a Vicepresidente ejecutivo y director de contenidos, reportando directamente a Sharma. Este nombramiento es importante porque busca reforzar la creación de contenido e impulsar el ecosistema de Xbox.

    Sarah Bond, que deja Microsoft, permanecerá como Asesora Especial de Asha Sharma para ayudar a asegurar una transición fluida y preparar a la organización para un éxito continuo.

    Cada vez que una gran empresa realiza cambios de liderazgo, surge la preocupación de que vayan a producirse recortes de personal, sobre todo con las noticias que llegan de otros estudios de desarrollo de juegos.Al respecto, Matt Booty aclaró en un memorando que «no hay cambios organizativos en curso para nuestros estudios». Esta declaración busca obviamente tranquilizar a los desarrolladores y fans en medio de los cambios de liderazgo.

    Promesas de un mejor futuro

    El primer mensaje enviado por Sharma a los empleados muestra su visión para el futuro de Xbox. Enfatizó su compromiso de desarrollar «grandes juegos», y explorar «nuevos modelos de negocio y nuevas formas de jugar». En una declaración separada, Sharma también abordó el papel de la IA en los juegos, diciendo que «A medida que la monetización y la IA evolucionan e influyen en este futuro, no perseguiremos la eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con basura de IA sin alma. Los juegos son y siempre serán arte, creados por humanos y creados con la tecnología más innovadora proporcionada por nosotros». Esto, en principio, son buenas noticias para los fans.

    La transición del liderazgo se produce en un momento difícil para Xbox que ha enfrentado dificultades para competir con rivales como Sony y Nintendo. Los ingresos han disminuido y los aumentos de precios tanto de consolas como de suscripciones Game Pass Ultimate han generado preocupación. Sharma hereda un panorama complejo, pero su experiencia y el apoyo de un equipo de liderazgo reestructurado señalan la voluntad de resolver los problemas dentro de Microsoft Gaming.