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Amazon recorta su división gaming: cancela un acuerdo AAA y cierra King of Meat

Logo de Amazon Game Studios
Logo de Amazon Game Studios

Las ambiciones de Amazon en la industria del videojuego atraviesan un momento crítico. Tras años de resultados irregulares, despidos y cambios estratégicos, la compañía está reduciendo significativamente su división gaming.

Entre sus movimientos más recientes, Amazon ha:

  • Cancelado un importante acuerdo de publicación con un estudio británico.
  • Anunciado el cierre definitivo de su multijugador King of Meat, menos de un año después de su lanzamiento.

Fin del acuerdo con Maverick Games

La baja más relevante es la ruptura del contrato con Maverick Games, estudio fundado en 2022 por exdirectivos de Playground Games, responsables del éxito de Forza Horizon.

En 2024, Maverick había firmado con Amazon para publicar un ambicioso juego de carreras AAA de mundo abierto. Ahora, ese acuerdo queda oficialmente cancelado.

Según un portavoz de Amazon Game Studios, la decisión forma parte de una “evolución estratégica” enfocada en proyectos que aprovechen mejor la escala y fortalezas propias de la compañía.

Por su parte, los fundadores Mike Brown y Harinder Sangha confirmaron que el desarrollo continúa y que ya están en conversaciones activas con nuevos editores.


King of Meat: cierre total en abril de 2026

El panorama es mucho más grave para King of Meat, desarrollado por Glowmade.

El juego cooperativo para cuatro jugadores, lanzado el 7 de octubre de 2025 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X / Series S, cerrará definitivamente sus servidores el 9 de abril de 2026.

Además:

  • La versión prevista para Nintendo Switch fue cancelada.
  • El título ya fue retirado de tiendas digitales.
  • Amazon ofrecerá reembolsos completos automáticos.

Un fracaso comercial contundente

Pese a una fuerte inversión en marketing —incluyendo autobuses promocionales en Londres y campañas con MrBeast— el juego no logró atraer público.

Objetivo interno: 100.000 jugadores simultáneos.
Pico real en Steam: apenas 320 jugadores concurrentes.
Posteriormente: alrededor de una docena de usuarios activos.

Amazon reconoció que el juego “no encontró la audiencia esperada”, lo que derivó en despidos voluntarios en Glowmade en diciembre.


Retroceso general en Amazon Game Studios

Estos movimientos forman parte de una retirada más amplia en Amazon Game Studios, que además perdió recientemente a su director Christoph Hartmann.

No es la primera vez que Amazon cancela proyectos rápidamente. En 2020, el shooter free-to-play Crucible desapareció casi inmediatamente tras su lanzamiento.


También se reduce el área MMO

Amazon también está abandonando progresivamente el terreno de los MMO.

El soporte para New World (incluida su actualización Aeternum) finalizará en enero de 2027, pese a haber recuperado recientemente cerca de 50.000 jugadores concurrentes en Steam.

Además:

  • El futuro del MMO basado en The Lord of the Rings es incierto.
  • El multijugador March of Giants fue transferido a Ubisoft.

¿Qué queda del proyecto gaming de Amazon?

Actualmente, la compañía parece concentrar esfuerzos en:

  • Su servicio de streaming en la nube Amazon Luna
  • Alianzas transmedia

Amazon mantiene su colaboración con Crystal Dynamics para publicar nuevos títulos de Tomb Raider, incluyendo una reinterpretación del juego original de 1996, además de desarrollar una serie live-action para Prime Video.

También prepara proyectos más experimentales como Courtroom Chaos, descrito como un simulador judicial impulsado por una versión de IA de Snoop Dogg.


¿Retirada definitiva o reestructuración?

Después de invertir miles de millones en el sector, Amazon aún no ha logrado consolidarse como un actor relevante en el gaming AAA o en el mercado live-service.

La gran incógnita es si esta reestructuración permitirá finalmente encontrar una estrategia sostenible o si más proyectos terminarán en el cementerio digital junto a King of Meat.

Por ahora, la ofensiva gamer de Amazon parece más cerca de la retirada que de la conquista.

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