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Categoría: Mac

Productos y tecnologías relacionadas con Mac y macOS

  • Los nuevos Mac Studio y MacBook Pro con pantalla táctil se retrasan

    Se podrían retrasan dos de los productos más esperados del año, el Mac Studio M5 y la MacBook Pro M6
    Se podrían retrasan dos de los productos más esperados del año, el Mac Studio M5 y la MacBook Pro M6

    Otra vez por la escasez global de chips

    Si estás esperando la próxima generación de Macs profesionales de Apple, quizá tengas que tener un poco más de paciencia. Según informes recientes, incluyendo los del periodista Mark Gurman de Bloomberg, la escasez mundial de memoria y almacenamiento está obligando a Apple a retrasar dos equipos muy esperados, el Mac Studio con chip M5 Ultra y un revolucionario MacBook Pro con pantalla táctil y procesador M6.


    La escasez de chips debida a la IA

    La causa principal es una falta generalizada de RAM, SSD y procesadores avanzados. El crecimiento explosivo de la inteligencia artificial ha provocado la construcción masiva de nuevos centros de datos en todo el mundo, los cuales requieren de enormes cantidades de memoria.

    Aunque Apple suele gestionar mejor que la competencia los problemas de cadena de suministro, no es inmune a esta crisis. El CEO Tim Cook ya había advertido sobre limitaciones en el suministro de procesadores. Se dice que Apple está tomando medidas agresivas para asegurar componentes, como acumular piezas y pagar a proveedores como Samsung precios superiores al estándar por chips DRAM. Además, la empresa ha subido discretamente precios de algunas configuraciones y ha dejado de vender ciertos modelos de Mac.


    El Mac Studio se retrasa hasta octubre

    El primer afectado es la línea de desktops. Apple está priorizando los portátiles, especialmente tras el éxito del MacBook Neo, lo que ha dejado el stock de equipos de escritorio más limitado. Los Mac Studio actuales ya presentan retrasos de envío superiores a un mes y algunos modelos están agotados. Eso sin hablar del Mac mini que pare imposible de conseguir.

    El lanzamiento del nuevo Mac Studio, previsto originalmente para mitad de año, ahora se habría movido a octubre. Se espera que incorpore los chips M5 Max y M5 Ultra para unificar la arquitectura del escritorio, aunque sin grandes cambios de diseño. El retraso permitiría a Apple acumular suficiente inventario para el lanzamiento.


    El MacBook Pro con pantalla táctil llega hasta 2027

    La escasez también afecta al futuro de los portátiles profesionales de Apple. La compañía prepara un rediseño profundo de los MacBook Pro de 14 y 16 pulgadas, con pantallas OLED, chasis más delgado, Dynamic Island y los chips M6 Pro y M6 Max.

    Lo más destacado sería la llegada de la pantalla táctil a la Mac por primera vez, junto a una versión de macOS optimizada para interacción táctil. Incluso se especula con un posible cambio de nombre a “MacBook Ultra”.

    Este rediseño estaba previsto entre finales de 2026 e inicios de 2027, pero ahora se espera para el final de esa horquilla, es decir, alrededor de enero de 2027.


    En resumen, aunque Apple sigue manejando la crisis mejor que muchos rivales, la escasez global de componentes también está afectando a su calendario.

  • Alternativas gratuitas y baratas empiezan a amenazar a Adobe

    Adobe
    Alternativas gratuitas y baratas empiezan a amenazar el imperio de Adobe

    El imperio de Adobe empieza a desmoronarse

    Durante años, Adobe dominó el software creativo con Creative Cloud como estándar de la industria. Pero entre suscripciones cada vez más caras y la adopción agresiva de la IA generativa, los competidores han encontrado una oportunidad pagarse un espacio ofreciendo herramientas potentes gratis o mucho más baratas a clientes cada vez más descontentos.

    Esta semana fue especialmente dura para Adobe.


    Autograph y Cavalry atacan After Effects

    El primer golpe llegó desde Maxon, fabricante de Cinema 4D. Tras comprar Autograph en 2024, ahora lo relanza gratis para usuarios individuales.

    Esto es significativo porque Autograph compite directamente con After Effects:

    • Antes costaba $1,795 o $59/mes
    • Ahora cuesta $0

    Casi al mismo tiempo, Canva liberó Cavalry, su software de motion graphics adquirido recientemente, eliminando el muro de pago por completo.

    Y no es un caso aislado porque Canva ya hizo lo mismo el año pasado con la suite Affinity, que rivaliza con Photoshop, Illustrator e InDesign, convirtiéndola en un conjunto de apps gratuitas.


    DaVinci Resolve amplía su terreno contra Premiere y Lightroom

    El nuevo DaVinci Resolve 21, de Blackmagic Design, sigue expandiéndose más allá del video.

    La actualización añade:

    • Edición fotográfica completa
    • Herramientas de color y máscaras
    • Compatibilidad con Apple Photos y Lightroom Catalogs
    • Soporte para archivos .af de Affinity

    Esto convierte a DaVinci en un competidor directo no solo de Premiere Pro, sino también de Lightroom. El producto base es gratuito.


    Apple presiona con precios agresivos

    Apple lanzó en enero su Creator Studio:

    • Final Cut Pro
    • Logic Pro
    • Motion
    • Compressor
    • MainStage
    • Pixelmator Pro

    Todo por $12.99/mes, muy por debajo de los $69.99 de Creative Cloud.

    Y a diferencia de Adobe, Apple aún permite compras de licencias perpetuas.


    El ecosistema “anti-suscripción” sigue creciendo

    Otros jugadores que fortalecen esta tendencia:

    • Procreate: apps creativas sin suscripción y abiertamente anti-IA.
    • Blender: software 3D open-source usado incluso en películas ganadoras del Oscar.
    • Figma: tan exitoso que Adobe canceló su propio Adobe XD tras intentar comprarlo (sin éxito).

    ¿Se está debilitando el imperio de Adobe?

    La combinación de:

    • Herramientas gratuitas
    • Licencias perpetuas
    • Precios mucho más bajos
    • Rechazo creciente a suscripciones

    está haciendo que abandonar el ecosistema Adobe empiece a parecer viable por primera vez en décadas.

    Y lo más preocupante para Adobe es que cada mes aparecen más alternativas, y muchas no cuestan nada. El fenómeno de disminución de precios del software de consumo que al principio solo afectaba a las App Stores de Apple y Google ahora se está extendiendo al software profesional y sin duda terminará afectando también al software empresarial.

  • Perplexity convierte tu Mac en un agente de IA siempre activo con “Personal Computer”

    Perplexity lanza "Personal Computer" un agente de IA que busca competir con OpenClaw
    Perplexity lanza «Personal Computer» un agente de IA que busca competir con OpenClaw

    Es la respuesta de Perplexity a OpenClaw

    Perplexity da un paso decisivo más allá del chatbot tradicional. La compañía ha presentado Personal Computer, un nuevo software para Mac que transforma tu equipo en un asistente de inteligencia artificial persistente, capaz de ejecutar flujos de trabajo complejos de forma autónoma y continua.

    De chatbot a “trabajador digital”

    Basado en la orquestación multimodelo de su anterior Perplexity Computer, esta nueva versión se integra directamente con el sistema de archivos local del Mac y con aplicaciones nativas. Con solo presionar ambas teclas Command, mediante mediante instrucciones en voz o texto, el sistema puede leer, escribir y actuar sobre datos dentro de apps como Mensajes, Mail, Calendario y Notas.

    La idea es simple pero ambiciosa, en lugar de responder preguntas, la IA hace el trabajo. Puede organizar descargas desordenadas, comparar archivos locales con información web en tiempo real o ejecutar tareas continuas dividiéndolas entre sub-agentes impulsados por más de 20 modelos de IA de última generación.

    Diseñado para funcionar 24/7

    Aunque funciona en cualquier Mac con macOS Sonoma o posterior, Perplexity recomienda instalarlo en un Mac mini para mantener el sistema activo permanentemente. De este modo, el ordenador se convierte en un host dedicado capaz de continuar procesos sin reiniciar aplicaciones. Además, los usuarios pueden iniciar o supervisar tareas desde el iPhone mientras están fuera de casa. El único problema es que la Mac mini se ha estado vendiendo tan bien para este tipo de aplicaciones, que actualmente es complicado conseguir una.

    Seguridad y control, las prioridades de Perplexity

    Dar a una IA acceso al sistema sin restricciones implica riesgos evidentes. Para mitigarlos, Perplexity afirma haber implementado medidas estrictas:

    • Archivos generados en sandbox seguro
    • Acciones visibles, auditables y reversibles
    • Autenticación de dos factores para tareas sensibles
    • Botón de apagado inmediato (kill switch)

    Según la empresa, el objetivo es que el sistema “se sienta como un equipo que gestionas, no como un empleado rebelde con acceso total”.

    Un enfoque distinto al de sus rivales

    La estrategia de Perplexity contrasta con el enfoque más cerrado de Apple y su iniciativa Apple Intelligence. Mientras Apple prioriza el procesamiento en el dispositivo y pone límites estrictos al sistema, Perplexity apuesta por una integración más profunda combinando acceso local y procesamiento en la nube para competir con flujos de trabajo basados en agentes de IA como los de OpenAI y Anthropic.

    Un precio premium

    El nuevo software se lanza inicialmente solo para suscriptores de Perplexity Max, el plan de gama alta con un precio de 200 dólares al mes, muy por encima del plan Pro de 20 dólares. Por ahora, la compañía está priorizando a quienes se registraron previamente en la lista de espera.

    Con este lanzamiento, Perplexity apuesta por un futuro en el que el ordenador deje de ser una herramienta pasiva para convertirse en un colaborador activo que trabaja continuamente en segundo plano.

  • OpenAI transforma Codex en una “superapp” de IA

    OpenAI transforma Codex en una “superapp” de IA

    Codex puede controlar tu computadora

    OpenAI acaba de anunciar una actualización enorme para la app de escritorio Codex, marcando un cambio radical. Lo que comenzó como un asistente para programadores ahora evoluciona hacia un agente de IA de propósito general, con control de la computadora en segundo plano, navegador integrado, generación de imágenes y mucho más.

    Según Thibault Sottiaux, responsable de Codex: “Estamos construyendo la superapp a la vista de todos.”


    Control de la computadora en segundo plano

    La función estrella permite a Codex operar aplicaciones de macOS por sí mismo:

    • Puede ver la pantalla
    • Mover el cursor
    • Hacer clic y escribir
    • Completar tareas sin intervención directa

    La gran diferencia frente a competidores como Anthropic es que Codex puede trabajar en segundo plano.

    Esto significa que varios agentes pueden trabajar en paralelo sin interrumpir al usuario.

    Ejemplos prácticos:

    • Probar apps automáticamente
    • Iterar cambios de frontend
    • Usar software sin API
    • Ejecutar tareas mientras sigues trabajando normalmente

    Navegador integrado y generación de imágenes

    Codex ahora incluye un navegador basado en la tecnología Atlas.

    Esto permite:

    • Comentar directamente páginas web
    • Dar instrucciones precisas sobre interfaces
    • Corregir diseños en vivo

    Además, integra el modelo gpt-image-1.5, lo que permite crear:

    • Mockups de producto
    • Interfaces frontend
    • Assets de videojuegos

    Todo sin salir de la app.


    Memoria proactiva y automatización a largo plazo

    Una nueva función permite que Codex recuerde:

    • Flujos de trabajo habituales
    • Preferencias personales
    • Correcciones previas, etc.

    Gracias a esto, el agente puede:

    • Sugerir cómo empezar tu jornada
    • Priorizar tareas automáticamente
    • Reanudar proyectos pausados
    • Programar trabajos para días o semanas después

    Es un paso claro hacia automatización real de largo plazo.


    Gran expansión de herramientas para desarrolladores

    La actualización incluye 111 nuevos plugins, además de mejoras clave:

    • Múltiples pestañas de terminal
    • Responder comentarios de GitHub directamente
    • Conexión SSH a devboxes remotos (alpha)
    • Previsualización de PDFs, hojas de cálculo y presentaciones
    • Panel de seguimiento con planes y artefactos

    Crecimiento explosivo y disponibilidad

    Codex está creciendo rápidamente:

    • 3 millones de usuarios semanales
    • Crecimiento 5× en tres meses
    • +70% mes a mes

    OpenAI también lanzó un nuevo plan Pro de $100/mes entre los niveles de $20 y $200.

    Las nuevas funciones comienzan a desplegarse desde hoy para usuarios de la app de escritorio en macOS con cuenta de ChatGPT. Las funciones de memoria y personalización llegarán más adelante a usuarios de la UE, Enterprise y Edu.

  • Gemini llega a la Mac con una nueva app nativa

    Gemini llega a la Mac con una app nativa programada en Swift para competir con Anthropic y OpenAI
    Gemini llega a la Mac con una app nativa programada en Swift para competir con Anthropic y OpenAI

    Mejor tarde que nunca

    Google por fin dió un paso importante para llevar su inteligencia artificial a más escritorios con el lanzamiento de la app nativa de Gemini para macOS. Con este movimiento, el servicio empareja su ofrecimiento a los de OpenAI y Anthropic.

    La nueva app está desarrollada completamente en Swift y diseñada específicamente para el ecosistema de Apple, lo que promete una experiencia mucho más fluida que la versión web.

    Acceso rápido y experiencia tipo Spotlight

    La app se integra profundamente con macOS. Puede invocarse desde cualquier lugar del sistema con atajos de teclado:

    • Option + Space abre una mini ventana flotante
    • Option + Shift + Space abre la experiencia completa

    Los usuarios pueden personalizar estos atajos, elegir cómo se abren nuevas conversaciones o acceder desde la barra de menú y el Dock.

    Asistencia contextual en tiempo real

    Una de las funciones más potentes es la capacidad de entender lo que el usuario está viendo en pantalla. Al otorgar permisos de accesibilidad, se puede usar Share Window (compartir ventana) para compartir contenido en tiempo real.

    Esto permite trabajar con archivos locales, código, páginas web completas o documentos de Google Drive. Con este contexto, Gemini puede resumir textos, redactar correos, ayudar a programar, analizar imágenes o servir como asistente creativo.

    También integra lectura por voz con múltiples opciones de voz.

    Creación multimedia con modelos generativos

    La app aprovecha modelos generativos de última generación para crear imágenes, video y música desde el escritorio. Entre ellos destacan Nano Banana para imágenes y Veo para generación de video.

    Competencia directa en el escritorio Mac

    Aunque la app representa un gran avance, la competencia sigue fuerte. ChatGPT y Claude mantienen ventaja en automatización con funciones que permiten ejecutar tareas directamente en el ordenador.

    Sin embargo, Google afirma que este lanzamiento es solo el comienzo de un asistente personal más proactivo y potente. Este movimiento resulta especialmente relevante ante la esperada renovación de Siri con IA generativa, que podría integrarse profundamente con macOS y presentarse en WWDC.

    Disponibilidad y precios

    La app Gemini para Mac ya está disponible globalmente en todos los países donde el servicio funciona. Requiere macOS 15 o superior.

    El uso básico es gratuito con límites. Para usuarios avanzados, Google ofrece planes de suscripción:

    • Google AI Plus por 7.99 dólares al mes
    • Google AI Pro por 19.99 dólares al mes
    • Google AI Ultra por 249.99 dólares al mes

    Con esta app, Google deja clara su apuesta por convertir la IA en una pieza central del escritorio moderno.

  • Adobe apuesta por la IA basada en agentes con Firefly AI Assistant

    Adobe Firefly es el nuevo chatbot de la compañía
    Adobe Firefly es el nuevo chatbot de la compañía

    Pocas compañías de software han abrazado la revolución de la inteligencia artificial como Adobe. Tras integrar herramientas generativas de imagen, video y audio en casi todas sus aplicaciones, el gigante creativo da ahora su paso más ambicioso hacia la IA basada en agentes con el nuevo Firefly AI Assistant, una herramienta diseñada para simplificar el uso de software complejo mediante flujos de trabajo automatizados en todo el ecosistema Creative Cloud.

    De mapear procesos a pedir resultados

    A diferencia de la IA tradicional, que requiere instrucciones paso a paso, la IA agentiva trabaja de forma autónoma para lograr un objetivo final definido por el usuario. Integrado en una interfaz conversacional dentro de Firefly, el asistente permite describir el resultado deseado en lenguaje natural.

    El sistema coordina acciones complejas entre aplicaciones como Photoshop, Premiere, Lightroom, Express e Illustrator. En palabras de la compañía, los usuarios ya no necesitan explicar el proceso paso a paso. Pueden empezar directamente desde el resultado.

    Aun con esta autonomía, el enfoque sigue estando centrado en el creador. El asistente mantiene al usuario en el proceso con preguntas contextuales, sugerencias y controles que le permiten intervenir en cualquier momento. Además, los archivos permanecen en formatos nativos de Adobe, lo que garantiza que el resultado final siga siendo completamente editable.

    Edición contextual y nuevas habilidades creativas

    Para agilizar los flujos de trabajo, el asistente incorpora una biblioteca creciente de Creative Skills preconfiguradas. Con un solo prompt, los usuarios pueden retocar retratos con presets consistentes o adaptar contenido para redes sociales mediante Generative Extend. También será posible crear habilidades personalizadas.

    El sistema es altamente consciente del contexto. Por ejemplo, al editar una foto de producto en un bosque, el asistente podría usar un control para ajustar la vegetación sin necesidad de procesos manuales complejos. Con el tiempo, la IA aprenderá las preferencias estéticas y los flujos de trabajo del usuario para ofrecer resultados consistentes.

    Colaboración con IA y alianza estratégica

    La colaboración también recibe un impulso gracias a la integración con Frame.io. Esta permite empaquetar materiales, compartirlos con equipos, recibir retroalimentación y aplicar cambios automáticamente. Además, Adobe se ha asociado con Anthropic para poder integrar el asistente a Claude, ampliando el de esta forma el acceso a sus herramientas desde otras plataformas de IA.

    Con esta estrategia, Adobe busca contrarrestar la narrativa de que apps generativas independientes podrían reemplazar el software creativo tradicional.

    Novedades disponibles desde hoy

    El Firefly AI Assistant llegará en beta pública en las próximas semanas. La compañía compartirá más detalles durante el evento Adobe Summit que se celebrará en Las Vegas del 19 al 22 de abril. Mientras tanto, la compañía anunció varias mejoras que estarán disponibles inmediatamente.

    Mejoras en Firefly Video Editor

    • Mejora de audio con Enhance Speech integrada desde Premiere y Adobe Podcast
    • Ajustes de color con controles intuitivos de exposición, contraste y temperatura
    • Integración directa con Adobe Stock y acceso a más de 800 millones de recursos con licencia
    • Nuevos modelos de terceros como Kling 3.0 y Kling 3.0 Omni, junto a modelos ya presentes de Google, Runway, Luma AI y ElevenLabs

    Nuevas funciones de edición de imagen

    • Precision Flow, un control que permite generar múltiples variaciones desde un solo prompt
    • AI Markup, que permite dibujar directamente sobre la imagen para controlar la colocación de objetos e iluminación

    El futuro del software creativo

    Con Firefly AI Assistant y estas mejoras, Adobe señala que el futuro del software creativo no solo consiste en generar contenido. La apuesta es ofrecer un copiloto inteligente y multiplataforma capaz de ayudar a cada creador a materializar con precisión su visión.

  • Una app cripto maligna infiltró la Mac App Store

    Una app cripto maligna infiltró la Mac App Store y permitió robar 9.5 millones de dólares
    Una app cripto maligna infiltró la Mac App Store y permitió robar 9.5 millones de dólares

    Un robo de 9.5 millones de dólares

    El mundo de las criptomonedas es conocido por sus riesgos, pero los usuarios suelen confiar en el alto nivel de seguridad del ecosistema de software de Apple. Sin embargo, una sofisticada estafa rompió esa percepción en abril de 2026, cuando una app maliciosa que se hacía pasar por una popular cartera cripto logró superar el proceso de revisión de la App Store para macOS y terminó robando aproximadamente 9.5 millones de dólares a usuarios desprevenidos.


    Una versión falsa de Ledger Live

    La app responsable fue una versión falsificada de Ledger Live, la aplicación oficial que complementa las billeteras físicas de Ledger SAS. La app fue publicada en la tienda por un desarrollador llamado “Leva Heal”, sin relación con la empresa legítima, y permaneció disponible durante cerca de dos semanas.

    Durante ese periodo, la aplicación engañó a unos 50 usuarios para que introdujeran sus frases semilla de 24 palabras, la llave maestra que da acceso total a sus fondos digitales.

    Aunque la cifra de víctimas es pequeña frente a los 1.5 millones de usuarios globales de Ledger, las pérdidas fueron enormes. Entre el 7 y el 13 de abril, tres personas perdieron sumas millonarias:

    • 3.23 millones de dólares
    • 2.08 millones de dólares
    • 1.95 millones de dólares

    Cómo se movieron los fondos robados

    El investigador blockchain ZachXBT rastreó los activos robados y compartió sus hallazgos en Telegram. Según su investigación, los fondos fueron enviados a más de 150 direcciones de depósito del exchange KuCoin y posteriormente lavados mediante servicios de mezcla de criptomonedas.

    En respuesta, KuCoin congeló temporalmente las cuentas relacionadas mientras espera instrucciones de las autoridades. Este incidente se suma a los problemas regulatorios del exchange, que ya había sido sancionado en Europa tras un acuerdo de 300 millones de dólares con autoridades estadounidenses por violaciones de normas contra el lavado de dinero en 2025.


    La advertencia clave para usuarios de Ledger

    El CTO de Ledger, Charles Guillemet, recordó la regla de oro de la seguridad cripto:

    Si alguien, o cualquier app, te pide tu frase de recuperación, algo está mal.

    La aplicación oficial para macOS, ahora llamada Ledger Wallet, solo se distribuye a través del sitio web oficial de Ledger y no mediante la Mac App Store. Cualquier usuario que haya descargado Ledger Live desde la tienda de Apple debería eliminarla inmediatamente.


    ¿Podría haber consecuencias legales?

    Apple ya eliminó la app fraudulenta, pero aún no ha explicado cómo logró superar su proceso de revisión. Dado el elevado impacto económico, ZachXBT sugiere que la compañía podría enfrentar una demanda colectiva por parte de las víctimas.

    El caso deja una lección contundente, incluso las tiendas digitales más seguras no son inmunes a las criptoestafas de alto nivel.

  • Blackmagic presenta la URSA Cine Immersive 100G

    Blackmagic Design presentó la URSA Cine Immersive 100G en el evento NAB 2026
    Blackmagic Design presentó la URSA Cine Immersive 100G en el evento NAB 2026

    La cámara definitiva para contenido del Apple Vision Pro

    A medida que el mercado del spatial computing crece, la demanda de contenido 3D de alta fidelidad no deja de aumentar. Para responder a este reto, Blackmagic Design ha ampliado su línea de cámaras profesionales con la nueva URSA Cine Immersive 100G, un sistema diseñado específicamente para producir contenido inmersivo pensado, entre otros, para el ecosistema de Apple.

    Producción inmersiva en directo con 100G Ethernet

    La URSA Cine Immersive 100G supone un salto importante parada transmisión en vivo. Con un precio de 29,145 dólares y lanzamiento previsto para el tercer trimestre de 2026, la cámara integra conectividad 100G Ethernet, capaz de manejar el enorme ancho de banda necesario para transmitir video inmersivo en tiempo real.

    Junto a la cámara, Blackmagic anunció el módulo URSA Cine Live Encoder (1,645 dólares), que comprime video inmersivo en Apple ProRes y lo entrega como video IP SMPTE-2110-22, permitiendo enviar flujos estereoscópicos de alta tasa de cuadros por una sola conexión de red.

    Basada en la URSA Cine Immersive original

    Este nuevo modelo amplía la plataforma presentada en 2024, que ya ofrecía un flujo de trabajo completo para Apple Immersive Video con integración directa con DaVinci Resolve Studio.
    La versión base ha reducido su precio a 27,495 dólares, mientras que la nueva variante añade capacidades enfocadas al directo.

    Especificaciones cinematográficas de nueva generación

    Ambos modelos comparten características de alto nivel:

    • Sistema de lentes estereoscópicas con doble sensor 8K
    • Campo de visión de 180° con audio espacial
    • Resolución por ojo de 8,160 x 7,200 a 90 fps
    • Sincronización a nivel de píxel y 16 pasos de rango dinámico
    • Filtros ND e IR y filtros ópticos OLPF para evitar interferencias

    El cuerpo de la cámara combina chasis de aleación de magnesio con fibra de carbono para resistir producciones exigentes. Incluye dos pantallas HDR táctiles de 5 pulgadas, control inalámbrico desde app iOS y múltiples opciones de conectividad profesional (12G-SDI, Ethernet, USB-C y XLR).

    Producciones reales ya utilizan la tecnología

    Aunque el sistema es relativamente nuevo, ya ha sido utilizado en proyectos destacados como el documental del Real Madrid, eventos musicales y el lanzamiento Artemis II de NASA.

    El impulso al contenido inmersivo profesional

    Hasta ahora, gran parte del contenido inmersivo disponible había sido producido internamente por Apple. La llegada de esta cámara abre la puerta a creadores y estudios para producir experiencias espaciales de terceros a escala profesional.

    Su precio, cercano a los 30,000 dólares, la sitúa claramente en el segmento cinematográfico. Sin embargo, Blackmagic ya ha dejado claro que su objetivo es establecer el estándar de oro para la nueva generación del cine inmersivo en 3D.

  • Blackmagic Design desafía a Adobe con DaVinci Resolve 21

    Blackmagic Design presentó DaVinci Resolve 21
    Blackmagic Design presentó DaVinci Resolve 21

    Nuevas y poderosas herramientas de IA y de edición fotográfica

    La firma Blackmagic Design quiere conquistar ahora el terreno de la fotografía. Presentado en NAB 2026, DaVinci Resolve 21 (en beta pública) supone uno de los mayores saltos en la historia de este software ya que ahora integra edición fotográfica dedicada y nuevas herramientas de inteligencia artificial que lo colocan como rival directo de Adobe Lightroom y Adobe Photoshop.

    Nueva era para la fotografía dentro de DaVinci Resolve 21

    Por primera vez, el potente sistema de color grading de Resolve llega de forma nativa a la fotografía. Antes, los usuarios debían tratar imágenes como clips de video; ahora existe una página “Photo” completamente nueva para organizar, calificar y editar grandes colecciones.

    El software admite fotos en formato JPEG, HEIC y RAW de Sony, Canon, Nikon y Fujifilm, además de permitir importar bibliotecas desde Apple Photos o catálogos de Lightroom. La gran novedad es la adopción del flujo de trabajo basado en nodos para fotografía, que permite construir ediciones complejas con correcciones primarias, curvas, qualifiers y power windows sin perder resolución original.

    También debuta la vista LightBox, que muestra álbumes completos con las correcciones aplicadas en tiempo real. Para fotógrafos de estudio, Resolve 21 añade captura en forma tethered con cámaras Sony y Canon, permitiendo controlar ISO, exposición y balance de blancos directamente desde el software.

    Entre los extras avanzados destacan:

    • AI Magic Mask para selecciones automáticas.
    • Acceso al módulo Fusion para VFX en fotos.
    • Presets OpenFX y Film Looks.
    • Exportación dedicada para fotografía y conversiones batch aceleradas por GPU.

    IA de nueva generación para video y rostros

    Resolve 21 apuesta fuerte por la inteligencia artificial en postproducción. El nuevo IntelliSearch permite buscar clips por objetos, palabras habladas o rostros.

    Las herramientas faciales dan un salto notable gracias a la IA:

    • Face Age Transformer: envejecimiento o rejuvenecimiento automático.
    • Face Reshaper: ajustes de rasgos faciales.
    • Blemish Removal: limpieza de piel manteniendo textura natural.

    Para rescatar material complicado llegan:

    • AI UltraSharpen para mejorar enfoque.
    • AI Motion Deblur para eliminar desenfoque.
    • CineFocus para cambiar el punto de enfoque y añadir bokeh después de grabar.

    Mejoras de flujo de trabajo y edición

    El resto del ecosistema también recibe mejoras importantes:

    • Edición de efectos Fusion desde Cut y Edit.
    • Soporte nativo para OGraf HTML y animaciones Lottie.
    • Nuevo navegador de fuentes, emojis y corrector multilenguaje.
    • Keyframes con easing Bezier avanzado.
    • MultiMaster trim manager para entregas HDR y SDR simultáneas.
    • Herramientas VR para plataformas como Meta Quest y YouTube VR.

    Precio y disponibilidad

    DaVinci Resolve 21 ya puede descargarse como beta pública gratuita en macOS, Windows y Linux. La mayoría de novedades están en la versión gratuita, mientras que funciones avanzadas como AI Magic Mask y Film Look Creator se reservan para DaVinci Resolve Studio, disponible por 295 dólares. También existe una suscripción opcional para colaboración mediante Blackmagic Cloud.

    Con este lanzamiento, Blackmagic lanza una advertencia clara a Adobe, Resolve quiere convertirse en la suite creativa todo-en-uno definitiva. Un sustituto que sin duda le vendrá bien a Adobe para volver a enfocarse al 100% en sus productos.

  • Apple simplifica iWork, quita las apps antiguas y las nuevas siguen siendo gratis

    Apple Creator Studio, un gran bundle, siempre que no solo quieras usar Keynote, Pages y Numbers
    Creator Studio, un gran bundle, siempre que no solo quieras usar Keynote, Pages y Numbers

    Apple buscará que te suscribas a Creator Studio

    Apple cerró oficialmente el capítulo de su suite iWork clásica. A partir del 13 de abril de 2026, las versiones antiguas de Pages, Keynote y Numbers desaparecieron de la App Store (tanto para macOS como iOS e iPadOS). En su lugar, la compañía ahora ofrece exclusivamente las versiones compatibles con Creator Studio. La buena noticia es que la experiencia básica sigue siendo completamente gratuita.


    Fin de las versiones legadas en la App Store

    Con este movimiento, Apple elimina la confusión que surgió tras el lanzamiento de Creator Studio a inicios de año. En macOS coexistían dos versiones de las apps, las tradicionales y las nuevas compatibles con el ecosistema Creator Studio.

    Desde ahora, los nuevos usuarios solo verán las versiones actualizadas de:

    • Pages
    • Keynote
    • Numbers

    Si ya tenías instaladas las versiones antiguas, no desaparecen por completo porque aún pueden descargarse desde el historial de compras.

    Sin embargo, Apple está incentivando la transición. Al abrir las versiones antiguas (14.5), aparece un aviso indicando que el software está desactualizado y sugiriendo descargar la nueva edición.


    Creator Studio no vuelve de pago a iWork

    Aunque el cambio podría parecer un empujón hacia las suscripciones, Apple insiste en que no es obligatorio pagar.

    El servicio Creator Studio incluye herramientas profesionales como Final Cut Pro, Logic Pro y Pixelmator Pro, junto con funciones premium adicionales para iWork. Pero las apps siguen funcionando gratis para tareas cotidianas.

    ¿Qué sigue siendo gratuito?

    • Crear documentos, hojas de cálculo y presentaciones
    • Usar la mayoría de funciones principales
    • Sin necesidad de suscripción

    ¿Qué queda como contenido premium?

    • Algunas funciones avanzadas
    • Plantillas premium adicionales
    • Eliminación de los recordatorios ocasionales pidiendo probar la suscripción

    Un modelo freemium más claro

    El principal cambio es por lo tanto que Apple adopta un enfoque freemium de forma más transparente. Las apps siguen siendo gratuitas, pero ahora viven dentro de un ecosistema más amplio orientado a creadores profesionales.

    Para la mayoría de usuarios, la experiencia diaria prácticamente no cambia. Simplemente hay una nueva versión, un nuevo nombre y la posibilidad, no la obligación, de contratar el plan premium.