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Autor: Huibert Aalbers

  • Con DSBC, Google busca acabar con el robo de cookies en Chrome

    Chrome sigue incrementando sus medidas de seguridad, ahora protegiendo las cookies con DSBC
    Chrome sigue incrementando sus medidas de seguridad, ahora protegiendo las cookies con DSBC

    Así protege Google las sesiones de Chrome con DBSC

    Durante años, los ciberdelincuentes han buscado robar las cookies de sesión. Estos pequeños archivos permiten que permanezcamos conectados a correo, banca y redes corporativas sin tener que volver a introducir la contraseña constantemente. El problema es que, si se roban, los atacantes obtienen acceso directo a nuestras cuentas.

    Para combatir esta amenaza, Google ha lanzado una defensa criptográfica estructural llamada Device Bound Session Credentials (DBSC) y que ya está disponible públicamente para usuarios de Windows en Google Chrome 146 desde el 9 de abril de 2026.


    El problema, los infostealers y el robo de sesiones

    El robo de sesiones suele comenzar con malware. Los llamados infostealers , como la familia LummaC2, están diseñados para extraer silenciosamente cookies de autenticación almacenadas en el navegador.

    Una vez robadas, estas cookies permiten:

    • Evitar las contraseñas y la autenticación multifactor
    • Secuestrar cuentas activas
    • Revender accesos en mercados clandestinos

    Este tipo de ataque se hizo más frecuente cuando las aplicaciones web empezaron a basarse en micro servicios y cambió la forma de autentificar a los usuarios.

    Hasta ahora, la defensa era principalmente reactiva, detectando el fraude después de que ocurría.


    Con DSBC, ahora las cookies están ligadas al dispositivo

    DBSC introduce un enfoque preventivo muy eficaz, vinculando criptográficamente la sesión al hardware del dispositivo.

    Chrome ahora utiliza módulos de seguridad físicos como el TPM en Windows (y próximamente el Secure Enclave en macOS). De esta forma, ahora cuando se inicia una sesión:

    1. Chrome genera un par de claves criptográficas.
    2. La clave privada queda guardada dentro del chip de seguridad.
    3. Nunca puede exportarse ni copiarse.
    4. Cada renovación de cookie requiere demostrar que la clave sigue en el dispositivo original.

    El resultado es que ahora, para robar la cookie, ya no basta para secuestrar la cuenta. En la práctica, el atacante necesitaría también robar el equipo físico.

    En dispositivos sin hardware compatible, Chrome seguirá usando el sistema tradicional.


    DSBC está pensado para proteger la privacidad, desde el diseño

    Google afirma que DBSC fue diseñado para evitar el rastreo de los usuarios:

    • Cada sesión usa una clave única.
    • No se comparten identificadores del dispositivo.
    • No puede utilizarse como técnica de fingerprinting.

    El estándar comenzó a desarrollarse en 2024 dentro del consorcio W3C, en colaboración con Microsoft, y fue probado con empresas como Okta antes de su lanzamiento oficial.


    Lo que viene

    El despliegue actual es solo el inicio:

    • Soporte para macOS llegará en próximas versiones de Chrome.
    • Futuras mejoras protegerán los procesos de Single Sign-On (SSO).
    • Se integrarán certificados mTLS y llaves de seguridad hardware.
    • También se investigan claves software para equipos sin chips seguros.

    Con DBSC, Google busca inutilizar uno de los métodos más efectivos del cibercrimen moderno. Si la adopción se generaliza, el robo de cookies podría convertirse en una amenaza del pasado.

  • Apple actualiza Creator Studio

    Apple actualizó Creator Studio
    Apple actualizó Creator Studio

    Grandes mejoras para Logic Pro y Pixelmator Pro

    Apple ha lanzado una nueva ola de actualizaciones para sus apps creativas y de productividad. Aunque gran parte del ecosistema recibió mejoras de estabilidad, el protagonismo de este ciclo recae principalmente en Logic Pro y Pixelmator Pro, que suman nuevas funciones y optimizaciones importantes dentro del ecosistema Creator Studio.

    Este servicio, presentado a inicios de año, agrupa herramientas profesionales como Final Cut Pro, Logic Pro y Pixelmator Pro junto con apps de productividad por 12.99 dólares al mes (MXN $149) o 129 (MXN $1490) dólares al año, manteniendo también versiones independientes de cada aplicación.


    Logic Pro: previsualización precisa del audio espacial y nuevos sonidos

    La actualización de Logic Pro busca resolver un problema importante para los productores de contenido, la traducción del audio espacial.

    La versión para Mac ahora incluye una opción que permite exportar un archivo ligero para escuchar exactamente cómo sonará una mezcla Dolby Atmos una vez transmitida en Apple Music. Esto elimina la incertidumbre al permitir previsualizar (o mejor dicho preescuchar) el resultado final sin salir del entorno de trabajo.

    También llega el paquete de sonidos “Step Reflex: Modern Garage”, inspirado en el UK garage de los 90 y principios de los 2000, con:

    • Beats two-step
    • Sintetizadores rave
    • Bajos profundos
    • Vocal chops listos para producción

    Además, se corrigen errores como la ausencia de contenido de la Sound Library en algunos Mac.


    Mayor compatibilidad con archivos RAW y mockups del iPhone 17 en Pixelmator Pro

    Tras la adquisición de Pixelmator en 2024, Apple continúa integrando mejoras significativas en la app.

    Entre las novedades más importantes:

    Compatibilidad RAW ampliada
    Soporte directo para nuevos formatos RAW comprimidos y HE RAW de cámaras como:

    • Sony Alpha ILCE-7M5
    • Fujifilm GFX 100S II y GFX 100RF
    • Nikon Z5II y Z50II
    • Panasonic Lumix DC-S1RM2

    Esto permite editar las imágenes producidas por estas cámaras sin necesidad de una conversión previa.

    Nuevos mockups y plantillas
    Se añaden marcos para los iPhone 17, además de plantillas de App Screenshot y Bento Grid.

    Mejoras de flujo de trabajo

    • Nuevas combinaciones de teclas para ejecutar tareas de forma más rápida
    • Barra de herramientas totalmente personalizable
    • Exportación SVG con mejor compatibilidad con Adobe Illustrator

    Actualizaciones menores para el resto de Creator Studio

    El resto de apps creativas de Apple, incluyendo Final Cut Pro, Motion, Compressor, MainStage, Pages, Keynote y Numbers, reciben mejoras menores, centradas en lograr mayor estabilidad y rendimiento.

    La ausencia de nuevas funciones en Final Cut Pro encaja con el calendario de Apple ya que el editor de video recibió una gran actualización a principios de año, por lo que ahora lo que busca la empresa es pulir esa versión y garantizar un flujo de trabajo estable.

    Por lo tanto, Apple sigue reforzando Creator Studio como una plataforma integral para creadores, con mejoras que abarcan desde la producción musical hasta la fotografía y el diseño.

  • La comedia de humor negro ‘Outcome’ ya está disponible en Apple TV

    Keanu Reeves en Outcome
    Keanu Reeves en Outcome. Foto cortesía de Apple TV.

    Outcome cuenta con un gran elenco con Keanu Reeves y Cameron Díaz

    Los suscriptores de Apple TV ya pueden ver Outcome, la nueva película de comedia oscura protagonizada por Keanu Reeves y coescrita y dirigida por Jonah Hill.

    El pasado mes de febrero, Apple TV tuvo un evento de promoción en el que anunció «Outcome,» la comedia de humor negro de Jonah Hill, una historia ambientada en el mundo del cine en Hollywood sobre ajustes de cuentas, la reputación y el costo de secretos enterrados.

    El reparto de la película incluye también a Cameron Diaz y Matt Bomer, conocidos por títulos como The Matrix, The Wolf of Wall Street, Vanilla Sky o The Nice Guys.

    De qué trata ‘Outcome’

    La historia sigue a Reef Hawk (Reeves), una querida estrella de Hollywood cuya vida da un giro radical cuando es víctima de extorsión con un misterioso video que podría destruir su carrera.

    Con la ayuda de sus mejores amigos Kyle (Diaz) y Xander (Bomer), además de su abogado de crisis Ira (Hill), el protagonista inicia un viaje personal para enmendar errores del pasado e intentar descubrir quién está detrás del chantaje.

    Las primeras críticas muestran una recepción bastante tibia

    La película llegó al catálogo pocas horas después de publicarse sus primeras reseñas, que no han sido especialmente favorables.

    • En Rotten Tomatoes obtuvo 22% en el Tomatometer.
    • El medio IndieWire la describió como una “comedia desesperada y poco graciosa sobre el peso de la opinión pública”.
    • Desde We Live Entertainment, el crítico Aaron Neuwirth destacó que Reeves “se entrega por completo a lo que la historia exige”.

    Aunque la crítica ha sido dura, los fans del actor ya pueden ver la película en streaming y formarse su propia opinión.

  • Así es el museo de Apple más grande de Europa

    El museo de Apple más grande de Europa ha sido inaugurado en la ciudad de Utrecht, Países Bajos.
    El museo de Apple más grande de Europa ha sido inaugurado en la ciudad de Utrecht, Países Bajos.

    50 años de historia tecnológica en Países Bajos

    Coincidiendo con las celebraciones por el 50º aniversario de Apple, un nuevo museo dedicado a la marca acaba de abrir sus puertas. Ubicado en el complejo The Wall, en Utrecht, este espacio se presenta como el museo de Apple más grande de Europa y uno de los más completos del mundo.

    Un recorrido por medio siglo de innovación

    El museo ocupa 2,000 m² (más de 21,000 pies cuadrados) y ofrece una línea del tiempo casi completa de los productos de Apple desde 1976 hasta 2026. Los visitantes recorren salas temáticas que incluyen:

    • Una recreación del famoso garaje donde Steve Jobs y Steve Wozniak iniciaron la compañía
    • Computadoras Mac clásicas
    • iPhone modernos
    • Una sección dedicada al iPod
    • Prototipos raros, accesorios, manuales y material de marca

    Lo mejor es que varios equipos vintage funcionan y pueden probarse, ofreciendo una experiencia interactiva única.

    Más que gadgets, la historia completa de Apple

    El museo no solo exhibe productos, también cuenta la historia de la empresa, incluyendo la etapa en la que Steve Jobs dejó Apple para fundar NeXT y su posterior regreso.

    Uno de los puntos más llamativos es el corredor “Think Different”, que conduce a una sala circular repleta de coloridos iMac G3, símbolo del renacimiento del diseño de Apple.

    El proyecto fue impulsado por Ed Bindels y más de 50 voluntarios, entre técnicos, historiadores y coleccionistas, e integra también piezas del antiguo Apple Museum de Westerbork.

    Cómo visitarlo

    El museo abrió oficialmente el 2 de abril y se encuentra en Proostwetering 5d, Utrecht.

    Horarios

    • 10:00 a 17:00
    • Cerrado lunes y martes
    • Entradas cada 15 minutos (último acceso a las 16:00)

    Precios

    • Entrada general: €21.50
    • Descuentos para estudiantes y niños

    Para fans de la tecnología y la historia digital, este museo se perfila como una parada obligatoria en Europa. La próxima vez que visite mi ciudad natal, definitivamente pienso visitar este museo.

  • El exploit que logró que Apple Intelligence insultara a los usuarios

    Todos los modelos de IA locales se pueden engañar para saltarse las reglas, incluso Apple Intelligence.
    Todos los modelos de IA locales se pueden engañar para saltarse las reglas, incluso Apple Intelligence.

    Apple Intelligence es más grosero de lo que quisiera la empresa

    Apple Intelligence se ha convertido rápidamente en una pieza clave del ecosistema de la compañía. Integrado en Macs, iPhone y iPad recientes, el sistema de IA en el dispositivo impulsa apps nativas como Mail, Messages y Siri, además de estar disponible para desarrolladores. Con unos 200 millones de dispositivos compatibles activos a finales de 2025, la seguridad es crítica.

    Sin embargo, investigadores de RSAC demostraron recientemente lo vulnerable que pueden ser estos modelos locales. Encadenando dos técnicas avanzadas de ataque, lograron saltarse las protecciones de seguridad y forzar al sistema a generar respuestas controladas por el atacante.

    En sus pruebas, el equipo consiguió que la IA produjera texto ofensivo, pero el riesgo real iba mucho más allá porque la vulnerabilidad podía manipular datos accesibles por apps que usan el modelo.

    El riesgo real es la manipulación de contactos y otros datos

    Según Petros Efstathopoulos, VP de I+D en RSAC, el exploit podía crear contactos falsos en el dispositivo:

    • Añadir un nuevo contacto con privilegios de confianza
    • Insertar números maliciosos bajo nombres confiables (por ejemplo, “mamá”)

    Esto abre la puerta a ataques de ingeniería social mucho más sofisticados.

    Cómo funcionó el ataque

    Para ejecutar el exploit, los investigadores tuvieron que burlar la cadena de seguridad del sistema. Su hipótesis:

    1. Un filtro revisa la entrada del usuario.
    2. El modelo LLM genera la respuesta.
    3. Un filtro final revisa la salida antes de mostrarla.

    Para romper este flujo combinaron dos técnicas:

    1) Hack Unicode para engañar filtros

    El equipo escribió instrucciones maliciosas al revés y aplicó la función Unicode Right-to-Left Override. El resultado:

    • El texto parecía inocente para los filtros
    • El modelo lo interpretaba correctamente y ejecutaba las instrucciones

    2) Neural Exec: automatización del prompt injection

    Después desplegaron Neural Exec, técnica creada por el investigador Dario Pasquini que automatiza el prompt injection.
    En lugar de crear ataques manualmente, un algoritmo genera cadenas optimizadas para obligar al modelo a ignorar sus reglas.

    El hecho de que Apple use modelos más pequeños en el dispositivo, en lugar de modelos gigantes albergados en la nube, los hace más vulnerables a los ataques adversariales. De hecho, recientemente se anunció una herramienta de código abierto que puede eliminar todas las medidas de seguridad en modelos locales, llamada OBLITERATUS.

    76% de éxito en pruebas reales

    Para medir el impacto, los investigadores ejecutaron 100 pruebas combinando:

    • Prompts legítimos
    • Cadenas maliciosas
    • Entradas benignas extraídas de Wikipedia

    El ataque tuvo éxito en el 76% de los casos.

    La solución (y el reto a futuro)

    La buena noticia es que el fallo ya fue corregido. RSAC informó a Apple el 15 de octubre de 2025, y la empresa reforzó sus sistemas silenciosamente en iOS 26.4 y macOS 26.4.

    Aun así, el problema de la inyección de prompts está lejos de desaparecer. A medida que la IA se integra más en dispositivos personales, la seguridad seguirá siendo un juego constante de gato y ratón entre investigadores y atacantes.

  • OpenAI lanza un nuevo plan ChatGPT Pro de $100 al mes

    OpenAI anuncia un nuevo plan ChatGPT Pro de $100 al mes para competir mejor con Anthropic
    OpenAI anuncia un nuevo plan ChatGPT Pro de $100 al mes para competir mejor con Anthropic

    Pensado para los desarrolladores que usan Codex

    OpenAI amplía su catálogo de suscripciones con un nuevo plan ChatGPT Pro de 100 dólares mensuales, diseñado especialmente para desarrolladores que usan su herramienta de programación basa en agentes de IA, Codex. El objetivo es cubrir el espacio entre el uso casual y las cargas de trabajo de nivel empresarial con límites más altos y funciones exclusivas.

    La guerra de la programación asistida por IA se intensifica

    El lanzamiento llega en un momento clave. Desde la llegada de la app de Codex para Mac en febrero, la adopción se ha disparado y la herramienta ya supera los 3 millones de usuarios activos semanales, lo que supone un creciendo del 500% en apenas tres meses.

    Pero no es solo una respuesta a la demanda interna. También es un movimiento competitivo directo frente a Anthropic y su herramienta Claude Code, especialmente su plan Max de 100 dólares al mes.

    Qué incluye el nuevo plan ChatGPT Pro de $100

    El nuevo nivel está pensado para sesiones de programación largas y proyectos ambiciosos. Entre sus beneficios destacan:

    • 5 veces más uso de Codex que el plan ChatGPT Plus de $20/mes
    • Acceso a todas las funciones Pro, incluidos modelos exclusivos
    • Uso ilimitado de los modelos Instant y Thinking de OpenAI

    Además, como promoción de lanzamiento, hasta el 31 de mayo los suscriptores recibirán hasta 10x más uso de Codex que con el plan Plus.

    ¿Cómo queda la nueva escala de precios?

    Con esta incorporación, la oferta de suscripciones queda así:

    • Free & Go ($8/mes): uso básico y casual
    • Plus ($20/mes): ideal para uso diario de Codex
    • Pro ($100/mes): pensado para “proyectos reales”, con 5x más capacidad que el plan Plus
    • Pro ($200/mes): para cargas intensivas y proyectos paralelos, con 20x más capacidad

    Los límites de consumo de ChatGPT Pro son igual de turbios que los de Claude

    El problema es que, al igual que en el caso de Claude, para los desarrolladores es difícil estimar cuánto uso real significa 5 o 20 veces más capacidad que el plan Plus.

    En general, una buena noticia para los usuarios de Codex

    El nuevo plan de $100 funciona como el punto intermedio que muchos desarrolladores pedían, con más potencia que el plan Plus, pero sin llegar a las necesidades del plan de $200. En plena carrera por dominar la programación asistida por IA, OpenAI apuesta por ofrecer la capacidad exacta que los creadores necesitan para construir la próxima generación de software.

  • Alguien logró correr Mac OS X 10.0 en una Nintendo Wii

    MacOS 10.0 corriendo en una Nintendo Wii. Un proyecto impresionante del desarrollador Bryan Keller.
    MacOS 10.0 corriendo en una Nintendo Wii. Un proyecto impresionante del desarrollador Bryan Keller.

    El experimento retro que nadie esperaba

    Desde su lanzamiento en 2006, la Nintendo Wii ha vendido más de 101 millones de unidades. La mayoría de estas consolas pasaron su vida ejecutando clásicos como Wii Sports o Super Mario Galaxy. Sin embargo, un desarrollador decidió buscarle otro uso, a saber ejecutar Mac OS X 10.0 (Cheetah) de forma nativa en el hardware de la consola.

    Un proyecto impulsado por el reto (y el orgullo)

    El responsable es el desarrollador Bryan Keller, quien comenzó la idea en 2013 mientras estudiaba en la universidad. El verdadero impulso llegó años después, cuando un usuario de Reddit aseguró que había “cero posibilidades” de que el proyecto funcionara.

    Ese comentario fue suficiente para convertir el experimento en un desafío personal. Ver que otros hackers habían logrado portar Windows 95, Windows NT, Linux y NetBSD a la Wii terminó de convencerlo.

    La clave estaba en el hardware de la Nintendo Wii

    Aunque parezca improbable, la Wii comparte más ADN con los Mac antiguos de lo que muchos imaginan.

    La consola utiliza un procesador IBM PowerPC 750CL, muy cercano al chip PowerPC 750CXe presente en las iMac y iBook G3 de principios de los 2000. Esta similitud hizo pensar a Keller que la CPU no sería el mayor obstáculo.

    El sistema elegido, Mac OS X 10.0, no fue casualidad:

    • Está diseñado para arquitectura PowerPC
    • Tiene requisitos de memoria relativamente modestos
    • Puede funcionar con menos de los 128 MB recomendados

    Esto era clave, ya que la Wii solo cuenta con 88 MB de RAM.

    Un reto técnico enorme

    Hacer que el sistema arrancara fue la parte más compleja del proyecto. Keller tuvo que:

    • Crear un bootloader completamente nuevo
    • Diseñar un device tree personalizado para que macOS reconociera el hardware
    • Modificar el kernel XNU de Apple
    • Escribir drivers propios
    • Habilitar los puertos USB para usar teclado y mouse

    El proyecto fue tan absorbente que el desarrollador incluso viajaba con la Wii para seguir programando durante vuelos y vacaciones.

    Mucho más que una curiosidad

    Keller documentó todo el proceso en su blog personal y publicó los archivos necesarios en GitHub para que otros puedan intentarlo.

    Más allá de la curiosidad técnica de convertir una consola en un “retro Mac”, el proyecto demuestra el valor de la perseverancia en el mundo del software y el hacking creativo.

    Como concluye el propio Keller, los proyectos que parecen imposibles suelen ser precisamente los que más vale la pena intentar.

  • Apple lanza macOS 26.4.1

    Apple acaba de liberar macOS 26.4.1
    Apple acaba de liberar macOS 26.4.1

    Una actualización menor, pero importante

    Apple acaba de liberar macOS 26.4.1, una nueva actualización de software para Mac. Aunque se trata algo menor, llega con correcciones importantes y continúa la serie de actualizaciones recientes del ecosistema de la compañía.

    Llega un día después de iOS y iPadOS 26.4.1

    La actualización para Mac aparece apenas un día después de que Apple liberara iOS 26.4.1 y iPadOS 26.4.1 para iPhone y iPad. Ahora, los usuarios de Mac ya pueden descargar la versión equivalente.

    Las notas oficiales del lanzamiento son muy breves:

    “Esta actualización proporciona correcciones de errores para tu Mac.”

    Apple también remite a su página de seguridad para más detalles, aunque por ahora no se han anunciado cambios específicos en ese apartado.

    Probables correcciones heredadas de iOS

    Aunque la compañía no ha dado muchos detalles, es muy probable que macOS 26.4.1 incluya al menos una de las mejoras introducidas en iOS 26.4.1.

    La actualización del iPhone corrigió un fallo de iCloud que impedía la sincronización de datos, tanto en apps de Apple como de terceros. Todo apunta a que el mismo arreglo ya está incluido en macOS.

    Esto tendría sentido, ya que la sincronización entre dispositivos es una pieza clave del ecosistema Apple.

    Sin novedades importantes de seguridad

    Aunque las notas mencionan contenido de seguridad, no se anunciaron parches de seguridad nuevos en iOS ni iPadOS 26.4.1, pese a incluir el mismo mensaje. Por ello, es poco probable que macOS 26.4.1 introduzca cambios relevantes en este apartado.

    Una corrección adicional para usuarios empresariales

    Tras el lanzamiento, Apple actualizó su documentación para empresas con una mejora adicional incluida en macOS 26.4.1:

    • Se solucionó un problema que impedía que ciertos Mac con chips M5 se conectaran a redes Wi-Fi 802.1X cuando se usaban extensiones de filtrado de contenido.

    Esto confirma que tanto macOS 26.4.1 como iOS 26.4.1 incluyen correcciones orientadas al entorno empresarial, aunque enfocadas a problemas distintos.

    Una actualización pequeña pero necesaria

    En resumen, macOS 26.4.1 es una actualización menor centrada en:

    • Corrección de errores
    • Posibles mejoras de sincronización con iCloud
    • Solución a problemas de conexión Wi-Fi en entornos corporativos

    No introduce funciones nuevas, pero sí refuerza la estabilidad del sistema, algo clave para usuarios profesionales y empresas.

  • Instagram ya permite editar comentarios sin borrarlos

    Instagram por fin permite que los usuarios editen sus comentarios
    Instagram por fin permite que los usuarios editen sus comentarios

    Ya era hora

    Todos hemos pasado por ese momento incómodo, publicas un comentario ingenioso o reflexivo en Instagram y, segundos después, descubres un error ortográfico enorme. Hasta ahora, la única solución era borrar el comentario y escribirlo de nuevo. Por suerte, eso acaba de cambiar.

    La red social anunció oficialmente una función muy esperada que permite editar comentarios después de publicarlos.

    Podrás editar tus comentarios en Instagram durante 15 minutos

    Tras una fase de pruebas iniciada en marzo, la actualización se anunció el jueves y ofrece una ventana de 15 minutos para corregir errores después de publicar un comentario.

    El proceso es muy sencillo:

    1. Pulsa la opción “Editar” debajo de tu comentario.
    2. Se abrirá el cuadro de texto para hacer cambios.
    3. Presiona la marca azul para guardar la versión final.

    Según Nicole Rechtszaid, portavoz de Meta, los usuarios podrán editar su comentario tantas veces como quieran dentro de ese periodo de 15 minutos.

    Para mantener la transparencia, los comentarios modificados mostrarán la etiqueta gris “Editado”. La función, como es lógico, solo aplica a los comentarios publicados desde tu propia cuenta.

    Un pequeño cambio que impacta a miles de millones

    Aunque puede parecer una mejora menor, el impacto es enorme. Instagram superó los 3 mil millones de usuarios activos mensuales el año pasado, y desde 2024 los comentarios aparecen en más lugares dentro de la app, incluyendo las Stories.

    Dar a miles de millones de personas un breve margen para corregir errores debería traducirse en:

    • Menos erratas en conversaciones públicas
    • Secciones de comentarios más limpias
    • Mejor calidad en la interacción social

    Parte de una ola de cambios recientes

    Poder editar comentarios es tan solo la última de varias mejoras importantes que Meta ha realizado recientemente. De hecho, el sistema es muy similar al que la plataforma introdujo en 2024 para editar mensajes directos.

    Con este cambio, Instagram sigue afinando su experiencia social con mejoras pequeñas pero muy esperadas por los usuarios.

  • Amazon Leo apunta a lanzarse a mediados de 2026 para desafiar el dominio de Starlink

    Amazon Leo estará próximamente disponible y competirá con Starlink
    Amazon Leo estará próximamente disponible y competirá con Starlink

    Un competidor serio para Elon Musk

    En su carta anual a los accionistas, el CEO de Amazon, Andy Jassy, confirmó un nuevo calendario para el esperado servicio de internet satelital de la compañía. Amazon Leo, anteriormente conocido como Project Kuiper, ahora tiene previsto su lanzamiento oficial a mediados de 2026.

    El anuncio prepara el terreno para una gran batalla en la órbita baja terrestre, posicionando a Amazon como la alternativa más seria hasta la fecha frente a SpaceX y su red Starlink.


    Velocidades más altas y menor costo

    Cuando Leo esté activo, Amazon promete cifras muy competitivas:

    • Hasta 1 Gbps de descarga, el doble que competidores actuales
    • Velocidades de subida entre 6 y 8 veces más rápidas
    • Precio inferior al de servicios existentes

    Actualmente, Starlink suele ofrecer velocidades de descarga entre 45 y 280 Mbps, por lo que Amazon busca posicionarse como una opción más rápida y económica.


    Integración directa con la nube de AWS

    Uno de los grandes diferenciadores será su integración nativa con Amazon Web Services.

    Esto permitirá a empresas y gobiernos:

    • Transferir grandes volúmenes de datos al instante
    • Ejecutar análisis en la nube
    • Procesar cargas de trabajo de IA sin fricción

    Por ello, el sector empresarial será el primero en beneficiarse. Algunas compañías ya firmaron acuerdos, incluyendo aerolíneas y operadores de telecomunicaciones.


    El reto de lanzar miles de satélites

    El mayor desafío de Amazon no es la tecnología, sino la logística.

    A diferencia de SpaceX, la compañía aún no cuenta con un cohete operativo propio. Hasta que el cohete reutilizable de Jeff Bezos esté listo, Amazon depende de socios de lanzamiento como Arianespace e irónicamente también a SpaceX.

    Datos clave del despliegue:

    • Satélites aprobados por la FCC: 3,236
    • Satélites actualmente en órbita: 241
    • Objetivo inicial para 2026: 1,600
    • Nueva previsión para 2026: ~700

    Mientras tanto, Starlink ya supera los 10,000 satélites activos, lo que refleja la ventaja actual de SpaceX.


    Una competencia que el mercado necesita

    A pesar de los retrasos, la expectativa por Amazon Leo sigue siendo enorme. Empresas, gobiernos y usuarios buscan urgentemente una alternativa fiable y económica para cubrir las brechas de conectividad global.

    Si Amazon logra cumplir su promesa en 2026, el mercado del internet satelital podría entrar en su etapa más competitiva hasta ahora.