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Categoría: Android

Noticias relacionadas con el sistema operativo desarrollado por Google

  • Android se protege adoptando criptografía post-cuántica

    Android se protege adoptando criptografía post-cuántica. Fecha límite 2029.
    Android se protege adoptando criptografía post-cuántica. Fecha límite 2029.

    2029 será el año clave para la ciberseguridad mundial

    Durante años, el mundo de la ciberseguridad ha temido el llamado Q-Day, el momento en que una computadora cuántica sea capaz de romper los sistemas criptográficos que protegen Internet. Hasta hace poco, este escenario parecía lejano y situado en la década de 2030. Hoy, el panorama cambió ya que 2029 se perfila como la nueva fecha límite global.

    Google ha actualizado su modelo de amenazas y estableció como objetivo prioritario migrar completamente a criptografía post-cuántica (PQC) antes de 2029.


    Por qué la amenaza cuántica se acerca más rápido

    Tres avances clave están acelerando el calendario:

    1) Grandes avances en hardware cuántico

    Los últimos años han sido decisivos:

    • IBM presentó su procesador cuántico Nighthawk a finales de 2025 de 120 qubits y tiene una red de más de 100 computadoras cuánticas que ya pueden ser utilizadas por investigadores y clientes
    • Google presentó el chip cuántico Willow (2024) con mejoras en estabilidad de qubits.

    2) Mejoras en corrección de errores cuánticos

    Uno de los mayores obstáculos para computadoras cuánticas funcionales está siendo superado rápidamente.

    3) Nuevos cálculos sobre ruptura de cifrado

    Investigaciones recientes muestran que algoritmos como RSA y la criptografía de curvas elípticas podrían volverse vulnerables mucho antes de lo previsto.


    El peligro ya existe: “robar ahora, descifrar después”

    Aunque las computadoras cuánticas aún no rompen el cifrado actual, los atacantes ya están recolectando datos cifrados para descifrarlos en el futuro.

    Esto pone en riesgo:

    • Información gubernamental
    • Datos financieros
    • Comunicaciones privadas
    • Firmas digitales y autenticación online

    Por ello, la migración debe ocurrir antes de que llegue una computadora cuántica relevante criptográficamente (CRQC).


    Android 17 integra criptografía post-cuántica

    Google está dando el ejemplo incorporando PQC directamente en Android 17.

    El sistema adoptará el algoritmo ML-DSA, estandarizado por NIST, en tres niveles clave:

    Seguridad al encender el dispositivo

    El sistema de arranque verificado ahora usa firmas resistentes a ataques cuánticos.

    Protección de apps y llaves criptográficas

    El Android Keystore permitirá a desarrolladores usar claves seguras frente a computadoras cuánticas.

    Seguridad en Google Play

    Las apps se firmarán con claves híbridas (criptografía clásica + post-cuántica), garantizando compatibilidad y protección futura.


    La transición ya es global

    Google no está solo. De hecho la industria completa se está moviendo y otros ya se habían adelantado:

    La estandarización de NIST en 2024 aceleró la adopción mundial.


    2029: la nueva fecha límite para la seguridad digital

    Al fijar 2029 como meta, Google envía un mensaje contundente, la transición a la criptografía post-cuántica ya no es opcional ni algo que se pueda posponer.

    Empresas, gobiernos y desarrolladores deben actuar ahora para proteger la infraestructura digital del mundo ante la próxima revolución tecnológica.

  • AirDrop llega a los Samsung Galaxy S26

    AirDrop finalmente llega a los Samsung Galaxy S26
    AirDrop finalmente llega a los Samsung Galaxy S26

    Samsung también rompe la barrera con Apple

    Después de que Google anunciara que su smartphones Pixel 10a (2025) y 9 (2026) soportarían AirDrop para el intercambio de archivos, era solo cuestión de tiempo que otros fabricantes de teléfonos Android hicieran anuncios similares. Samsung acaba de confirmar que integrará compatibilidad nativa con AirDrop en su sistema Quick Share, comenzando con la serie Galaxy S26.

    Adiós a la barrera entre iOS y Android

    Con esta actualización, los usuarios de:

    • Galaxy S26
    • Galaxy S26 Plus
    • Galaxy S26 Ultra

    podrán compartir archivos directamente con dispositivos Apple usando una conexión inalámbrica rápida, sin apps externas ni trucos.

    Esto elimina una de las limitaciones más persistentes entre ambos ecosistemas.

    Lanzamiento global progresivo

    El despliegue comienza:

    • 23 de marzo en Corea del Sur
    • Estados Unidos más adelante en la misma semana
    • Próximamente en Europa, Latinoamérica y Asia

    Samsung también confirmó que otros dispositivos Galaxy recibirán esta función en el futuro.

    Cómo activar AirDrop en Galaxy

    Los usuarios solo tendrán que considerar un pequeño detalle, la función no viene activada por defecto.

    Para usarla, tendrán que:

    1. Ir a Settings
    2. Seleccionar Connected devices
    3. Entrar en Quick Share
    4. Activar Share with Apple devices

    Además, ambos dispositivos deben tener la visibilidad configurada en “Everyone” para permitir la transferencia.

    Más fabricantes se van a sumar a esta tendencia

    El impulso hacia la interoperabilidad continúa creciendo. Marcas como Oppo también planean integrar compatibilidad similar en sus dispositivos.

    Esto sugiere un cambio importante en la industria hacia experiencias más abiertas entre plataformas.

    El fin de los métodos incómodos

    Con esta integración, los usuarios podrán olvidarse de:

    • Enviar archivos por email
    • Usar apps de terceros
    • Comprimir fotos y videos en mensajería

    La transferencia directa, rápida y sin pérdida de calidad será la nueva norma.

    Por primera vez en años, compartir archivos entre plataformas rivales será sencillo, como debería haberlo sido siempre.

  • Gemini estrena automatización de tareas para teléfonos Android

    Los teléfonos Android podran automatizar tareas usando Gemini
    Los teléfonos Android podran automatizar tareas usando Gemini

    La promesa de los asistentes de inteligencia artificial siempre ha sido liberar a los usuarios de tareas repetitivas. Ahora esa idea comienza a hacerse realidad. Google está introduciendo una nueva función beta en Android que permite a su IA Gemini realizar tareas dentro de aplicaciones automáticamente, como pedir un viaje o repetir un pedido de comida.

    La actualización marca un paso importante hacia una nueva generación de agentes de IA capaces de interactuar directamente con aplicaciones, en lugar de limitarse a responder preguntas.


    Cómo Gemini controla las apps por ti

    La función funciona gracias al nuevo modelo Gemini 3, que permite a la IA razonar y completar tareas con varios pasos dentro del teléfono.

    Para activarla, el usuario simplemente mantiene presionado el botón de encendido y da una instrucción como:

    • “Pide un Uber al aeropuerto”
    • “Repite mi último pedido en DoorDash”

    Gemini puede entonces:

    • Abrir la aplicación correspondiente
    • Navegar por menús
    • Seleccionar opciones
    • Completar los pasos necesarios

    Por ejemplo, si se solicita un viaje al aeropuerto, la IA puede preguntar qué aeropuerto específico antes de continuar con la reserva.

    También puede manejar solicitudes más vagas. Si el usuario pide “un café y un croissant”, Gemini puede explorar el menú de Starbucks y pedir aclaraciones si hay varias opciones disponibles o si algún producto está agotado.

    Mientras tanto, la automatización puede ejecutarse en segundo plano, permitiendo al usuario seguir utilizando el teléfono.


    Medidas de seguridad: el usuario sigue teniendo el control

    Dado que la función permite a la IA interactuar con apps e iniciar compras, Google ha implementado varias medidas de seguridad.

    Entre ellas:

    • Gemini no puede completar el pago final. El usuario debe confirmar la compra manualmente.
    • Las automatizaciones solo comienzan con un comando explícito del usuario.
    • La IA opera dentro de una ventana virtual segura, limitada a la aplicación que está utilizando.

    Además, el sistema ofrece notificaciones en tiempo real, para que el usuario pueda:

    • Supervisar el progreso
    • Intervenir manualmente
    • Cancelar la tarea en cualquier momento

    Apps y dispositivos compatibles

    Debido a que la función está en fase beta, su disponibilidad inicial es limitada.

    En el lanzamiento, la automatización de tareas solo estará disponible en la app de Gemini para:

    La función estará disponible primero en Estados Unidos y Corea del Sur.

    Las apps compatibles incluyen servicios de comida, compras y transporte como:

    • Uber
    • Lyft
    • DoorDash
    • Grubhub
    • Instacart
    • Uber Eats

    Android se convierte en un “sistema inteligente”

    Según Sameer Samat, esta función es parte de una transformación más amplia del sistema operativo.

    Google está pasando de un sistema operativo tradicional a lo que describe como un “sistema inteligente”, en el que la IA puede ejecutar tareas directamente dentro de las aplicaciones.

    La compañía planea integrar estas capacidades en la próxima gran versión de Android, lo que permitiría que otros asistentes y apps también utilicen este tipo de automatización.


    El auge de los agentes de IA

    La automatización de Gemini refleja una tendencia creciente en la industria tecnológica: la evolución de los chatbots hacia agentes de IA capaces de actuar por el usuario.

    Herramientas como ChatGPT ya ofrecen funciones para completar tareas digitales, mientras que sistemas como Claude están automatizando flujos de trabajo en documentos y archivos.

    Con esta nueva función, Google lleva esa idea directamente al smartphone, permitiendo que tu teléfono se encargue de pequeñas tareas diarias, desde pedir café hasta reservar un viaje, mientras tú te concentras en otras cosas.

  • Google Maps recibe una gran actualización con Gemini: navegación 3D inmersiva y el nuevo “Ask Maps”

    Google sigue integrando la IA de Gemini en todos sus productos. Ahora le toca a Google Maps.
    Google sigue integrando la IA de Gemini en todos sus productos. Ahora le toca a Google Maps.

    Google continúa integrando su inteligencia artificial Gemini en todo su ecosistema, y ahora es el turno de Google Maps. La compañía ha presentado una de las mayores actualizaciones en la historia reciente del servicio, incorporando navegación 3D inmersiva y una nueva herramienta conversacional llamada “Ask Maps”.

    Google describe esta actualización como el cambio más importante en la experiencia de conducción con Maps en más de una década.


    Navegación inmersiva: un rediseño 3D

    Durante años, los conductores han dependido de mapas en 2D para navegar. Con la nueva función Immersive Navigation, Google Maps transforma la ruta en una vista tridimensional mucho más realista.

    La nueva vista 3D de Google Maps

    La tecnología utiliza:

    • Imágenes actualizadas de Google Street View
    • Fotografías aéreas
    • Análisis espacial impulsado por Gemini

    El resultado es un entorno 3D que muestra con precisión:

    • Edificios cercanos
    • Puentes y pasos elevados
    • Puntos de referencia
    • Relieve del terreno

    Para evitar distracciones, la aplicación emplea zoom inteligente y transparencia en los edificios cuando el conductor se aproxima a giros complejos o cambios de carril.


    Más información en la carretera

    La navegación también destaca detalles viales importantes que antes podían pasar desapercibidos, como:

    • Carriles específicos
    • Pasos peatonales
    • Semáforos
    • Señales de parada
    • Medianas y divisores de carril

    Además, las indicaciones de voz ahora suenan más naturales y conversacionales. En lugar de instrucciones rígidas, el asistente puede decir cosas como: “Pasa esta salida y toma la siguiente hacia Illinois 43 South.”

    Este enfoque busca facilitar la conducción especialmente en ciudades desconocidas o durante viajes al extranjero.


    Rutas más inteligentes y llegadas sin estrés

    La nueva inteligencia de Maps también mejora la planificación de rutas.

    Antes de iniciar un viaje, la aplicación puede explicar las ventajas y desventajas de rutas alternativas, por ejemplo:

    • Un trayecto más largo con menos tráfico
    • Uno más rápido pero con peajes

    Mientras conduces, la app envía alertas en tiempo real sobre accidentes, obras y otros incidentes, basándose en la comunidad de usuarios que aporta más de 10 millones de reportes diarios.

    Google también ha mejorado el último tramo del viaje —el llamado “last mile”—. Antes de salir, los usuarios pueden:

    • Previsualizar el destino con Street View
    • Ver la entrada exacta del edificio
    • Recibir recomendaciones de estacionamiento cercano
    • Saber en qué lado de la calle está el destino

    “Ask Maps”: un asistente conversacional para descubrir lugares

    La segunda gran novedad es Ask Maps, una función impulsada por Gemini que permite hacer preguntas complejas al mapa usando lenguaje natural.

    Con esta herramienta, los usuarios pueden hacer consultas como:

    • “¿Hay una cancha pública de tenis con luces para jugar esta noche?”
    • “¿Dónde puedo cargar mi teléfono y tomar café sin hacer fila?”

    En lugar de revisar manualmente cientos de reseñas, Gemini analiza información de más de 300 millones de lugares y opiniones de usuarios para generar respuestas personalizadas y un mapa adaptado a la consulta.

    Además, Ask Maps puede:

    • Usar tu historial de búsquedas y lugares guardados
    • Ayudarte a crear itinerarios de viaje completos
    • Permitir acciones directas como reservar restaurantes o guardar ubicaciones

    Disponibilidad de las nuevas funciones

    Las novedades se están desplegando de forma gradual.

    • Immersive Navigation está empezando a activarse para usuarios en Estados Unidos.
    • En los próximos meses llegará a Android, iOS, Apple CarPlay, Android Auto y vehículos con Google integrado.

    Por su parte, Ask Maps ya está comenzando a llegar a usuarios de Android y iOS en Estados Unidos e India, mientras que la versión para escritorio de Google Maps se espera más adelante.

    Habrá que probar esta actualización, porque a pesar de que no hay duda de que Google dispone de la base de datos más actualizada de mapas e incidentes, la facilidad de uso y el interfaz gráfico de usuario siempre me llevan a usar Apple Maps. Si este rediseño cumple con todo lo prometido, quizás sea tiempo para mi de cambiar a Google Maps.


    Con estas nuevas funciones impulsadas por Gemini, Google busca transformar Google Maps de una simple herramienta de navegación en un asistente inteligente capaz de ayudar a explorar el mundo de forma más visual, intuitiva y conversacional.

  • De crítico a porrista: el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, no podrá criticar a Google hasta 2032

    Logo de Google
    Logo de Google

    ¿Se podrá contener Tim Sweeney?

    El CEO de EPIC Games, Tim Sweeney, es conocido como una de las voces más combativas de la industria tecnológica. Durante años lideró una guerra pública contra Google y Apple, acusándolas de operar como “negocios estilo gánster” dispuestos a hacer cualquier cosa para mantener su poder. También calificó a Google de “falso”, describiendo a Android como una “plataforma falsamente abierta” y criticando iniciativas como Project Hug, al que llamó un esfuerzo “asombrosamente corrupto”.

    Sin embargo, tras el final de la larga batalla legal entre Epic Games y Google, el gigante tecnológico ha logrado algo inesperado: silenciar a su crítico más feroz.

    El punto de inflexión llegó a principios de marzo, cuando ambas compañías alcanzaron un acuerdo para resolver su disputa iniciada en 2020. En aquel momento, Epic demandó a Google por un supuesto monopolio ilegal sobre la distribución de aplicaciones y los sistemas de pago dentro de apps.

    Después de que Google perdiera el caso en 2023 y fracasara en su intento de apelación, el conflicto finalmente se cerró. El 4 de marzo, Google anunció que eliminaría su controvertida comisión del 30 % en Google Play Store, reduciéndola al 20 % —y hasta el 15 % en algunos casos—. Como respuesta, Epic confirmó el regreso global de su popular juego Fortnite a la tienda de aplicaciones de Android.

    Sweeney celebró la noticia en la red social X (social network) con un mensaje sorprendentemente elogioso:

    “Google está abriendo Android por completo con un sólido soporte para tiendas competidoras, sistemas de pago alternativos y un mejor acuerdo para los desarrolladores. Así que hemos resuelto todas nuestras disputas en todo el mundo. ¡GRACIAS GOOGLE!”

    Para quienes conocen su tono habitual, este entusiasmo resultó inesperado. Pero el cambio no se debe a un simple cambio de opinión, se trata de una obligación contractual.

    The Verge afirma que según un documento vinculante firmado el 3 de marzo, Sweeney renunció al derecho de demandar a Google, criticarla públicamente o presionar por nuevos cambios en sus políticas de tienda de aplicaciones. De hecho, el acuerdo establece explícitamente que Epic considera que la plataforma de Google y Android, con los cambios acordados, es “procompetitiva” y que la empresa hará “esfuerzos de buena fe” para defender ese modelo.

    El alcance del acuerdo va más allá de las redes sociales de Sweeney. Google también tiene derecho a exigir que sus declaraciones públicas sigan siendo favorables al acuerdo, e incluso podría requerir su presencia en tribunales internacionales para defenderlo.

    El pacto también afecta a la Coalition for App Fairness, el grupo de presión financiado por Epic que durante años criticó a Google y Apple. A partir de ahora, la organización solo podrá centrar sus críticas en Apple.

    ¿Hasta cuándo durará este silencio obligado?

    La cláusula contractual está vinculada al calendario de implementación global de la nueva estructura de comisiones de Google. Los términos del acuerdo expirarán cinco años después de que Google complete el despliegue mundial de estos cambios, previsto para el 30 de septiembre de 2027.

    En consecuencia, Sweeney no podrá hablar negativamente de Google al menos hasta el 30 de septiembre de 2032.

    Para un ejecutivo que construyó su reputación criticando abiertamente a los gigantes tecnológicos de Silicon Valley, la próxima década promete ser muy distinta. La guerra legal ha terminado, pero las condiciones de paz obligan a Sweeney a mantener un tono sorprendentemente conciliador con Google durante años.

  • Google elimina la comisión del 30% y abre Android a tiendas rivales en un cambio histórico

    El logo de Android
    El logo de Android

    Parece el fin de una disputa que dura desde el 2020

    Google ha anunciado una de las transformaciones más importantes en la historia de Android. La compañía reducirá de forma drástica las comisiones de su tienda de aplicaciones, permitirá sistemas de pago alternativos y facilitará la instalación de tiendas de apps de terceros.

    La decisión marca el final práctico del polémico “impuesto del 30%” sobre las compras dentro de aplicaciones y busca resolver años de disputas legales con Epic Games, el estudio detrás de Fortnite.

    Según Sameer Samat, presidente del ecosistema Android, el objetivo es modernizar la plataforma para que esté “basada en la elección del usuario y la seguridad”.


    Un nuevo modelo de comisiones

    El cambio más significativo es la reducción generalizada de las tarifas para desarrolladores.

    Las nuevas comisiones serán:

    • 20% para compras dentro de apps (antes 30%)
    • 10% para suscripciones recurrentes
    • 5% adicional si el desarrollador utiliza el sistema de pago oficial de Google Play Billing en EE. UU., Reino Unido o el EEE

    Además, Google permitirá que los desarrolladores:

    • Usen sistemas de pago alternativos dentro de la app
    • Dirijan a los usuarios a sitios web externos para completar compras

    Sin embargo, existen algunas excepciones:

    • Comprar una app premium completa seguirá requiriendo Google Play Billing y tendrá una tarifa del 20%
    • Compras dentro de apps ya pagadas mantendrán una comisión del 25%
    • Compras realizadas mediante enlaces externos tendrán una tarifa de $2 a $4 o 20%

    Incentivos para expandir Android más allá del teléfono

    Google también introdujo dos programas renovados para desarrolladores:

    • Apps Experience
    • Games Level Up

    Estos programas permitirán reducir la comisión hasta 15% en transacciones de nuevos usuarios, siempre que las aplicaciones estén optimizadas para más de un tipo de dispositivo Android.

    Esta iniciativa busca llevar más aplicaciones de calidad a las tabletas Android, que actualmente no suelen estar diseñadas para pantallas más grandes que la de un smartphone, por lo que se suelen ver como pez fuera del agua. También busca que se desarrollen nuevas apps para pantallas grandes (de TV), donde actualmente, la mayoría de las apps son de servicios de streaming.

    A partir de 2026, los desarrolladores deberán ofrecer compatibilidad con al menos uno de estos dispositivos:

    • Tablets
    • PCs con Android
    • Google Play Games for PC

    Para 2027, también contarán:

    • Headsets XR
    • Android TV
    • Android Auto

    El objetivo es expandir el ecosistema Android a múltiples pantallas, no solo smartphones. Esto permitirá competir mejor con Apple quien está a punto de lanzar dispositivos plegables que probablemente podrán beneficiarse desde el inicio de aplicaciones diseñadas de forma nativa para el iPad.


    Instalación mucho más sencilla de tiendas alternativas

    Otro cambio clave es el programa “Registered App Stores”, que facilitará la instalación de tiendas rivales.

    Tiendas como la de Epic podrán registrarse si cumplen requisitos de seguridad como:

    • Protección contra malware
    • Controles parentales
    • Procesos básicos de revisión

    Una vez registradas, los usuarios podrán instalarlas sin las advertencias de seguridad agresivas actuales.

    Importante:

    • Google no revisará el contenido de las apps en esas tiendas
    • No cobrará tarifas por aplicación
    • Solo habrá una tarifa inicial pequeña para cubrir el proceso de revisión

    El acuerdo con Epic Games

    Estas reformas forman parte del acuerdo global que pone fin a la batalla legal entre Google y Epic Games.

    El conflicto comenzó cuando Epic desafió las reglas de la tienda al introducir pagos directos dentro de Fortnite. Tras años de litigios, ambas empresas alcanzaron un acuerdo que incluye una asociación de desarrollo valorada en unos 800 millones de dólares.

    El CEO de Epic, Tim Sweeney, celebró el cambio y afirmó que permitirá “restaurar un mercado saludable”, contrastándolo con el modelo de Apple y su ecosistema de iOS.

    Como parte del acuerdo, Fortnite volverá al Google Play Store a nivel mundial.


    Calendario de implementación

    Debido a la complejidad técnica, los cambios se desplegarán gradualmente:

    • 30 de junio: nuevas tarifas en EE. UU., Reino Unido y el EEE
    • 30 de septiembre: llegada a Australia y lanzamiento de los programas Apps Experience y Games Level Up
    • 31 de diciembre: implementación en Corea del Sur y Japón
    • 30 de septiembre de 2027: expansión al resto del mundo

    El programa de tiendas registradas también se lanzará inicialmente fuera de EE. UU., mientras que su introducción en el país dependerá de la aprobación del juez James Donato, quien supervisa el caso antimonopolio.


    Con estas reformas, Google busca cerrar una larga etapa de disputas legales y abrir un nuevo capítulo para Android, con más competencia entre tiendas, menores tarifas para desarrolladores y un ecosistema móvil potencialmente mucho más abierto.

  • Actualización de primavera de Android: rastreo inteligente de equipaje, ubicación en tiempo real y más

    El logo de Android
    Actualización de primavera de Android

    Google ha comenzado a desplegar una nueva oleada de funciones para el ecosistema Android de esta primavera, centradas en añadir comodidad y personalización a la vida diaria. Desde una forma más eficiente de rastrear equipaje perdido hasta nuevas opciones de identificación de llamadas, la actualización busca mantenerte conectado con las personas, y los objetos, que más importan.


    Nunca vuelvas a perder tu equipaje

    Una de las novedades más esperadas es la gran mejora del sistema Find Hub. Ahora, los usuarios pueden generar un enlace seguro para compartir la ubicación de su equipaje perdido directamente con una aerolínea, de forma similar a lo que ya hacían los usuarios de iPhone desde hace tiempo.

    Siempre que el objeto cuente con una etiqueta o accesorio compatible con Find Hub, se podrá facilitar la información de rastreo al personal de equipaje para acelerar su recuperación.

    Google ya ha cerrado acuerdos con más de diez aerolíneas internacionales para integrar esta función en sus sistemas, entre ellas:

    • AJet
    • Air India
    • China Airlines
    • Saudia
    • Scandinavian Airlines
    • Turkish Airlines
    • Lufthansa Group

    Más adelante se sumarán otras compañías como Qantas, y Google está trabajando para incorporar aerolíneas con sede en Estados Unidos.

    La privacidad es un elemento clave:

    • Los datos compartidos están totalmente cifrados.
    • El enlace caduca automáticamente después de siete días.
    • El rastreo se desactiva cuando el teléfono detecta que el usuario ha recuperado su equipaje.
    • El usuario puede dejar de compartir la ubicación en cualquier momento.

    Además, Google colabora con el fabricante de maletas Samsonite para integrar la tecnología Find Hub directamente en futuras colecciones de equipaje.


    Compartir la ubicación y tarjetas de llamada personalizadas

    Las mejoras no se limitan a objetos perdidos. Ahora es posible compartir la ubicación en tiempo real directamente dentro de Google Messages. Esto permite coordinar encuentros, como encontrar a un amigo en un concierto o gestionar una recogida en el aeropuerto, sin tener que salirse de la conversación. El usuario decide durante cuánto tiempo desea compartir su ubicación.

    En el ámbito de las llamadas, Android introduce las nuevas “Calling Cards” personalizadas. Los usuarios podrán diseñar cómo aparecen en el identificador de llamadas, eligiendo foto, tipografía y colores. También podrán decidir si comparten esa tarjeta con todos sus contactos o solo con los guardados en su agenda.


    Descubrir, jugar y expresarse

    La actualización también incluye novedades en cuanto a entretenimiento y descubrimiento de contenido.

    En Google Play Store llega un nuevo formato llamado “Play Shorts”, un carrusel de videos cortos que muestra cómo funcionan las aplicaciones antes de descargarlas, facilitando descubrir nuevas apps de todo tipo.

    Para las familias, Android Auto añade juegos educativos “Aprobadas por maestros” que pueden utilizarse cuando el vehículo está estacionado. Entre los títulos disponibles se encuentran:

    • Kids Games: For Toddlers 3-5
    • LetraKid
    • Disney Coloring World
    • Marvel HQ
    • Draw a Stickman: EPIC 3

    Por último, el teclado Gboard amplía su función Emoji Kitchen con nuevas combinaciones creativas, permitiendo mezclar emojis para crear pegatinas originales y divertidas.


    Con esta actualización de primavera, Android apuesta por una tecnología que simplifica la vida diaria: mayor tranquilidad al viajar, coordinación más sencilla con amigos y familiares, y nuevas formas de expresión digital.

  • Motorola y GrapheneOS sellan una alianza histórica para redefinir la seguridad móvil empresarial

    El logo de Android
    El logo de Android

    ¿Será GrapheneOS el futuro de Android?

    En medio de las pantallas plegables y la avalancha de anuncios sobre inteligencia artificial en el reciente Mobile World Congress, Motorola presentó una colaboración que podría tener un impacto mucho más profundo: una alianza oficial con la GrapheneOS Foundation para llevar el sistema operativo ultra seguro y centrado en la privacidad GrapheneOS a futuros dispositivos de la marca.

    Se trata de la primera vez que un fabricante Android de primer nivel acepta trabajar para cumplir con los estrictos estándares de seguridad de hardware exigidos por un sistema operativo “de-Googled” y enfocado en la privacidad. Un movimiento que desafía el modelo tradicional de negocio del smartphone, históricamente basado en la recopilación de datos de usuario (excepto el caso de Apple).

    ¿Qué hace diferente a GrapheneOS?

    GrapheneOS está basado en el Android Open Source Project (AOSP), pero aplica un endurecimiento de seguridad por capas que va mucho más allá de Android estándar o de otras ROM personalizadas.

    Su enfoque se centra en la resistencia a exploits y la reducción de la superficie de ataque, mediante un asignador de memoria reforzado, una cadena estricta de arranque verificado y un fuerte aislamiento (sandboxing) de aplicaciones.

    Un punto clave es su manejo de los servicios de Google. En lugar de integrarlos a nivel de sistema o eliminarlos por completo, GrapheneOS permite instalarlos como aplicaciones sin privilegios, aisladas en sandbox. Esto permite ejecutar apps que dependen de Google sin otorgarles acceso persistente a red o sensores. Además, el proyecto rechaza soluciones como microG —utilizada por alternativas como CalyxOS— debido a que requieren “signature spoofing”, considerado un retroceso en seguridad.

    Por estas razones, GrapheneOS ha estado históricamente limitado a dispositivos Google Pixel, ya que son los únicos en ofrecer el nivel de raíz de confianza de hardware, transparencia de firmware y compatibilidad con bootloaders desbloqueables que se pueden volver a bloquear con claves personalizadas.

    Cerrando la brecha de hardware

    Hasta ahora, instalar GrapheneOS implicaba adquirir un Pixel y flashear manualmente el sistema, un proceso que limitaba su alcance a entusiastas técnicos y profesionales de ciberseguridad. Esto suponía una barrera casi insalvable para departamentos de TI corporativos preocupados por la cadena de suministro y el soporte oficial.

    La alianza con Motorola cambia esa dinámica. Aunque los dispositivos actuales de la marca no cumplen todavía con los requisitos de GrapheneOS, ambas entidades están colaborando en el desarrollo de dispositivos compatibles. Según lo previsto, los primeros modelos podrían llegar alrededor de 2027, posiblemente en líneas de gama alta como el ThinkPhone o la familia de smartphones plegables Motorola Razr.

    Estos dispositivos deberán incorporar capacidades avanzadas como memory tagging por hardware y soporte garantizado de actualizaciones a largo plazo.

    Mientras tanto, la colaboración ya comienza a influir en el software actual de Motorola. La compañía planea integrar conceptos y funciones inspiradas en GrapheneOS dentro de su Android estándar, además de reforzar herramientas como ThinkShield y Moto Secure con características como “Private Image Data”, que elimina automáticamente metadatos de GPS y hora en las que fueron tomadas de las fotografías.

    Una jugada estratégica para el mercado empresarial

    Para Motorola, propiedad de Lenovo, esta alianza representa una apuesta estratégica en el mercado corporativo y gubernamental. Bajo la marca ThinkShield, la compañía ya ofrece dispositivos orientados a seguridad empresarial. Un teléfono oficialmente soportado y sin integración obligatoria de Google abre la puerta a sectores altamente regulados como agencias gubernamentales, contratistas de defensa o instituciones financieras sujetas a normativas estrictas como GDPR, NIST o FedRAMP.

    Para los departamentos de compras corporativas, esto simplifica radicalmente la adquisición: en lugar de depender de proveedores nicho o procesos internos de flasheo, podrán adquirir dispositivos directamente del fabricante con garantía OEM y certificaciones de cadena de suministro.

    Obstáculos técnicos y riesgos operativos

    A pesar del entusiasmo, la alianza enfrenta retos significativos:

    • Equivalencia de seguridad de hardware: El enclave seguro de Motorola, probablemente basado en la Secure Processing Unit de Qualcomm, deberá ofrecer garantías auditables comparables a las soluciones dedicadas de Google. Adaptar el sistema de arranque verificado de GrapheneOS a un nuevo hardware es un desafío complejo.
    • Dependencia del firmware propietario: GrapheneOS es conocido por lanzar parches de seguridad en cuestión de días tras actualizaciones de AOSP. Sin embargo, depender del firmware propietario publicado por Motorola podría ralentizar ese ciclo, convirtiéndose en el principal riesgo operativo.
    • Compatibilidad y verificación de apps: La capa de compatibilidad con Google Play fue diseñada originalmente para hardware Pixel. Será necesario validar exhaustivamente su funcionamiento en dispositivos Motorola, especialmente con aplicaciones empresariales que dependen de comprobaciones estrictas de integridad.

    Un posible cambio de paradigma

    Algunos observadores comparan esta alianza con colaboraciones pasadas entre fabricantes y ROMs personalizadas, aunque en este caso el enfoque empresarial y el nivel de exigencia en materia de seguridad la distinguen claramente.

    Si Motorola y GrapheneOS logran alinear hardware seguro y ciclos rápidos de actualización, la iniciativa podría transformar el mercado de la movilidad empresarial. Más que una victoria simbólica para los defensores de la privacidad, podría marcar el inicio de un nuevo estándar en el que la seguridad no sea un algo opcional.

  • Qualcomm presenta Snapdragon Wear Elite, para la nueva generación de wearables con IA

    Qualcomm
    Qualcomm presentó su chip Snapdragon Wear Elite

    La industria tecnológica no ha terminado con los dispositivos «vestibles» impulsados por inteligencia artificial. Aunque la primera ola de pines y colgantes con IA no logró despertar el entusiasmo de los consumidores, los grandes actores del sector siguen apostando por este formato. En ese contexto, Qualcomm ha presentado oficialmente el Snapdragon Wear Elite, llevando su marca “Elite”, hasta ahora reservada para portátiles y smartphones de gama alta, directamente a relojes inteligentes y a una nueva generación de gadgets con IA.

    Diseñado tanto para smartwatches premium como para un futuro ecosistema de dispositivos inteligentes, el Snapdragon Wear Elite es lo que Qualcomm denomina un chip “wrist plus” (más allá de la muñeca). No sustituye al W5 Plus, sino que convivirá con él para atender a fabricantes que desarrollen relojes avanzados, pines inteligentes, colgantes con IA y gafas inteligentes sin pantalla.

    Salto masivo en rendimiento y procesamiento de IA

    Fabricado con un proceso eficiente de 3 nanómetros, el Wear Elite representa un salto arquitectónico significativo. Integra una configuración de cinco núcleos: uno de alto rendimiento a 2,1 GHz y cuatro de menor consumo a 1,9 GHz. Según la compañía, esto supone un aumento de hasta cinco veces en el rendimiento de CPU en tareas de un solo hilo (que son las que corren en el hilo de alto rendimiento).

    La GPU también ha sido reforzada, alcanzando hasta siete veces más velocidad que generaciones anteriores y capacidad para manejar animaciones en 1080p a 60 cuadros por segundo.

    Sin embargo, la verdadera novedad es su arquitectura para la inteligencia artificial. El Wear Elite incorpora un sistema de doble NPU (unidad de procesamiento neuronal). Una eNPU se encarga de las tareas de bajo consumo y siempre activas, como reconocimiento de palabras clave, cancelación de ruido y detección de actividad. Para cargas más exigentes entra en acción una NPU Hexagon dedicada, la primera en un chip wearable de Snapdragon, capaz de ejecutar hasta dos mil millones de parámetros completamente en el dispositivo, a un ritmo de 10 tokens por segundo, lo cual no está mal pero tampoco va a impresionar a los usuarios.

    Esto abre la puerta a experiencias de “IA personal” directamente en el wearable: registro continuo de actividades (life logging), recomendaciones contextuales, interacción con el dispositivo mediante voz natural y agentes de IA capaces de gestionar tareas sin depender constantemente de la nube.

    Más batería y conectividad avanzada

    Uno de los mayores retos históricos de los wearables ha sido la autonomía, especialmente al ejecutar funciones intensivas como la IA o la geolocalización. Por eso, Qualcomm ha rediseñado la arquitectura del co-procesador para que el chip principal gestione más funciones de forma eficiente. En este chip, el uso de GPS requiere ahora un 40 % menos de energía.

    En conjunto, la compañía promete hasta un 30 % más de duración de batería, lo que podría traducirse en varios días de uso. Además, el chip soporta la carga rápida de 9V, permitiendo alcanzar el 50 % de batería en apenas 10 minutos.

    En cuanto a conectividad, el Wear Elite es compatible con 5G de capacidad reducida para dispositivos IoT, micro-power Wi-Fi (con consumo muy bajo de energía), NB-NTN para conectividad satelital, Bluetooth 6.0, GNSS (GPS, Galileo, etc.) y Ultra-Wideband (UWB). Para optimizar costos y consumo energético, los fabricantes podrán optar por versiones del chip con o sin determinadas funciones inalámbricas, según las necesidades del dispositivo.

    Ecosistema y competencia en el horizonte

    Qualcomm también apuesta por la flexibilidad en software. Además de ser compatible con Android y Wear OS, el nuevo chip soportará Linux, una decisión estratégica para atraer a startups interesadas en desarrollar pines o colgantes con IA.

    El lanzamiento llega en un momento clave ya que hay muchos proyectos ambiciosos de wearables en marcha.

    • Google ha manifestado su intención de expandir su ecosistema de hardware con IA
    • Hay rumores sobre posibles wearables con IA de Apple
    • Figuras como Jony Ive y Sam Altman han hablado de un futuro proyecto de hardware vinculado a OpenAI.

    En el corto plazo, el mercado de los smartwatches será el primer campo de pruebas. Queda por ver si el Snapdragon Wear Elite dará a los fabricantes de Wear OS la ventaja necesaria para recortar terreno frente al Apple Watch, que mantiene una cuota de mercado superior al 50 %.

    Los consumidores no tendrán que esperar demasiado. Según Qualcomm, los primeros dispositivos con Snapdragon Wear Elite comenzarán a venderse en los próximos meses. También comentaron que socios globales de la compañía como Samsung y Motorola ya están comprometidos con la plataforma.

  • Samsung Wallet ya soporta Digital Home Key, para convertir los smartphones Galaxy en llaves digitales seguras para la casa.

    Los nuevos Galaxy S26 sol aludos de los teléfonos que podrán disfrutar de la nueva funcionalidad de Samsung Wallet que permite almacenar llaves digitales seguras para la casa.

    Integrada en Samsung Wallet, que ya admite llaves digitales para automóviles, la nueva herramienta permite desbloquear cerraduras inteligentes compatibles con tan solo acercar el teléfono o incluso simplemente al aproximarse a la puerta.

    Un estándar abierto para el hogar inteligente

    La función, anunciada inicialmente en 2024, llega en paralelo al lanzamiento del nuevo estándar Aliro de la Connectivity Standards Alliance (CSA).

    Al apoyarse en este protocolo de comunicación estandarizado, Samsung busca ofrecer en el ecosistema Galaxy una experiencia similar a Home Key de Apple, que también está basada en el mismo estándar abierto Aliro para hogares inteligentes.

    Digital Home Key utiliza tecnología NFC (Near-Field Communication) para permitir el desbloqueo con un simple toque. Además, es compatible con UWB (Ultra-Wideband), lo que habilita una experiencia totalmente manos libres: la puerta se desbloquea automáticamente cuando el usuario se acerca, sin necesidad de sacar el teléfono del bolsillo o del bolso.

    Seguridad de nivel avanzado

    Dado que una llave digital debe ser tan segura (o más) que una física, Samsung ha diseñado esta función para cumplir con la certificación de seguridad EAL6+. Para utilizarla, el usuario debe autenticarse mediante biometría o PIN.

    En caso de pérdida del dispositivo, el acceso puede gestionarse o revocarse de forma remota a través de la herramienta de localización de Samsung, lo que añade una capa adicional de tranquilidad.

    Requisitos y dispositivos compatibles

    Para añadir una Digital Home Key, es necesario configurar una cerradura inteligente compatible mediante SmartThings, utilizando el protocolo Matter.

    Aunque el estándar Aliro es muy reciente, varios fabricantes ya han anunciado compatibilidad, entre ellos Nuki y Schlage. La cerradura Aqara U400 también está preparada para Aliro, posicionándose como una de las primeras en admitir la nueva función.

    En cuanto a los smartphones, para disfrutar de la experiencia manos libres completa es necesario contar con un dispositivo compatible con NFC y UWB. Entre los modelos compatibles se encuentran el Galaxy S22 Ultra o versiones posteriores, así como el Galaxy Z Fold 4 y modelos más recientes.

    Disponibilidad y expansión

    Digital Home Key comenzó a desplegarse este mes en determinados mercados, mientras que la compatibilidad con UWB para desbloqueo manos libres está prevista para abril. Samsung planea ampliar progresivamente la disponibilidad a medida que más cerraduras compatibles con Aliro lleguen al mercado global.

    Como complemento a esta expansión del ecosistema Wallet, la compañía también anunció que ahora es posible añadir tarjetas de embarque de American Airlines a Samsung Wallet, consolidando al smartphone Galaxy como una herramienta cada vez más central tanto en los viajes como en la vida cotidiana.